战斗时要考虑到的是德古拉的伤口愈合被动和化蝠冷却,这两个都是能够让己方打出的伤害功亏一篑的能力,如果控制和伤害没打出来,血腥伯爵的血魔法将会反击而至。
经过长时间交战,德古拉所拥有的技能林夜已经完全清楚了,总共有血球术、大血球术、进食、血翼、化蝠、蝙蝠之拥、血泉、鲜血之剑、冥雷阵、血之天国这几个。
当然,每一招都有应对的正确方法,比如每当德古拉被打掉25血量时就会使用冥雷阵,保持移动就不会被劈下的雷电劈到:血泉只要看到德古拉的抬手动作别站在当前位置就不会被击中;血球术和大血球术都是直线攻击的魔法,大血球术能破防,但是可以在德古拉蓄力时进行打断让他无法凝聚出;进食技能则是德古拉抓取一个单体目标对其进行吸血,每秒持续偷取100生命值直到该目标死亡为止,被束缚的人无法自己挣脱,必须要靠队友营救。
在boss战中绝对不能有任何环节失误,否则不单是个人遇到危险,还有可能导致队伍团灭。
此刻,所有人都沉浸在攻略boss的专注与刺激当中,这个世界就像是一场真实化的虚拟网游,只不过赌上的,却是唯一的生命。
德古拉背生蝠翼飞向半空,指尖不断凝聚出一个个小血球术对众人发动射击,这种初级血魔法威力不大,但一直被击中也是吃不消的。
身为吸血鬼的林夜自身就很清楚,血族职业的所有技能都是需要消耗血液作为媒介来施放的,无论是自己还是德古拉,只要使用技能耗费的血液也会给血灵球充能。
在战斗中他必须时不时抬头仰望观察天空上方那悬浮着的血灵球积蓄能量的程度,如果注意到其内部的血液过多时,就立刻吩咐同伴们暂且停止对德古拉的攻击,同时己方也要暂时后退避免损血,让杰克先把血灵球的能量压下来再打。
虽然不知道血灵球爆炸会有什么后果,但没有人想亲身去验证一下,这一招是魔法系血族的终结技,等同于杀戮系的鲜血魔犬,甚至需要如此苟可的条件才能够成功释放出,杀伤力难道会小么?
洛洛的朱雀300秒持续时间已到,化作一道火光消失不见,众人的输出会因此减少几分。
林夜趁着阿飞拉住仇恨之际,直接使用血翼技能飞行,血之强袭坠落从侧方冲刺德古拉身边,黑刀挥砍出手衔接一记狂暴执行血爪的攻击,打掉了他总共785点血量,第一下普攻是破除被动“伤口愈合”用的,伤害被德古拉治疗了回来,第二下狂暴执行的血爪才是主输出。
他的狂暴执行和一系列伤害招式只会留来在德古拉化蝠技能处于冷却中时出手,否则一旦打在蝙蝠群之上德古拉将会毫发未伤,损失大部分伤害。
依靠着洛洛的定身符束缚,也能够让德古拉无法使用化蝠以及血翼,定身状态下的目标可以使用攻击类型技能,但是不可以使用位移技。
定身不算是硬控,所以就算德古拉无法移动却也还有着威胁力,必须得靠阿飞衔接上一记地裂斩的1.5秒晕,眩晕才是伊甸园中最硬的控制,中了眩晕的目标不能移动、不能攻击、不能施法,什么都做不了。
阿飞裂地斩出手命中的一瞬间,林夜就果断直接召唤出鲜血魔犬,因为这一招有将近2秒的延迟,所以最好要配合控制技能后手使用才不会落空,就比如现在。
少了杰克这名物攻最高的角色,三个人与德古拉战斗输出会大打折扣,但是也没有办法,毕竟如果没人压制血灵球增涨能量的话,血之天国崩坏时的爆炸很可能会直接让己方全残或者团灭。
德古拉的所有血魔法技能都甩完后,他便再次幻化出一柄狰狞的鲜血之剑与众人近战,这位伯爵曾经也是古老帝国的贵族,拥有着十分精湛的剑术。
阿飞怒喝一声,抡起大刀径直向德古拉砍去,伯爵不屑地一笑,身体轻盈地侧身躲过,同时手里的血剑散发出腥红光芒用力刺向阿飞的脖颈!
锵——剑刃碰撞声清脆响起,在阿飞的喉咙即将被血剑贯穿之际,林夜及时挥舞黑刀架下了德古拉的一击,救了他一命。
“阿飞,别用蓄力攻击,后摇太大了,容易被抓到破绽,这吸血鬼伯爵的攻击速度还是挺快的。”
“了解!”听了林夜的话,阿飞也不再莽撞稳扎稳打,持刀连续架住德古拉的两连斩,给林夜成功创造出绕后的时机。
漆黑的刀刃不偏不倚地砍中德古拉的左肩,溅起一抹血花,将华贵的黑礼服都染红一片,打掉了他171点生命值,这是林夜没有触发暴击时的普通攻击伤害,在有了暴走的20和购买的buff加成20后他的面板物理攻击力已经达到240多点。
德古拉的所有血魔法招式都具有法术吸血能力,可以弥补他使用技能时消耗的生命值,所以跟其交战时玩家必须要注意别被打中,否则自己损血的同时还会被德古拉补充血量。
此时此刻,德古拉的血量已经减少到了四分之一,触发了最后一次冥雷阵,这一回的冥雷频率比之前要快上许多,除了林夜完美闪避掉所有红色落雷外,其他人都或多或少被击中了几下,受到了不小的伤害。