职业所带来的优势是双重的,其中之一是装备,另外一个就是技能。虽然玩不完成二转任务都不影响玩家继续提升自己的等级,但是如果一味的提升自己的等级而不进行二次转职任务的话是无法穿戴后续的装备的,因为在游戏之中穿戴装备的限制除了等级之外还有一点就是职业了。
如果一个玩家即便是提升到了满级,但是他没有进行二次转职的话,那么他所能够穿戴装备的上限也就只能停留在35级的一转装备了。在海盗王的众多职业之中,每个职业都有着属于自己的特色,而这个特色却并不是每个职业与生俱来的,他们体现在不同职业所穿戴的装备和技能之上。
在海盗王的游戏当中,每个人提升等级所带来的属性点都是相同的,而每个属性点分配在各个属性之上的成长也是相同的。就好像圣职者、封印师和海航士这三个法系职业,如果他们把所有的属性都分配在力量上,那么他们的普通攻击也会得到巨大的提升。
不过即便如此,在游戏时代也没有见过哪个法系玩家别处心裁的走物理路线的。这并不是因为玩家们的玩法太过于循规蹈矩,而是因为他们的装备和技能限定了他们如果走和自己职业提升相违背的路线的话并不能获取最大的收益的。
和法系职业不同,双剑士和巨剑士这两个物理系职业能走物理路线的原因是因为他们的技能伤害都和攻击力挂钩,这就代表着他们如果将属性点分配到力量属性上的话除了能够得到普通攻击伤害的加成之外还可以提升他们技能的伤害。
同时他们各个职业不同的装备属性加成也在一定程度上限定了他们的发展路线,巨剑士的装备普遍附加的防御力都很高,这也就使得巨剑士具备了和怪物面对面贴身肉搏的前提;而同样作为物理系职业的双剑士,他的装备所附加的防御力虽然不像巨剑士那么高,但是双剑士却拥有更高的闪避值可以在一定程度上对他的防御力进行弥补。
当然法系职业同样也可以将自己的属性点分配在体制和敏捷这两个属性上来提升自己的防御力和闪避值,但是即便如此他们在这方面的收益上还是不如巨剑士和双剑士这两个职业的,而造成原本属性成长相同但最终的收益却不同的原因就在于他们各个职业的被动技能了。
巨剑士有着能够提升自己生命值上限的技能——强化体质,同时还有另外一个可以百分百提升防御力与生命值上限双重属性的技能——热血蛮牛。在这两个被动技能的振幅之下,可以说巨剑士在体质属性的收益之上绝对是所有职业当中最高的。
而双剑士也有着能够百分比提升攻击速度的技能——破血狂攻于能够提升自己闪避值的技能灵巧闪避,这也就代表着双剑士在敏捷属性上的收益肯定要比其他的职业更高。也正是因为这样的被动技能的提升才决定了不同职业之间的特色不同,如果本身作为一个法系职业非常去把自己的重点放在物理攻击之上这毫无疑问是拿自己的短处去和别人竞争,这样的话当然是没有好果子吃的。
而法系职业本身的长处当然就在于自己的技能伤害是和精神属性挂钩的,只要自己的精神属性够高,那么他们的技能伤害也就更高,更不要说拥有心灵屏障技能的圣职者了,魔法值那压根儿就是她的命!
同样的道理,如果像是双剑士、巨剑士和狙击手这样的物理职业非要想不开去走魔法路线的话,那他们同样也是没有好果子吃的,甚至要比法系职业走物理路线来的更加惨。法系职业的技能伤害本身是和精神属性挂钩的,而物理系职业的技能伤害则是和精神完全没有任何关系的。
这也就代表了法系职业如果将自己的属性点分配在精神属性上面的话,他们的收益几乎是为0的。唯一的一点收益可能也就只有一些魔法值上限还有魔法值恢复速度的提升了,不过即便如此他们还是没有办法将技能作为自己的主要输出手段的,技能伤害低还是其次,更为重要的话还没有释放几次技能他们的魔法值就要消耗一空了。
像航海士、圣职者还有封印师这样的法系职业,他们可以源源不断的使用自己的技能作为攻击的手段,除了他们将属性点分配在精神属性上面之外,还因为他们都具备着能够加快魔法值恢复速度的被动技能。
航海士的回魔技能叫做坚韧,药师的技能叫做神佑,这两个技能的名字虽然不同,但是作用都是用来提升魔法值的恢复速度的。而神佑作为一个一转职业的技能,不管是圣职者和封印师都是可以学习的,同时除了具备提升魔法值恢复速度的技能之外,药师还有一个叫做精神加持的技能,可以提升玩家的魔法值上限。
也正是因为具备这样的技能,法系职业们才能够接连不断的使用技能而不至于提前耗尽自己的魔法值。
对于目前训练一队的成员来说,他们在装备上的优势还不是很明显的,因为即便是他们每10级才更换一次装备,他们平时打怪所获得的金币也根本不足以让他们全员都更换上一身40级的二转装备。
不过相比于装备的昂贵价格,可就是十分便宜了,现在训练一度完成二次转职的职业都已经学习了全新的二转技能。在海盗王的游戏当中,一转职业的技能充其量也就只能算是小打小闹,而二转职业的技能那刻就是真正杀怪灭敌的大杀器了。
例如鬼舞