“好了。”略微的观察了一下,前面的这个男人看起来的感觉是虽然左手被撕裂了,但是腹部的伤口是自己治好的样子,不过在完全治好之前就被炼击败了,虽然看起来还是有点牵强,不过毕竟那些家伙对喽啰并不会那么的上心,所以对于炼来说倒是也没有问题就是了。
“唔,离下一个人还有三分钟么。”因为前面的这个喽啰并没有发出类似惨叫的声音,所以前面的这个家伙并没有感知到这边的情况。
“好了,既然确实已经到了三阶的话,那么各种参数还是次要的,毫无疑问最重要的就是天赋。”毕竟每一位冒险者的天赋基本上都是自己最泛用的技能,所以每次升级所给予的天赋不得不说是非常重要的,如果没有这个升阶带来的天赋的话,那么炼也不可能那么快的就升到三阶。
“呼。”轻轻的叹了一口气,炼直接沉入了自己的心海,是的,自己要去选择自己的天赋了。
“啊,可恶,越来越困难了,果然是升阶之后会出现的情况么。”是的,这次炼进入自己的心海足足花了一分钟,因为自己已经升到了三阶了,所以身体对于心海的保护也越加的重要其他,所以就算是这个身体的主人的炼也花了不少时间才到这里。
“妈妈!你进来了么。”杰克惊讶的说道,并且马上指了指那棵天赋树上面的果子说道。“虽然因为妈妈现在还没有选择,这个果子并没有颜色的存在,不过如果妈妈就这样选择了的话,那么这棵天赋树大概会继续成长吧。”
“是啊,er,快点选择吧,毕竟本来这个临时升级是为了帮冒险者看一下自己升阶后的天赋的,如果天赋不符合的话,那么就在正式升阶之前再进行一段时间的冒险者,虽然这段时间冒险者的经验并不会记录到三阶的经验里面去的,但是经过这段时间的冒险,天赋会有着不少的变化,所以可以当做是选择不到好天赋时候的保险吧,虽然er本来的想法并不是这样的,但是既然都已经临时升阶了,那么还是看一下吧,当然顺便说一句。”美杜莎指了指炼说道。“如果你不想选择这五种天赋里面的任一一种的话,那么就不要去选择,如果在这个时间段选择了的话,那么你的天赋就会定在这五种里面,并不能再进行变化了。”
“原来如此,我知道了啊,那么我还是先看一下吧,我的三阶天赋到底是什么。”
“哦对了。”看着炼马上要去选择的样子,美杜莎像是想起了什么似的连忙按住了炼说道。“差点忘记了er,因为三阶是非常重要的阶层,所以选择天赋一定要稳定,虽然这可能轮不到我说,不过越稳定的天赋对于er之后的发展就越稳定,就算其中有一个天赋是龙化的这种天赋你也不要选择,毕竟这种状态性的天赋实在是太麻烦了,而且也极其的不稳定。我的建议就到这里了,那么,祝您选到您想要的天赋。”说着,美杜莎就闭上了嘴巴,开始恢复起了精神力,看起来虽然刚才为炼临时升阶只是短短的几分钟,但是消耗了美杜莎不少的精神力的样子。
“好的。”那么,炼直接点开了最上面的那棵树,接着,五个天赋就直接出现在了炼的面前,而这五个天赋也直接让炼的嘴巴都合不上了,毕竟,这么高强度的天赋还真的是从来没有看见过。
那么首先来介绍一下充数的两个天赋了,一个天赋是——“耐毒。”是的,因为炼最近在地下城啊或者是其他的世界啊用鳞片或者**接下了不少的毒液才会出现的这个天赋吧,本来如果是死刷地下城的话,那么这个天赋对于炼来说还是挺有用的,毕竟地下城越到深层,有着毒性的怪物就越多,而到了二十层以下之后,就基本上所有的怪物都是有着毒属性了,所以这个天赋的性价比还是很高的,前提是这个天赋不是作为升阶天赋所出现啊。
毕竟耐毒这个天赋可以在战斗中出现的,就是说当冒险者身体染上毒液一定次数或者是一定程度之后,这个天赋就会自己出现,所以没有人会选择这么一个天赋当成是自己的升阶天赋就是了。
第二个和上面的这个天赋的废柴程度也差不多了,名字是——“顽健。”
(顽健——因为受伤过多而可以拥有的天赋,在受到攻击之后,一定概率让这个攻击强度减弱为之前的一半,如果减弱之后的攻击还是对自己造成了伤害的话,那么有三分之一在对方身上的同一位置出现与自己完全一样的伤口。)
是的,虽然看起来很美,但是两段的概率直接让这个本来看起来很美的天赋变得一文不值,这是当然的,一顶概率减弱对方的攻击,而再三分之一让对方出现和自己一模一样的伤口,这怎么说都太亏了啊,虽然这么说有点对不起怪物们,但是冒险者与怪物的比例应该是一百比一才对,就是说,一个冒险者在生前,最少都能杀掉一百个怪物,而就算选择了这个天赋,自己死亡的瞬间也有概率让对面一只怪物死亡,这是对于冒险者来说最亏的,所以就算是近防在这种时候也不会选择这种天赋的,虽然一定概率让对面攻击变成一半看起来很美就是了,但是也只是这种程度罢了。
这样凑数的这两个就说完了,这两个天赋基本上是一个冒险者都不会选择的,而这两个天赋也是最常出现在近防的天赋选择里面的。
“等等。”就这样,炼思考了一下,这才发现,为什么近防的天赋