“清道夫:你在本轮回世界中,累计消灭500头腐尸者。”
“妖魔猎手:你在本轮回世界中,累计击杀50头妖魔。”
“屠夫:你在本轮回世界中,累计杀死5000名人类无辜者。”
“人形妖魔:你在本次轮回世界中,累计杀死50000名人类,并吃掉他们的部分躯体。”
“烙印血仇:你在本次轮回世界中,累计杀死50名烙印战士。”
“深渊之敌:你在本轮回世界中,累计重创或击杀三头深渊级妖魔。(该项成就必须在战斗中取得30以上的伤害量才能生效。)”
“……”
“以下成就您的功勋值和军衔不足,无法查看。”
“达成成就,将会获得包括,但不仅限于通用点、属性点,技能点,道具,称号,装备,坐骑、功勋、军衔等奖励。”
“同样的成就只能在第一次完成时获得奖励。”
“大世界中成就首次完成,将获得额外奖励。”
“该世界为和平世界,契约者之间击杀将不会有任何战利品掉落。”
“警告:机遇与风险同在,两者相辅相成,互成正比。巨大的危险背后,将会是意想不到丰厚的奖赏。”
“警告:轮回世界开启,请小心行事,祝你好运。”
苏阳脑中的神秘血色字迹消退的同时,一点光源不断放大,终于占据了他所有的视线。
时间:神圣历二三八年,
地点:葛兰镇
场景:烙印世界
难度:黑铁级中等
痛觉削弱度:80
个人能力额外强化度:50(候选者f奖项的启用效果)
目前场景探索度:0。018
本次场景为和平场景,契约者死亡不掉落任何物品,数字化人物信息模板开启,可通过轮回印记随时查看个人数字化属性。
你将会临时掌握该世界的通用语,可以自由与该世界原住民互动。但仅限于通用语,并且在离开该世界时遗忘。
已接受任务数量:0(尚未达成激活主线任务条件。)
“啊……。”
苏阳伸手挡在眼前,与此同时,他发现自己的身体又能动弹了。
睁开眼睛晃了晃脑袋,苏阳发现自己正躺在一张木板床上。下午安逸而舒适的阳光透过窗户落在了他的脸上,照的他的眼睛有些不适。
爬起身,苏阳观察着自己所在的空间。
这是一间六七个平方大小的屋子,里面的家具十分简陋,仅有一张木板床,一只木质床头柜、一套木制桌和一张椅子。
总共四件木头家具,将这屋子挤的满满的。
在木头桌子上,放着一个小袋子。
苏阳将袋子打开,里面有几十个小硬币,价值二个银币四十七铜币。
苏阳将钱袋挂在腰上,打开房门。
这是一间中等规模的旅店,后面有两个独立小院子,而前面则是一个大回廊的上下两层旅馆。而在前面,则是一个集餐厅和酒馆功能为一体的大堂。
这个点大约是下午三点,酒馆里除了一两个醉鬼以外,就只剩下了两个打瞌睡的服务生。
苏阳考虑了下,走出了旅馆。
这是一个不大的小镇,人口大约在一千四五百人左右。
整个小镇以中间的广场为核心,四周被三米高的木制城墙环绕保护。从远处望去,城墙上还有民兵来回巡逻。
苏阳抬头看了看天色,现在是下午3点,到了5点的时候,差不多就会全黑了。
2个小时的安全时间,显然是卡在天黑之前。
从这一点可以推导出,在夜幕降临后,这个小镇将会变得很危险。
这意味着这2个小时可不是什么垃圾时间,而是极为珍贵的黄金时间,可以让苏阳这样的轮回者心无旁骛,不用担心自身安全收集情报的宝贵时间。
时间虽然紧张,可苏阳并没有仓促行事。
他先绕着小镇内的主干道走了一遍,沿途不断的观察和沉思。然后去旅馆旁边一条街的小铺子买了一些糖果,来到了广场上。
这会儿,广场上几个十岁大的孩子,正带着更小的孩子撒欢。
苏阳走了过去,将手中的糖果露了出来。
“小家伙们,有人想吃糖吗?”
简单的一句话,就将所有撒欢孩子的目光给吸引了过来。
苏阳身上有两个银币和几十个铜币,是他所有的起始资金。而现在他手上的糖果,就花了他足足一整枚银币,占了他四成的资产。
可想而知,这些生活并不怎么富裕的孩子,怎么也果上挪开了。
看见孩子们聚集果不放,苏羽拍了拍手:“小家伙们,我跟你们玩一个游戏,这个游戏叫问答游戏,我提问题,你们回答我的问题,回答对了,就有一颗糖做奖励。”
孩子们连连点头,一脸渴望。
“那我提问了。”
苏阳拿起一枚糖果:“这个小镇上,有没有妖魔?”
听到妖魔,孩子们脸色顿时一遍,有些胆小的更朝后退,要不是苏阳手里的糖果实在太诱人,恐怕早就一哄而散了。
苏阳嘴角勾起一抹笑容,将糖果塞到了孩子们的手里。
半个小时之后,苏阳手中的糖果已经一干二净,而他也获得了不少收获,对妖魔有了比较深入的了解,同时又与轮回世界所给的情报进行了印证。
这片大陆上,生活着近百万的人口,但并没有能够形成国家。
原因就是妖魔。
妖魔是一种以人类为食物的生物,人类并不知道妖