所以对游戏公司而言,首先还是要做让玩家喜欢的fps游戏,先得保证游戏本身的投入能收来,总不能自己亏钱去讨好领导,那成本有点太高昂了,更何况效果还不见得好。
在保证游戏赚钱的前提下,尽可能地把游戏做得更加真实,玩法上能对士兵们的训练有所帮助,也就行了。
当然,这次的任务肯定也不会只分配给陈陌一个人,狼魂的设计师秦逍和烈火突击的设计师冉贺同时也接到了这个任务。
毕竟国内最顶尖的fps游戏设计师也就他们三个了。
不过,这两个人会不会接受这就不好说了,毕竟他们是帝朝互娱和禅意互娱旗下的设计师,想要研发什么项目并不全是自己说了算。