将自己埋在地下恐怕不是一个特别聪明的办法,但柴烈火完全不这么想。
因为现在身上没有任何能够应对地下敌人的道具或技能,其实游戏里也没有挖土的技能,倒是有采矿功能,然而二者毕竟是完全不同的。
正当柴烈火在酝酿该如何进攻的时刻,本以为可能完全没有办法应对的敌人却选择了主动现身。
它从深深的地下“爬”了上来,同时也没有忘记对着柴烈火放射一次蓝色光线。
三秒。
清楚了蓝色光线的攻击规律之后,这一次柴烈火躲得更是轻车熟路。
对于怪物而言,刚才的攻击也只不过是一次牵制而已,第三次攻击也没有立即到来,它在为了自己的上浮而拖延时间。
此时此刻,柴烈火也立刻明白了为什么它会选择现身,而不是继续躲在地下。
合金之灵——悬浮在怪物顶端的名字。
这名字看起来感觉和某个以蛇为代号的独眼大叔有关,话说这个大叔的原形应该就是自己老爹,连代号的命名方式都差不多,当然了,游戏里的大叔明显要更有型一些。
“你是使徒的亲戚吗!”
柴烈火指着悬浮在空中的蓝色方块怒吼道。
合金之灵的外形就是一个方块,纯正的正方体,游戏里经常能够见到的东西,如果平放在地上,应该会有不少人直接走过去捡拾。
难道拖延美术的工资太多导致他们罢工了?究竟图什么才会设计出一个方块形的敌人,这年头也就是我的世界相当流行,大家也许会潜移默化地喜欢一些方块状的东西,比如动物战队,然而你们就这样堂而皇之的把敌人直接变成一个方块?人类花了这么多年去摒弃马赛克,岂能让你们一夜之间复辟!
而且还是会出现在新手任务当中的无可名状物,感觉这玩意无论如何都不应该在这儿当门神。
合金之灵似乎没有什么智慧,也没有台词,就是一只只知道攻击的精英怪,所以它没有回答柴烈火疑问的想法,取而代之的是回敬以撕开大地表面的高热蓝色光线。
“这……这难道就是传说中的地形适应性!”
柴烈火首先听到的是物体烧焦的滋滋声,本以为合金之灵的光线攻击就是那个样子了,却没想到当光线暴露在空气中之后,威力竟然得到了进一步的提升。
不,也可能因为合金之灵本身破土而出的缘故,适应性这种东西是很奇怪的,虽然不太确定这个游戏里有没有,但是印象中也有宇宙中无法使用必杀烈风正拳突或者豪将军宇宙适应b等灵异现象,想必合金之灵地面适应性不会太高,毕竟它自带悬浮的能力。
看起来比刚才甚至还变粗了一圈的猛烈光线一端融入了大地之中,被光线所接触的地方尽数化作一片漆黑,不知道出于什么样的原理,焦黑的灼烧痕迹之上竟然燃起了一看就很危险的火焰。
“我可没有火焰无效这种能力啊……虽然我名字叫烈火就是了。”
由于威力增强的光线反而速度变慢了,柴烈火在轻松躲避的时候依然有闲情吐槽。
何止没有火焰无效,无论是物理,铳,火焰冰结电击冲击还是破魔咒杀,反射和吸收当然没有,貌似最多也就是一个物理抗性,好在没有弱点,总算也能弥补一下吧。
是不是串到了其他的游戏里?毕竟玩过的游戏实在太多了,一旦看到某些具有既视感的设定就难免串戏。
光逃跑也没有用,柴烈火突然放慢了自己的速度,让合金之灵释放出的光线不是那么尴尬地贴了过来,因为速度差距实在是太大了,如果不诱导一下的话,说不定敌人反而会采取其他的应对方式。
合金之灵仅仅拥有人类在程序当中所授予的智慧而已,无法猜测到柴烈火这一举动的用意,而且第一发光线的冷却时间已经到了。
考虑到接下来攻击到来的时间可能会更快,柴烈火不动声色地尽快拉开了与合金之灵的距离,合金之灵当然不会发现他的想法,现在柴烈火所在的方位正是凹凸不平的山路中少有的一片平地。
说是平地,其实也只不过就是没有特别大块的石头而已,比较小块的岩石可以直接从上面踏过,与在平地上奔跑没有区别,比较大块的岩石就会阻碍移动了。
光线。
以不输于机械的精准读秒判断出下一波攻击的到来,柴烈火已经在这之前尽可能拉开了距离。
背靠着红色墙壁的边缘,柴烈火解除了迎战的架势,两手空空。
游戏中有两种不同的架势,简而言之就相当于怪物猎人的收刀和抽刀,迎战形态虽然能够自由的使用武器,但同时只能使用快捷键所装备的一个道具,解除迎战形态之后人物的移动速度会有些微提升,而且能够自由吃用背包中的各种道具,前提是这种道具能够在战斗当中使用。
这个游戏里,姑且也有陷阱,爆弹,甚至更厉害的法宝级别战斗中专用道具,柴烈火一向将道具流视之为外道,所以不屑使用。
来了。
迎面而来的光线依旧气势汹汹,柴烈火刚才长时间的诱导攻击目的只有一个——确定对方光线攻击的持续时间。
这个游戏是不是已经完全脱离修真的范畴了,不仅出现了外形完全无法理解的硅基生物(?),而且还要面对这种在未来背景的游戏中才能经常见到的光线攻击。
总之先把这家伙打倒。
算准了光线从pēn_shè出