零点看书>网络游戏>全能游戏设计师>第1071章 时间收费(三更)

所以这个事情就陷入了死循环,大部分设计师都想不通陈陌做个是怎么个意思。

按理说,艾泽拉斯世界的剧情拿来做个3a大作也是完全没问题的,而且收费模式也不用纠结,直接跟其他的3a一样做买断制收费就行了。

但是呢,这么多的游戏,也没有一家游戏公司摸索出什么好的盈利方式。

买断制收费吧?

网络游戏是需要玩家持续进行游戏的,这个就跟《英雄联盟》和《绝地求生》是一样的道理,玩家也是游戏体验的一部分,只要玩家流失对游戏体验是毁灭性的。

严格的买断制意味着门槛提高,玩家数减少,而且卖游戏成了一锤子买卖,游戏商后续的版本更新动力严重不足。要是卖dlc,那好像也不是特别合适。

时装收费吧?

倒是也行,但是这又不像《英雄联盟》有那么多的皮肤可以卖,而且严格来说,这种模式听起来跟《魔兽世界》这游戏也不是特别的搭。像那些牛头人、亡灵和矮人玩家,你准备卖给他们什么样的时装啊?

时间收费呢?

看起来是最好的解决办法,最大限度地保证了公平性。但还是那个问题,现在的玩家,你从哪偷来那么多时间给他们?

显然,这个课题如果那么好解决的话,那么多的也就不至于越来越凉了。

但是,玩家们显然是不管这么多的,反正陈陌说2000万台矩阵游戏舱就出《魔兽世界》,而且游戏舱也降价了,这还有什么可说的?

反正买得起的玩家正好趁这个机会入手,买不起的玩家就摇旗呐喊666,或者忽悠自己的土豪朋友买一台。

……

《魔兽世界》一直站着各种热搜话题,热度遥遥领先。

很多刷榜公司刚开始还感觉,就快超过去了,再加把劲!

结果刷了半天没反应,仔细一看,这特么《魔兽世界》的热度整整比第二名多出了一位数……因为《魔兽世界》的第一位是个1,第二名的开头也是个1,所以看起来不那么显眼,再加上微博热搜的排版很紧凑,硬是没看出来……

这些人简直吐血了,要不要这么玄幻啊?

倒不是说他们业务太渣或者是眼神不好,主要是热度比第二名整整多出一位数这种情况也不太常见啊……

玩家们的热情简直是超乎想象,就光《巫妖王之怒》这一个宣传cg就已经足够他们嗨好几天了。

玩家们对于《魔兽世界》有太多的疑问,全都在想方设法地打听。

这游戏确定是了吧?

这游戏怎么收费啊?

怎么个玩法啊?

很快,确切消息传来,确定了,就是,不仅如此,还是时间收费模式!

官方是这样回复的:“《魔兽世界》将采用时间收费模式,分为点卡和月卡两种付费方式。点卡定价为200块钱3000分钟,或者100块钱1500分钟;月卡定价为500块钱包月;玩家在游戏中进行金币与游戏币交易将抽取一定税款;暂时不会考虑其他的收费模式。”

这个消息一出来,玩家们先是一喜,然后又是一惊。

喜的是这看起来是个非常公平公正的收费模式,惊的是,这特么能赚到钱?!

只看这个价格其实不便宜,但关键是和谁比啊!

3000分钟200块钱,这仅仅相当于4块钱1小时啊!

这特么简直是跟很久很久之前的pc网咖一个价格了,对于vr游戏来说,简直比白菜价还白菜价。

如果按照3a大作的游戏时长来算,很多3a大作的一周目游戏时间也才三四十个小时,按这个算的话,岂不是一百多、两百块钱就买到了相当于3a大作的游戏时间?

矩阵游戏舱的3a大作可都是1980……

这个月卡的定价倒是还比较唬人,但问题是,现在谁买月卡?

除了那些专门在游戏里刷钱的工作室……

因为大部分玩家的游戏时间都是严重不足的,每天抽出一两个小时来玩一下就不容易了,3000分钟是50小时,这够很多人玩一个月了……

一个月才200块钱,这还是次世代vr游戏?

再一想,月卡这个价格看起来唬人,但实际上对那些时间多的玩家来说可是血赚啊。

而且,玩家可以在游戏中进行金币与游戏币交易,这也就意味着官方认可了工作室的生存空间,认可了那些专门花时间在游戏里刷金的人,允许你买卖,只要给官方抽成就行了。

但是,允许这种买卖本身就相当于是官方的一种让利,就抽那点税,官方才能有多少收入?

官方竟然还非常明确地说了,不考虑其他收费模式,也就是不考虑战力氪金收费,也不考虑时装收费。

公平是公平了,很多玩家却非常担忧:这特么不会真的亏钱吧?

虽然总是说陈陌要亏要亏,但那都是在调侃,现在看《魔兽世界》这个收费模式,很多玩家是真的有点慌。

倒不是说他们担心陈陌穷死,陈陌怎么样他们才不关心呢,他们担心的是,如果《魔兽世界》一直在亏损,那这游戏别支撑不住停服了啊……

或者即使不停服,结果到时候顶不住亏损压力开了其他的收费口败了自己的口碑,那可是得不偿失了。

于是官方论坛上出现了一幕奇景,玩家们竟然强烈要求《魔兽世界》开外观收费的口……

“这游戏不开皮肤收费能玩?你让我们这些皮肤狗怎么活?必须开!”

“就是,强烈支持,求求塞


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