领取完两个宝箱之后,摆在于斌面前的就是他在这个橙色史诗级讨伐任务最大,也是最重要的战利品——一个属于他的领地!
在恩塔格瑞大6上,玩家可以通过多种方式成为一个领主。你可以通过为n工作而获得赏识,从而逐渐提升自己的职位,最终被的低级领主;也可以通过招募士兵和其他玩家,用战争的手段从其他n或玩家手中夺取对方的领地;甚至也可以在某个人迹罕至的深山野林里占山为王,将这片还未被开的地区变成自己的领地;如果你觉得以上这些方式仍然比较困难,那么你也可以通过付出大量的金钱向n领主购买其名下的土地成为领主。
但无论玩家使用何种方式,有一样东西是绝对需要的,那就是领地核心!
几乎每一个成规模的种族都有其独特的领地核心用来扩张领土,但除了四大种族之外,其他种族的领地核心或多或少会有一些缺陷,因此,前世玩家手中最常见的领地核心绝大多数都属于四大种族,也只有四大种族这种占据着恩塔格瑞大6最主要地位的存在,才有足够的资源和体系来打造足够数量,足够性能的领地核心。
而于斌面前的这块领地则要比普通领地更为珍贵,因为这是用强化过的领地核心转化而来的,一个领地拥有多少潜力,最重要的因素就在于这个领地的核心有多强大,越强大的核心改造出来的领地,就能够支持越多的建筑和功能。使用普通的领地核心所获得的领地最多也只能让玩家将领地展到城镇这个阶段,再往上就是城市,而要将领地从城镇提升到城市,除了玩家需要获得一定的身份之外,还需要对领地核心进行强化,这种强化既可以通过投入更多的同类型核心进行融合,也可以通过更换更强大的核心来进行扩容。
相比于普通核心,于斌所使用的强化型领地核心则已经可以算是较为强大的那种了。这种核心可以支持领地一路展到小型城市,只要满足其他条件,领地的升级就不需要对核心进行操作。
当然,现在这块由英雄墓园改造而来的领地还不属于于斌,而获得这个领地的方法也很简单,只需要将自己的灵魂之火和作为领地核心的那枚黑水晶进行绑定,就可以成为这片领地名副其实的主人。
绑定的过程很顺利,在系统提示于斌成功获得第一块领地之后,要的任务就是为这片领地命名。
“纳克萨玛斯!”于斌毫不犹豫的使用了这个名字。
“尊敬的领主,您的领地【纳克萨玛斯】已经成功建立,恭喜您!作为第一个建立领地的玩家,您将获得一份领地特性卷轴作为奖励,您可以使用该奖励为您的领地增加一个领地特性(领地特性最多不能过三个)或对某个领地特性进行强化!”
这是一个非常好的奖励,领地特性对于一个领地来说,相当于天赋对于玩家,任何一个领地特性都会让领地在经济或者军事方面获得极大的优势!
同时,随着领地核心与于斌的灵魂之火绑定成功,那座托举着核心的骷髅雕像也生了改变,原本包裹着身体的两只骨翅缓缓张开,在身前抱拢,变成了一张骸骨座椅,托举着核心的双手则垂至胸口,看上去就仿佛点缀于座椅顶端的璀璨宝石。
那张骸骨座椅看上去恐怖吓人,由骨翅组成的座面凹凸不平,于斌还以为会很不舒服,但坐上去之后却丝毫感觉不到任何的不适,座椅的大小也随着于斌的身体缓缓改变,两侧升起粗壮的骨骼作为扶手,倒是别有一番威严感。
与此同时,领地的相关信息也出现在于斌的面前。
先就是领地的基本信息。
【纳克萨玛斯(亡灵)】:破败的村庄,拥有领地特性【英灵之地】和【特殊土壤】。
【英灵之地】:这片领地埋葬着大量的英雄,数量庞大的英雄尸骸通过长年累月的潜移默化,已经令这片土地产生了特殊的变化,所有在这片领地诞生的亡灵单位(包括但不限于亡灵平民、士兵、构装物及战争机器)都将得到英灵的祝福,产生优质平民的概率小幅度提升,士兵基础资质获得提高(绿色优秀级)。
【特殊土壤】:这片土地曾经蕴含着庞大的光明力量,尽管经过了腐化,仍有微量的光明力量残留在这里,并且与死亡力量产生了特殊的反应。所有从这片领地诞生的军事单位(包括但不限于亡灵士兵、构装物、战争机器和英雄)都将得到1o的基础属性加值和光明抗性。
每一个领地并没有明确的领地范围,也就是说,玩家只要有能力,就算是把一整个行省都划为自己的领地也是可以的,但领地核心能够生效的范围却是固定的,普通的领地核心只能覆盖半径五百米的区域,过这个范围就无法享受领地核心的效果,这就意味着领地范围越大,需要防守的区域也就越大,难度也就越高,那些无法受到领地核心保护的建筑物也就越容易摧毁,而所有的募兵建筑更是需要在领地核心的支持下才能正常运作。
这也是为什么普通领地核心只能支持领地展到城镇的原因之一,越高级的建筑物就需要越高级的领地核心来支持!
而扩张领地范围的方法也很简单,那就是强化领地核心或者在原有核心生效的范围之外再使用一个核心,通过将两片领地连成一片的方式来扩张领地。
于斌的纳克萨玛斯由于是使用了强化型领地核心建立的,因此覆盖范围增加