当巴伦将自己的右手伸到瘴气屏障内的时候,他周围的所有瘴气都开始翻滚涌动了起来,然后朝着巴伦右手食指上的不死者之戒迅速的涌来。
随着瘴气不断的涌入不死者之戒当中,一阵阵清凉的气息从不死者之戒当中传递出来,接着一点一点的涌进了巴伦的身体之内。
当巴伦体内一股股清凉之意出现的时候,巴伦的视线也被系统+1、+1的经验提示瞬间就刷屏了,短短不到十分钟的时间,不死者之戒就将这片丛林附近的瘴气吸收一空,而他也收获了足足上千点的经验值。
虽然上千点的经验对比起巴伦现在七位数的升级经验来说可谓杯水车薪,但是巴伦却依旧兴奋不已。因为这是巴伦除了击杀敌人之外,新的一种经验获取方式!
巴伦与阿力古进入了食人山脉,第一次遇见密布丛林当中的瘴气的时候,他四周的瘴气就像是活了一般的朝着他手中的不死者之戒涌来,然后就是成片+1、+1的经验值出现在巴伦的视线当中。
之后巴伦和阿力古只要遇见瘴气阻路,巴伦只要轻轻的将不死者之戒往瘴气之中一放,不用几分钟的时间,丛林中的瘴气就会被不死者之戒吸收一空,并且给巴伦提供少则数百,多则千余的经验值。
……
不死者之戒:
效果:放置在死亡空间中的尸体和不死者,可以转化为能量提供给宿主,同样也可以吸取死亡精华,转化为能量提供给宿主!
……
原本巴伦还在猜测不死者之戒最后一项隐藏效果到底是什么,所谓吸收死亡精华、又将所谓的死亡精华转化成能量给到宿主到底是怎么样的一种功能。
现在巴伦终于知道了,不死者之戒的最后一项隐藏效果就是可以炼化尸体,或者因为尸体产生的衍生品等等,然后将炼化出来的能量传送给宿主。
只不过因为巴伦有着系统这个特殊的存在,导致巴伦在得到不死者之戒能量之后,全部被强制转化成了经验的模式。
而所谓的死亡精华就是生物死去之后残留在这个世界上的最后存在,像瘴气就是丛林当中,不知道多少万年,众多动植物死亡并且腐烂之后凝结而成的,同样属于死亡精华的一种。
除了瘴气屏障之外,死亡精华有可能出现的地方就是战场遗址,人迹罕至的丛林、山脉因为时间足够久远,能够形成类似死亡精华的瘴气屏障,战场遗址则是因为激烈的战斗和死亡之时产生的巨大意念,也很有可能出现类似瘴气屏障一般的死亡精华。
虽然不死者之戒吸收瘴气屏障,巴伦获取的经验都很少,每次只有+1、+1的经验值。
但是架不住这片食人山脉当中的瘴气实在是太多了,上万年没有太多人类或者其他生物的踏足,导致这片山脉内积存了不知道多少数量的瘴气在其中。
靠着吸收瘴气,慢慢的积少成多,巴伦在来到这里的路上和阿力古遇见的为数不少的瘴气阻路,最后全部被巴伦炼化成了自己的经验值。
结果光是这一趟食人山脉之旅,巴伦就毫不费力的获得了小两万的经验值。
当然除了死亡精华之外,系统上的说明也非常的清楚,放置在死亡空间当中的尸体和不死者,也同样能够在被不死者之戒内炼化成经验值。
为此巴伦还特地为此找了十几只野兽来试验,发现生前实力越强、尸体越是完整的生物,能给巴伦提供的经验值也就越高。
不过并不是所有的尸体,都能在不死者之戒的死亡空间内转化成为巴伦的经验值,只有巴伦亲自杀死的生物,被死亡空间转化之后变成巴伦自身的经验值。
如果是因为其他原因死亡的生物尸体,虽然也会被不死者之戒炼化,但是却无法变成巴伦的经验值。
比如巴伦击杀的西塞·奥布雷拉和舒尼·哈斯菲特,虽然都已经成为了不死者,但是为了巴伦的实验,最后都化为了巴伦的经验值。
至于另外一名阿奇柏德,却因为实际击杀他的人是阿斯卡而不是巴伦,导致虽然也同样被炼化了,可是巴伦却连1点的经验值都没有获得,白白损失了一个高级骑士实力的不死者。
不过巴伦此时已经不在乎区区一个高级骑士实力的不死者了,毕竟相比起一个高级骑士级的不死者,不死者之戒秘密的重要性远远超过了普通的不死者。
哪怕巴伦这次真的没有找到蜥蜴人部落,光是发现了不死者之戒真正的强大之处,并且还获得了这么多的经验,就已经是不虚此行了。
巴伦甚至已经开始考虑,自己今后可以从那些方面入手去获取大量的经验了,比如说人迹罕至密布瘴气的丛林、各种战场的遗址都将是他今后经常光顾的所在。
……
……
正当巴伦在思考,博格丹诺大陆上有哪些比较着名的战场遗址,或者人迹比较罕至的地方的时候,一声清脆的“咔嚓!”声突然在巴伦的耳边响起。
被打断的思路的巴伦抬头望去,发现离他有着一段距离的地方,一只有着足有两米多高的奇怪生物出现在他的眼前。
一身绿色的鳞甲,即是这只奇怪生物的铠甲,也是它在丛林当中天然的掩护,不仅在视线上与周围的丛林环境融为一体,更是将他自身的体温也保持在与周围同样的温差之内。
如果不是刚才这个奇怪的生物一不小心发出了一丁点声响,外加这边能够隔绝感知的瘴气屏障被消除的话,