在这批试玩的玩家中,有好几个主播。
邹卓、老秦算是来的最早的,直播间的人气也最高,开了《刺客信条:起源》的直播后,直播间瞬间就涌入了大批的观众。
《刺客信条:起源》不像《美国末日》,剧透的影响不大。它的主要魅力在于潜行刺杀的玩法和令人神往的古埃及风情,而直播恰恰是最好的展示方式。
所以,陈陌并没有禁止主播们直播《刺客信条:起源》,反而还有点鼓励。
在邹卓和老秦这两个主播的带动下,直播间的观众们也开始对《刺客信条:起源》有了非常浓重的兴趣。
邹卓播着播着就发现,自己竟然也能当技术主播了?
其实小胖子的技术只能说是在普通人里面还不错,中上水平,能在受苦很多次之后通关《黑暗之魂》,也能在《英雄联盟》里打到钻石分段。但如果和那些顶尖的技术主播相比,那就差远了。
所以,邹卓其实一直都是走的技术流的娱乐路线,说得通俗一点就是玩游戏的时候怎么从心怎么玩,《绝地求生》中令人唾弃的lyb玩法就是从他这里发扬光大的……
但是,邹卓在玩了《刺客信条:起源》之后,突然有了一种自己很帅的错觉!
《刺客信条:起源》的战斗系统和《黑暗之魂》有相似之处,但更加简单。比如巴耶克可以几乎无限制地翻滚,没有精力条这个设定;破盾只需要移动蓄力就可以,成功率大大提升;遇到举盾的敌人甚至可以直接掏出弓箭来射爆,不用再像《黑暗之魂》那样全程二人转。
而且,有了潜行刺杀的玩法之后,邹卓更是玩得如鱼得水。先用塞努观察据点内的敌人分布,再爬墙进入、依次暗杀,简直是“深藏功与名”。
巴耶克的刺杀动作和战斗动作本来就非常帅,小胖砸全程用精准刺杀,很少去莽,反而给了玩家们一种“他好强”的错觉……
而老秦这个本来的技术主播反而是莫名其妙的走上了谐星路线。
因为觉得游戏难度实在太低了,所以老秦基本上不想通过潜行刺杀来通关,往往是大大咧咧地从墙头上往下一跳,然后就被卫兵给发现了,然后就是拉弓射爆或者拿着大锤莽穿一切,结果往往因为寡不敌众而被敌人的弓箭手射爆……
有好几次,老秦一边说着这次要“悄悄地暗杀”,下一秒就直接从墙头上跳到了人堆里,然后就顺理成章地开无双和敌人肉搏……
没点战斗续行的老秦在序章最后刺杀梅杜阿蒙的时候,整整失去同步了三次才最终完成任务,引得弹幕疯狂刷:“丢人!”
但不管怎么说,他们的直播还是起到了很好的效果,让那些来不了体验店、玩不上《刺客信条:起源》的玩家们,也都好好地体会了一把埃及风情。
不需要看剧情,不需要看战斗和技能,只是充满着埃及风情的景色,就已经让玩家们压抑不住体内的洪荒之力了。
“漫天黄沙,沙漠中的绿洲,这景色真是绝了啊!”
“感觉主角不是很帅啊,这大胡子这小辫子,不过倒是挺爷们的……”
“那个鹰的视角俯瞰的时候真的好爽!感觉就像现实中用无人机往下看一样,不过这个清晰度和画质可叼多了!”
“水面效果、风沙效果和血迹等等做的都挺真实啊!还会根据受伤部位和被砍的角度飙血的!”
“这些埃及人的服饰和建筑应该也都是考证过的吧?感觉很搭啊,不过我倒是想吐槽,太过于写实了,连个漂亮妹子都没看到,穿的少也没用啊!”
“信仰之跃有点刺激啊!真不知道在vr里用第一视角玩的话会是什么感觉,会不会被吓尿?”
“我对刺杀玩法很感兴趣啊!虽然之前也有很多带刺杀玩法的游戏,但好像都没《刺客信条》的刺杀这么爽啊!那些牛逼的敌人也都是一击毙命,感觉自己贼帅气!”
“所以叫刺客信条啊!不过我还有个疑问,现在只是知道‘刺客’了,还没见到‘信条’呢……”
“我倒是觉得,最牛逼的应该是这游戏的整个布景和世界观。你们有没有这种感觉,走进锡瓦的时候,好像真的就是走进了一个古埃及的村子,而且这村子里面什么都有,有铁匠、有商贩,还能进到很多村民的房间里头,好像每个人都有自己的生活!”
“对对对,我觉得哪怕是去掉整个游戏的主线流程,光是在古埃及观光模拟都值了啊!”
“所以这游戏的核心玩法是……埃及模拟器??”
“哈哈哈,感觉也可以这么说吧。其实之前听说陈陌可能要做一款历史背景游戏的时候还有点担心,不过现在看起来完全不需要担心,这游戏的历史感做得太好了啊,肯定是经过严格考证过的!”
“诸位,发售了买吗?”
“废话,当然买啊!能体会古埃及历史的游戏,全世界独此一份啊,别说现在的游戏,过去的游戏也没人做过这种啊!我现在就一个心愿,主播什么时候能带我去看看坟头滑翔?我很想知道是不是真的能从金字塔上滑下来!”
“虽说animus这东西只是个噱头,但从这游戏的表现来看……还真的把穿越历史的感觉给做出来了啊!甚至很多玩过的人都说,在这游戏里时间长了真的会有点和现实混淆,可见这游戏的氛围做得多棒!”
很快,《刺客信条:起源》的“埃及模拟器”称号就在玩家群体中扩散开来了