“连击,我去,竟然是这个技能,如果是这个技能的话,就真的有可能了啊。”
“连击这个技能一开始设计的时候确实是个不错的想法,但是在具体的实现的时候,似乎是出现了一些问题,或者说是想法的不成熟,所以留下了这个隐患。”
“这个技能虽然是我们设计的,也是属于正常的游戏进程,和贼神冰枫本身是没有任何关系的,但是这个技能的设定似乎要影响游戏平衡了啊。”
“确实,现在的我们也已经是接到了很多的投诉信息,投诉游戏的设计有问题。”
“连击这个技能如果真的打出这样的伤害的话,确实是有问题的,即便这个人是贼神冰枫,打出这样的伤害也还是太恐怖了,绝对不能在现在出现这样的伤害。”
此时在游戏开发公司的办公室也是出现了很多的讨论声音!
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