零点看书>网络游戏>大片时代>第两零三章:虚拟现实拍摄,突破极限(第三更)

媒体对《黑客帝国》开机发布会上所见一切报道最多的,反而是使用到的新技术,“数字摄影”、“虚拟现实拍摄”等等。因为关于电影内容,整个发布会结束后一回想,才发现根本没有任何有用的东西,也只能报道这些了。

上一部结尾,“尼奥终于意识到自己的能力和使命,中弹复活后,变成了无所不能的“救世主”,他和女友崔妮蒂,舰长墨菲斯回到了人类的基地锡安,受到人们的热烈欢迎。

此时,“矩阵母体”决定先下手为强,派出了两万五千只电子乌贼攻击锡安基地;墨菲斯、尼奥和崔妮蒂则再次进入“母体”,寻找“钥匙匠”,准备从内部破坏母体完成救赎。思路是对的,而且也可以为观众呈现出他们更喜欢的矩阵内部戏份。

但这一切自然不会那么容易,本该被尼奥消灭的矩阵特工史密斯似乎出了点问题,脱离了“母体”的控制,拥有可怕的复制能力,阻碍尼奥他们的行动。而寻找钥匙匠的过程中,也遭遇了矩阵大佬双胞胎的强力阻击……”

整个两部后续系列电影,拍摄顺序依然是由外而内,先拍外景。

而选择最开始开机来拍摄的外景戏份,就是一场最复杂的街道追逐戏。墨菲斯、崔尼蒂等人与双胞胎在公路上,展开一场前所未有的追逐大战的大场面。

在这场拍摄中,又有一项新技术得到检验。

纵观全片,新技术是层出不穷的,发布会上提到的数字摄像机只是其中之一。艾曼得到新玩具后,很快就掌握要领。数字拍摄机首先在素材上比胶片机更丰富,因为数字机可以拍摄40分钟的素材,而一盒胶片则只能拍摄5分钟。

而且选择数字机还有利于囿于成本制约,节省更多资金用于后期特效制作之中。如果用胶片拍,片比只能达到1:3,限制了导演和演员发挥的空间,而使用数字机则可以轻易解决这一问题。

这已经是一个显而易见的趋势,未来必然是属于数字摄影的天下。

而使用数字机拍摄的《黑客帝国》,片比最多可以达到1:20,也就是说,一个镜头,可以拍20次,导演可以充分选择,且可能拍摄更多的素材备用。

此外,“虚拟拍摄”这一**性技术,在这两部续集电影之中的重要性已经毋庸置疑了。

也只有用这种技术,才能够完美再现整个矩阵世界的不合常理性的一幕幕。此前开机发布会上,雨果维文抱怨还没开机,就连续拍苦练了几个月,其实正是在为《黑客帝国2重装上阵》中最重要的一场打斗戏份做准备。

用以前不可能的角度拍摄出了几乎是不可能的镜头运动:例如指挥镜头自由地围尼奥和100个史密斯,或者在他们中间任意穿插,寻找更合理的角度,可以让镜头顺滑地从超慢速过度到超高速。

在最终的电影中,观众将看到镜头围绕打斗中心以超高音速旋转拍摄最后以常规速度播放的镜头。可以说,“虚拟拍摄”解放了陈天都作为一个导演的无限想象力。他不必再拘泥于原作,还可以创造更高层次的观影享受。

而且,在《黑客帝国3:矩阵**》中,史密斯已经复制出了成片成片的史密斯。将与尼奥在雨中完成一场终极大战,也只有这种技术能够完成。不同与“虚拟拍摄”,这一场开机拍摄外景戏份,正是一场公路大战,运用的则是另外一项同样很重要的“视觉预览”技术,目的就是“将终结其他一切追车场面”。

“追车,又见追车!”

“果然,想象力是没有尽头的。”

陈天都已经经历过《速度与激|情》中火爆场面的洗礼,对这场戏有着更加严格的要求,而一众制作组也是心比天高,致力于创作一场让人无法超越的追车大场面。

因为这是在矩阵世界里,有再多的不可能在这里都将变为可能。

这里的人物,表现的也更加“超人”,他们一冲而起就能飞跃十数米,寻常的撞车等手段根本就无法对他们造成任何伤害。

那么,摆在陈天都面前的问题,如何用非常规的手段来完成这场追车大戏,要实现突破,又要显得与众不同无法复制,“该如何表达呢?”


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