“接下来,无论是按照计划李白过来拿红,还是后裔过来,我从草丛里突然出手都能秒杀……”
就是为了这种一击必杀、瞬间秒杀的效果,许悠的达摩才出了纯输出装。
当然,这个纯输出流打法,还是从安宁身上学的。
“出肉有什么用?多挨几下?一个可以秒人的战士,出肉了伤害不够秒不了人,也抗不了多少伤害,这原本就不是抗伤害的英雄,还不如直接出纯输出,寻找机会上去一拳灭团。”当时的安宁是这样解释的。
不得不说,安宁对于达摩这个英雄的理解还是非常前的。
即便在另一个世界,在许悠所知道的记忆里,纯输出达摩活跃在高端局的打法也只是在版本末期才出现。
在很长一段时间里,半肉达摩、能抗能输出的打法才是主流。
纯输出反倒是低端局的娱乐手法。
就在许悠悄然来到敌方红buff草丛,潜伏好没多久。
敌方李白很快出现在视野范围之内。
原本许悠就是掐着点,计算着时间能刚刚好能赶上才来的。
接下来的故事,显而易见。
就算这个李白拿了五个人头、富得流油、育得再好,也无法改变他仍旧是个小脆皮的现实。
毕竟他不可能出一身肉装吧。显然许光也没有出一身肉装、玩一把快乐李白的意思。
然后,许悠的纯输出达摩直接一个一技能将前来打红buff的李白击飞,然后人还没有落地就被一个大招,直接捶墙上,一顿王八拳直接抽死。
就算许悠的手再慢、就算她的操作再水,这是以有心算无心,这是突然袭击的“埋伏”,自然能打了对手一个措手不及。
另外一边,许光只见草丛之中窜出一个光头,容不得他做出反应动作,就被直接一拳捶墙上秒杀了。
“卧槽!”许光下意识地喊了一句。
他可是开着队内语音的,其余几个队友粉丝们自然也能听见。
早在他被击杀的时候,游戏画面便弹出了李白被击杀的提示。
“哇!妹妹好厉害!”
“丢人光头,拿了那么多人头被单杀。”
“我就说这个卤蛋靠不住。”
“喂喂喂!你们到底是哪边的!”许光不满地抱怨道。
“我们是正义那一边的!”
“对对对!我们是正义的朋友!”
“哇!过分了啊!她怎么就成了正义的一边了!”
“萌即正义啊!光头你这都不懂?!”
虽说这些粉丝队友们嘴上是在扯皮,但他们这一局里并没有放水,更没有出现上一句那么“快乐”的情况。
这边许光的李白在野区被捉,上路后裔庄周和中路的妲己都在第一时间包围了过来。
不过许悠在计划这一趟伏击的时候,自然也将对方支援的距离、所需要的时间计算在内。
相较于中路有指向性控制技能的妲己,反而是上路后裔和庄周两个人的威胁更小。
毕竟后裔和庄周缺少控制,后裔的大鸟顶多近距离施法眩晕那么一小会,反观中路妲己的二技能眩晕,1.5秒的眩晕时间已经足够后裔庄周两人赶到,完成三人包夹。
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在这里,小科普一下。
许多人搞不清“指向性技能”和非指向性技能的区别。
甚至很多人概念弄混了,认为技能是按照方向丢的,就是“指向”技能,需要点人、锁定目标才能施放的,就是“非指向”。
指向性技能是网络游戏常用术语名词。“指向性技能”:技能施法指向明确的目标,由施法单位到目标单位间的锁定施法技能,称之为“指向性技能”。
也就是说,我们常说的“点人技能”、“锁定技能”才是“指向性技能”,比如妲己的二技能。
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也就是说,现在知道了一波独自入侵之后,敌方队友过来包夹。
一般应对这种包夹情况,无非种办法。
第一、和过来接应的队友完成反包夹,反打一波。可惜队友距离她的位置太远,下路两人还在刷着单机。
第二、实在逃不掉,可以选择方向往敌方防御塔走,去送塔,这样一来敌方英雄也得不到她的人头经济。
第三、自然是尝试闪现、位移之类的技能,跳墙逃跑。
如果有得选的话,自然是逃跑要比送塔好。
但逃跑,也是有方向路线的,而不是往自己家方向瞎跑。
只见此时许悠的达摩此时在红buff位置击杀敌方李白,转身从红buff位置上方草丛绕过,直奔龙坑。
如果从下面位置跑,会遇上妲己,自然也会被妲己的二技能打中。
这种指向性技能是没办法躲的。
但如果往上面走,虽然会遇到后裔和庄周两个人,但是……
在有视野数据支撑着的时候,许悠的“人脑mh”非常精准。
对面庄周和后裔可是刚从上路兵线过来,原本是要清理兵线的,看到队友被捉才往这边赶。
其实这个后裔第一时间还盲放了个大鸟,只是被时刻注意到的许悠轻易躲开了。
此时许悠往这边走,自然迎面遇上了上路赶来的后裔和庄周。
然后,后裔张弓搭箭、射了达摩几下。
庄周开着一技能减了一下、上来二技能弹一下……
但这些都只是减而已,仍旧无法阻止达摩稳稳靠近龙坑的墙壁。
然后,只见达摩一个一技能越过龙坑,轻松逃脱。
那边隔着龙坑