不幸的是,战斗队形刚展开,防御环形圈内又出现了身穿浅色蓝袍的蒙面持剑人。
这次大家看得更清楚,所有可以发射的武器同时发身,bù qiāng火力时同捕捉人型目标进行攻击。
轻重火力同时齐射,更无需在意会不会误伤自己的同胞,总之能打中目标即是胜利。目标锁定了,攻击也开始了,但是没有人被子弹击中。
混乱战场射击,让很多人不明自己要攻击什么目标。
近距离tú shā在继续,没有人能阻挡这群武士的攻击。
在官方没有统一的称呼之前,见到的人,为这群人起了各种各样的称呼。
有人称之为魔鬼,有的则是叫他们为影子武士,多种多样的称呼在军中流传。
第二次攻击就这样失败了,而且这次攻击搭上了一名少将,死伤超过了第一次的数倍。
如果这群rén dà搞刺杀,整个联军系统岂不是成为任人宰割的羔羊。
但是联军高层认为,他们这群人是有活动范围,如果没有范围,帝国早搞刺杀了。
一次攻击不成,发动第二次,第二次不成,那么发动第三次。
用轮战的办法拖垮蓝区的守军,计划制定了,最后并没能得到所有成员国的同意。
鲁莽既武断的打法,只会图增无谓的伤亡,不仅不能起到任何有利的作用,反而会消耗联军的有生力量。
打仗是要靠脑子的,还需要巧妙的智慧。
短兵相接不行,不如果断炸掉,树立新的标志物总是容易,在帝国总是能找出几个与之相同的建筑物,大家没必要将生命浪费在此。
大联盟总算是同样不要面子工程,而改为更实际的策略。
战机稍纵即逝,此时再想以绝对优势的兵力取胜变的困难。大苏联的阻击工作成了摆设,他们组建的阻击网可以被轻易撕破。
帝国几支援兵打穿了阻击防线,增援到了蓝区防卫战当中。
联军在无兵力优势时,只能选择先撤出蓝区,等找到突破口时在发动进攻。
战争最后能取得胜利不仅是需要意志力,还需要拥有一颗极为聪明的大脑,这是新的指挥官新的战争的理解。
此观点较之前张碳有了很大的进步,原来的张碳将一切取胜的关键推诿到机遇,有一种守株待兔的惰性想法。
想不到这个家伙竟然真的遇到了兔子,获得了巨大的推进。但是新的指挥官否定了张碳这种消极等待的思想,而是主动去寻找pò jiě局面的办法。
各国的智囊们云集在一起,他们在思考当前所遭遇的情况。
在帝国种种不合理的举动下,智囊们印证了之前的一推测。
为什么长袍活动距离只在圣火之塔区域附近,因为他们只在此区域活动。他们拥有超出常人的能力,是受圣火之塔的影响,圣火之塔为他们提供一种惊世骇俗的能量支持。
如果他们没有这样能力的支持,不过是普通的凡人。正是因为有距离的限制,所以才不会出现在刺杀小队当中。
正因圣火之塔可以输出一种能量,所以才会称这里为圣火之塔。一切是联军科研人员们的一种比较合理的推测,虽然说的神乎其神,究竟是不是这样需要通过实践才能检验。
先炸毁圣火之塔,切断神秘能力来源,然后再与这些长袍人作战。
计划进行了反复推演与模拟,推演与模拟的结果值得兴奋,有百分之九十以上的把握。
既然突击队已经有把握摧毁圣火之塔,突击行动立刻被安排到行动日程上。
攻击、攻击、还是攻击。联军的攻击要有自己的节奏,一块弹丸小城,怎么可能阻挡住联军的攻击。
联军集中所有的远程火力向圣火之塔攻击,然后用地面部队攻击几个可以支援圣火之塔的火力连接点。
联军依然使用斩四足,攻取核心的战术。
大联盟不断在催促联军拿下眼前的钉子,战争不能在继续拖延下去,本已经到手的蓝区,怎么会拖延了近五天依然没有被攻克。
大联盟不听任何解释,他们坐阵后方大本营,想听到的是胜利的信息而不是各类拖延的借口。
攻击开始没有想像中顺力,由于帝国拥有非常先进防御设备,对十几处重要的坚守攻事并没有造成实际的破坏。
并在攻击时,又一名不该牺牲的人牺牲了,这正是指挥攻击蓝区作战的新任指挥官。倒霉的新任者并不是死在对手的枪下,而是因为己方一颗不知来路的zhà dàn而被炸身亡。
这是在攻击蓝区牺牲的第二名将军,虽然死在了自己的人的榴弹下,同样被算作牺牲在战场上的英雄。
新的既任者很快补充到了指挥岗位上,新人要用新的方式,原来作战模式被抛弃掉,此人推行的方式不过是加强版的毁灭打击。
在帝国境内,不留一寸高于地面十厘米的建筑物,摧毁所有阻碍即可轻而易举的攻破蓝区的防御结构。
平民建筑物没有防御,可以被轻而易举的被炸毁。然后再用高温烧掉这些残渣,一寸寸的推进,总能拿下蓝区。
新任命的军官可能是忘记了大联盟对速度的要求,他这种如龟速一样的推进,不等拿下整个蓝区,联军早已经被消耗拖垮。
新任指挥官整套方案被否定,同时被调离前线部队。
又有位新人战区指挥官站到了台前,他需要梳理之前所有的工作,以确保自己能找到解决办法。一堆错综复杂的