真要是和一般人动起手来的话,杀人不敢说,坚持了几分钟还是没什么问题的。
但他们在敌人的面前,就像是婴儿一样的脆弱。只是被屠杀的对象。
分部在发现敌袭之后,第一时间拉响了警报。其实这个警报是分外部和内部的。
但外部的警报却没有正常的传递出去,要不然,我们也不至于到现在才发现分部遇袭的情况。
原因嘛?非常的诡异,没有原因。系统没有问题也没有遭到破坏。
但就是没有把信息传出去。
这是一个问题,不过显然不是首要的问题。
内部的警报倒是正常的传递了下去,刺耳的铃声和闪耀的灯光在提醒着分部的每个人。
分部遭到了敌袭,而且还是最严重的程度。所有人马上行动了起来。
其实族人首先想到的就应该是武器库,不过敌人很好的秉承了公平竞赛原则。
我们不用热武器,同样不让你们用。
几乎所有的武器库都受到了重点的照顾,假如想要拿下的话,族人们需要付出非常惨痛的代价。
实际上,这个代价绝对是值得的。但由于指挥官的错误判断,我们失去了最好的机会。
其实这也不能完全怪罪他的决策。
按理说,谁也不愿意在自己的地盘上乱用重武器。
这样不仅有误伤自己人的危险,还会把分部弄的乱七八糟,甚至会直接造成建筑物结构的损坏。那样的话,基本上就属于是同归于尽了。
指挥官并没有把情况想的那样糟糕。
从一开始,他就完全没有考虑到同归于尽的这个想法。而到了最后,当他做出了决定,但已经力不从心。
因此,至始至终,族人就是靠着零星的枪械以及少量的重武器对抗着这群有备而来的恶魔。
这点我们也能看得出来。分部里散落的弹壳实在少的可怜。
战斗从一开始就进入到了白热化的阶段,激烈的巷战看得我血压飙升。
虽然族人的反应很快,迅速的进行了反扑,但是敌人的战术非常合理。
他们没有让族人进行有效的汇合,而是把族人分割成了一个个的小部分。
各个部分之间没有有效的沟通,指挥官根本也无法了解到全盘的情况,进而做出正确的判断。
其实内部的通讯是没有被断开的,但紧张激烈的战斗让族人们根本无法分心去报告情况或是接收信息。
在分部的各处皆是一个独立的战场,所有人都忙于应付眼前的生死之局。
而对于这种情况来说,敌人显然是更有经验。或者说他们做了更加充足的准备。
两个近战单位和一个弓箭手就能轻松的拖住十几名族人,甚至还能缓慢的消耗着族人的有生力量。
看得我们郁闷不已。
不过我们从上帝视角看到整个过程以后就会发现,这场仗输得真不冤。
其实按照绝大部分的小战场来看,分部根本就不可能被灭的那么快。
即使敌人们准备的再好,毕竟人数上依然和我们有着比较大的差距。