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零点看书>网络游戏>加纳之剑>第一百六十六章 艰难探索 2

对于一个技能能造成多少伤害,自己单挑能不能打过这只怪物还有自己一次性能对付几只怪物这种对自身能力和地方能力的估计水平,相信在队伍中的每一个人肯定都具备,即便是不准确但是大致的概念肯定是有的。

鑫鑫对于这方面的信息更是了如指掌,但是他们现在是一个团队,并不是单兵作战,所以他现在需要了解的就是这个团队整体的实力了。比如说:加了buff之后一个技能的伤害是多少、一个技能加另一个技能的伤害是多少或者是他们四个人的输出能力是怎样的。

十年的游戏经历,鑫鑫觉得算得上是这个游戏的大神级玩家了,全职业肯定都玩过,不过除了自己主攻的双剑士职业之外,其他的职业都只能算是“专”而不是“精”。所以对于团队的整体实力他还得需要通过一段时间的磨合才能完完全全的了解,他之所刚才只让黑桃一个人使用技能的原因也正是因为这样。

“控制变量”。这是鑫鑫在初中物理课上学到的一个非常简单的实验方式不过这个方式却异常的有效,他刚才也是使用了这种方式来逐步了解队伍的能力的。

他和苏浩以及后排的两个狙击手,这是他们这个小队在对抗怪物时最主要的输出力量无时无刻都会存在的,或者坏句话说:这是他们队伍的d的狼牙在输出方面能做出的贡献只能说是聊胜于无吧,所以鑫鑫直接选择了忽略,而副t的王铁塔在一般情况下是不会出手的,所以他的输出也更不用统计了。

两双两狙是他们小队的dps最低平均值,同时也是一种无消耗的战斗方式,如果仅凭他们四人的普通攻击就能平推过关的话,那么他们的续航时间是无限的。但是,这毫无疑问是不可能的,如果在普通地图中对付一些比他们等级低的怪物,他们凭借着人数的优势或许可以做到无消耗,但是在废灵之都这种副本迷宫当中是完全行不通的。刚刚遇到了的几只小怪都已经给他们造成了一定的麻烦,更不要说之后的废灵二层与三层,要知道他们刚刚遇到的怪物在等级上可是还要比他们低十多级!

除了两双两狙击的持续输出之外,冰月、欣桐再加上甜心海盗团的另外一位封印师,这三人就是小队的回复体系了,他们七个人在整个战斗当中都是需要无时无刻的保持警惕、参与战斗的。

如果他们遇到的怪物仅凭四个人的普通攻击无法解决问题,那么这个时候就需要由这三名药师系职业来提供回复了。帮人队友回复生命值这当然也不可能是无消耗的,而是以消耗自身的魔法值为代价的,只不过这个代价相对于其他代价来说已经非常小了,如果仅凭攻击体系和恢复体系就是解决问题的话,小队的续航时间也会非常长,是一个近乎于无限的存在。这也是小队作战非常常用的一种方式,就苏浩他们目前的情况来看,似乎是勉强还顶得住。

如果把苏浩他们这支12人的小队看成空战游戏中的一艘飞船,之前的几人就相当于飞船上可以无限使用的普通子弹,而爆发最高的黑桃就属于那种可以一次性造成大量伤害的必杀技了。这也就是鑫鑫为什么第一个就是优先测试黑桃输出能力的原因了。

高爆发输出在小队作战时有着非常大的用处,他除了可以大幅度的提升队伍整体的dps加速对怪物的击杀之外还可以在一瞬间就拉走怪物的仇恨值。对于这个拉走仇恨值的妙用云锦在之前对付小boss远古沙地龟的时候曾经就使用过,如果使用得当的话,这是一个可以极大提升小队作战能力的方法。

高爆发这算得上是在所有职业中航海士的专利了,不过拥有着如此关键性作用的航海士在游戏中却是一个不折不扣的冷门职业,比如说最早冲进废灵之都内部的战神殿,在他们的小队之中就没有航海士这种职业的配置,这是因为航海士的单兵作战能力太弱了。

航海士的爆发性输出虽然高,但是技能的前后摇时间都太长,再加上自身本身是一个脆皮职业,很多情况下航海士才刚刚甩出一个技能,或者根本连出手的机会都还没有,就已经被人切死了。航海士想要完完全全的发挥出自己的能量就需要队友给他提供出一个安全的输出环境,所以这样的职业在战神殿这种一切以输出为主的队伍当中完完全全就是个累赘。

在战神殿中虽然是个累赘,可是航海士在他们现在的队伍里就能发挥出大作用了,要知道他们可是忍受充沛到分配了两个人去殿后的。小队的配置并非一成不变而是有很多种组成的思路不同的思路下组成的不同队伍,都有着专属于自己的优缺点。

不过现在摆在众人面前的情况却不容乐观,因为黑桃之前使用的雷击并没有打出鑫鑫理想中的伤害,对战局的帮助十分有限,完全不像他们刚刚遇见的时候雷击所能造成的恐怖伤害。当然在二次转职完成之后,雷击这个技能已经算不上是航海士的头牌技能了,他们掌握了伤害更加恐怖的新技能——冲击波。

对于冲击波这个技能,鑫鑫还是不敢让黑桃贸然使用的,它的伤害自然要比雷击高的多,甚至还是一个aoe技能。单纯的对比两个技能,冲击波无疑是要强上雷击千百倍,可是在废灵之都当中aoe技能还是不能随便乱放的。

在外面的普通地图练级时,他们通常都会拉很多的怪物然后快速消灭以求获得更多的经验值,但是在废灵之都的怪物


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