零点看书>网络游戏>全能游戏设计师>第877章 天下第一

“《塞尔达传说》?又是个新ip?”

虽说对此早有准备,但看到这个名字的时候,很多人还是愣了一下。

因为从名字上来看,这游戏的名字和陈陌之前的游戏作品起名方式不一样,带着一些日式风格。

以前的作品,比如《黑暗之魂》、《美国末日》、《刺客信条》等等,含义都非常深刻且突出,玩家们看到这个名字,就能大致猜到游戏的玩法和闪光点。

但是《塞尔达传说》这个名字,就显得很空泛了。

《xx传说》这种名字并不少见,而前面这个塞尔达……显然是个原创的概念,要么就是人名,要么就是地名。

不过,大家很快就把注意力转移到设计概念稿的细节上去了。

毕竟,陈陌起名时候的随心所欲大家都已经习惯了,问题是不管什么样的游戏名字,好像听习惯了还都觉得挺贴切的……

“关于《塞尔达传说》到底是个什么样的游戏,嗯,按照有些广告词的说法,它有可能是迄今为止最好的开放世界游戏。”

陈陌顿了顿,又说道:“但是我更倾向于把‘可能’这两个字给去掉。”

“它就是迄今为止最好的开放世界游戏。”

……

……

在陈陌的前世,关于《塞尔达传说》,有很多的说法。

比如,满分神作、最具雄心最令人震撼的游戏、令人眼花缭乱的谜题、隐藏秘密没有止境的海拉鲁大陆、令人惊艳的互动世界,等等。

而对于这款游戏的粉丝们来说,他们更喜欢用简单粗暴的方式来表达自己对这款游戏的喜爱之情。

“塞尔达天下第一!”

当然,同一年还有好几款够资格喊“xx天下第一”的作品,但显然它们都不如塞尔达这么有底气。

很多人会对这种近乎狂热的“信仰”感到费解,并怀疑这种说法是否过誉。

甚至有些人会因为《塞尔达传说》粉丝对游戏的过度吹捧而产生反感。

但是,它是游戏行业内,公认最顶尖的游戏作品,甚至有些人认为,游戏评测已经跟不上《塞尔达传说》的设计脚步。

甚至就连有些专业媒体,比玩家吹得还狠。

比如著名游戏媒体kotaku甚至用“至高无上,开创天地”这种词汇来形容,可见很多游戏业内的专业人士才是最大的野吹头子。

关于《塞尔达传说》,有那么几个点,可以侧面印证一下它的成功。

它是整个游戏史上评分top5的游戏。

它的游戏本身销量甚至一度超过h的销量,以至于有些玩家戏称“《塞尔达传说》才卖两千多,多便宜!还送一台h这台主机发售之前,它曾经一度沦为笑话,如果不定还能看到很多嘲笑这台主机的言论。

凡是看过这台主机的友商,基本上对它没有过任何正面评价;没有什么第三方愿意把游戏放在一个即将失败的平台上;对于很多人来说,这玩意无非就是一块专门用来玩游戏的平板电脑,而类似的产品已经失败了太多……

某个ign的编辑在拿到h之后就迫不及待地按照自己原本的固有印象给它打了6.7分,后来勉强改成了7.0分,因为在他看来,这玩意谁买谁sb……

后来,《塞尔达传说:荒野之息》发售,这个编辑离职了……

《塞尔达传说》和h一同发售,为这款新主机保驾护航。而仅仅是这一款游戏,就彻底扭转了所有人的固有观念。

年度游戏基本钦定了。

任何一个游戏媒体不给《塞尔达传说》打满分,那肯定是要违背自己的良心。

作为一名游戏设计师,如果你不能感受到这游戏到底好在哪,那可能你需要考虑转行,或者干脆换个脑子了。

第三方都在想方设法地想要把自己的游戏放到h上面,否则就错过这班车了。

想要买这款游戏的粉丝6点钟去排队,发现队伍整整拐了三个弯,从门口排到另一条街。

发售第二天,亚马逊的h加《塞尔达传说》套装,已经需要额外加价120美元。

很多被迫加钱的玩家愤怒地表示:不就是个塞尔达吗?任天堂你欺负我们没见过?!

但是在游戏到手之后,他们只能承认:嗯,我们确实没见过。

……

对于陈陌而言,《塞尔达传说》对他而言最优秀的地方,是开放世界的设计和化学引擎。

化学引擎这个词就是由《塞尔达传说》创造的,借由这个概念,《塞尔达传说》在游戏中几乎制造了一个无所不能的世界,地图上的装饰性元素,也都具有丰富的互动性。

这个概念在平行世界中也是从未出现过的,如果将整个化学系统搬到vr游戏中,那效果必然更加震撼。

至于开放世界……

陈陌的前世有很多的开放世界游戏,而《塞尔达传说》则是一款“教欧美大厂做开放世界”的游戏。

所以,在vr平台上重现《塞尔达传说》,将会是一件划时代的壮举。

vr版的《塞尔达传说》,在视角方面将允许玩家在第一人称和第三人称之间自由切换,在美术风格方面则是延续原作风格,但在精细度和画面帧数方面将有大幅提升。

除此之外,还会有专门的h版本,也会比前世的内容更加黑科技。

……

……

乐惠新产品发布会上。

整个发布会已经逐渐进入尾声,现场的气氛也非常热烈。

周江平在台上侃侃而谈,介绍着乐惠即将


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