零点看书>网络游戏>全能游戏设计师>第228章 闫真渊的《千狱》

距离闫真渊正式开始研发类《暗黑》的vr游戏,已经过去了将近四个月的.

虽说帝朝互娱的保密措施做得很好,但多多少少还是会有一些只言片语流露出来。

当然,这里面真真假假,谁也无法确定这些信息的真实性。

闫真渊的vr游戏,名叫《千狱》,是原创p,据说已经和某网络小说大神签订协议,将会在上线前推出同名网络小说。

这款游戏的原型来自于佛教相关典故,整体的美术风格上,有点类似于陈陌前世的《斗战神》。

《千狱》的故事背景,是一个人间陷入永夜,群魔乱舞的世界,千层地狱中的妖魔们纷纷突破结界封印,为祸人间。而玩家将扮演六道轮回,一层层杀入千层地狱,消灭无数妖魔,并最终封印地狱结界,拯救黎民。

《千狱》的职业有六个,也就是所谓的六道轮回:天道、人道、畜生道、修罗道、恶鬼道、地狱道。

与《暗黑》类似,这六个职业全都是输出职业,只不过输出的手段各有不同。

天道的设定比较偏向于神圣法术,是天意的化身。

人道的设定与猎人、刺客类似,相当于人类中的英雄角色。

畜生道可以化身为各种猛兽,有点类似于德鲁伊,只不过变身的都是带有神话色彩的凶兽。

修罗道有点像是狂战士或者野蛮人,凶暴无比,而且生命力非常顽强。

恶鬼道与死灵法师类似,可以召唤地狱恶鬼为自己作战。

地狱道的设定偏向于术士,主要是掌控黑暗法术,以持续伤害和负面效果为主。与天道不同,它在故事背景设定上,是地狱意识的一部分,只不过站在了黎民一边。

可以说,《千狱》的职业设计非常不错,它巧妙地利用了“六道轮回”这个已经深入人心的概念,而且职业的设定也与“六道”的特质非常贴近。

更重要的是,这六大职业都可以在《暗黑》的人物上得到一些启发,例如修罗道的技能设计,就在某种程度上参考了《暗黑》中的野蛮人。

有《暗黑》这款成功的p游戏作为原型参考,《千狱》的成功几率就变得更高,风险相对可控。

以目前流出来的资料而言,《千狱》这款游戏在包装上可以说是无懈可击。

另外就是玩法方面。

由于目前《千狱》仍处于初始版本阶段,所以没有太多的玩法流出来,只有基础玩法。

玩家将扮演六道,一层层杀入千层地狱,击败海量的敌人,并最终封印整个地狱,让人间界重归安宁。

这个玩法与《暗黑破坏神1》有些类似,都是一层一层地向下挑战。

每一层地狱的地图都是比较大的,而且是随机生成,下一层的入口位置随机刷新,必须探索后才能确定具体位置。

每一层地狱的美术风格都有差异,有熔火地狱、寒冰地狱、孽镜地狱、蒸笼地狱、铜柱地狱、刀山地狱、血池地狱等等不同的风格。

当然,一千层地狱不可能是一千种风格,只能是在这些风格中以一定的规则循环。

地狱中的场景也与《暗黑》类似,到处都充斥着极刑、上刀山、下油锅等恐怖绝望的元素。

(当然,这款游戏也是妥妥的18+。)

考虑到vr的视觉冲击力更强,闫真渊肯定也会对这些内容进行一定的修饰和美化,防止因为过于真实而引起玩家的严重不适。

在地狱最上层,有人间村落,供玩家们进行交易和组队活动。

这个世界是个架空世界,偏古代背景,无科技因素。美术风格方面,也分不清具体的年代,只是有一些宗教元素。

其他的具体信息没有流出太多,包括社交系统、特殊玩法等方面,都暂时没有任何的信息流露出来。

……

陈陌在思考这款游戏的最终形态大致是什么样的。

从目前的这些信息来看,陈陌已经基本上确定了《千狱》放在p平台的状态,但在vr平台会怎么样,陈陌也想象不太出来。

毕竟视角的变化有点大,由此引起的各项修改也很多,在陈陌看来,这个游戏在感官上有可能会变成《真三国无双》那种割草游戏(的暗黑版本)。

当然,这一切还得是等游戏真正做出来之后才知道了。

这几天,三个助手正在抓紧时间出《我的世界》中的一些设定细节。

钱鲲把一份文档交给陈陌,里面是《我的世界》中整个制作系统的详解。

在概念稿中,陈陌只是简单提了一下工作台和各种工具的制作方法,对于具体有哪些工具没有详细说,这部分由钱鲲来设计。

陈陌看了一下制作系统的设计文档。

钱鲲说道:“店长,目前的这个设计稿,前边的部分比较清楚,主要是制造各种采集工具和武器。采集工具包括斧头、镐头等等,战斗品有剑、护甲这些,不过后边的东西,我有点不太清楚应该怎么设计,这个世界的科技水平到底应该有多高?”

陈陌想了一下,说道:“可以很高。”

钱鲲有点懵逼:“很高……是多高?”

陈陌说道:“可以造火箭。”

钱鲲瞪大眼睛:“火……火箭?”

陈陌点点头:“对。记得leggo积木里面的火车、汽车和火箭吗?都可以考虑设计到《我的世界》里面。”

钱鲲挠了挠后脑勺:“这咋设计?火箭这也太复杂了吧?而且,飞去哪啊?”

陈陌说道:“思维发散一


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