零点看书>恐怖悬疑>超级U盘>第一千一百四十二章 简单兵王
了“简单难度”。

这个模式下,开发团队有意降低了敌人的ai和技能水平,以便普通玩家也能比较容易的过关。“弱智光环”罩体,再是百战老兵也给你变成“横店兵”,可要是换到“标准难度”,以及转为军史爱好者准备的“历史难度”,骄傲的玩家才能见识到“昭和之鬼”的真正战斗力。

不过简单模式却不意味着可以为所欲为,虽然他仗着装甲保护逃出军营,轻松碾压拦路步兵,却还是付出了外壳伤损、机枪塔飞天的代价。等到装甲破碎、燃油耗尽,或者被人堵在死胡同里,等待方俊淇的依然是gameover。

豆战车在小城的街道上驰骋,很快就被一道不算高厚的城墙拦住去路。

这墙以前没能卫护建造者的后代,如今却成了他的拦路石。

前面耽搁那么久,城门洞已经被人用鹿角拒马、沙袋等障碍物堵住了。要是自己开的是现代的重型坦克,倒是可以试着能不能暴力撞开,可他偏偏只偷到一辆超轻型坦克,还是二战前的落后设计,区区37匹的马力只有现代家用轿车的三分之一,显然不可能完成这项任务。好在他早就准备了后手,却也完全不慌。

按键切换战略模式,“方团长”下达了攻击指令。

眼看“叛逆战车”逐渐靠近,城门守军顿时紧张起来,各种武器响成一片,不管有用没用打了再说。

步枪弹一如既往的无效果,迫击炮弹乃至步兵炮弹也在“简单难度”的关照下,表示拿对面风骚的蛇皮走位没有办法。眼见战车越来越近,守军指挥官正要下令发动最后的人弹攻击,身后却突然响起爆炸声!

“轰!”

禁闭的城门在火光中四分五裂,一辆辆黑色自行车疾驰而入,漂移转弯撞向人群。虽然这些自行车不是游击队员彭亮那辆可以轻易腾空飞跃火车、灵活如意打人挡刀的“车中赤兔”,可也是德国进口的高档货色。全钢车架沉重坚固,高速撞向人群顿时扫到好几个。

1936年,尼棒商人小岛和三郎在津门设厂,生产“铁锚”牌自行车,1940年他又在魔都设厂,这两座城市的自行车工业便是由此而来。不过绿色铁锚车的年产量只有几百之数,占据市场大头的还是来自英美德等国的进口货。土八路自然是买不起进口货的,不过他们有尽职尽责的“运输队长”,却是不愁没有好货可用。

刚刚随手扔掉的自行车是这样,挂在腰间的盒子炮(毛瑟m1896年式7.63毫米军用手枪)也是如此。

穿着粗布衣服的骑手从车上下来,拿起各自的手枪,斜着端平开始横扫。

7.63毫米7.63x25毫米毛瑟手枪弹的威力强于普通手枪弹,却也带来后坐力过大、枪口上跳命中显著下降的问题。为了解决这个问题,德国毛瑟公司专门研发了多功能枪匣(匣枪、盒子炮的来历),把装枪的木质盒子接到握把后面,手枪秒变精简版步枪,采用抵肩射击姿势,能够大幅提高命中精度。

然而这种超前的“二合一”变形设计却遭到冷遇,目标买家欧洲军队不认可,宁愿继续采购步枪和常规手枪。反倒是远东的军阀和土匪因为国联禁售常规军用武器,只得矬子里面拔高个,大批量进口这种弹匣容量大、可以连发的大威力武器,算上国产山寨货,总数甚至超过50万支。等到抗战爆发,这些老家伙也从内斗工具变成抗敌利器,手里没有横握一两把毛瑟盒子炮,都不好意思说自己是抗战英雄。

因为瞄准不便,横握扫射其实不能增加命中率,但这样可以有效避免弹壳打脸,依然具有实用价值。至于命中低下的问题,也能用拉近距离多人齐射来解决,就像现在这样。

这些人自然是方俊淇提前安排好的后手,有了他们的接应,城门口的敌人很快就被清空。众人合力移除障碍,经历炮火外观凄惨的“豆战车”轰隆开出,带领自行车队扬长而去。

音箱和耳机里同时传出欢快的乐曲,屏幕上出现四个金色大字:“恭喜通关!”

“吁!”方俊淇轻吐口气,暗道侥幸,刚才真是差一点就挂,差点就在妹子面前丢人。

扭头看了眼旁边的张聘,他点击结算面板,看起了此行的收获。

大头自然是这辆94式超轻型坦克,虽然装甲薄弱、火力为零(机枪塔被打掉了),还需要消耗珍贵的汽油,可怎么说也是装甲车辆,以后攻坚作战应该能派上大用场。

除此之外,背包里还有89式掷弹筒5具、38式步枪17杆、97式狙击枪1杆,以及配套的炮弹、子弹、手雷若干,全都是他打怪战斗的收获。其他倒还罢了,掷弹筒和狙击枪可都是好东西,虽然它们的射程和威力都逊于国外同类产品,被评论家和军迷视为二战最弱,但对缺乏军工的土八路来说却是不可多得,带到下一关可以大大增加部队战斗力。

至于开着坦克怎么摸尸体捡枪拿子弹?

亲,这是游戏,是抗日游戏,是简单难度的抗日游戏!

同样的,因为是游戏的关系,装备修理变得很是容易,小手一点选择修理,损坏严重的自动分解为零件,破损较轻的自动修好,只需消耗通关积分若干。“豆战车”则要麻烦些,手上没有92式7.7毫米机枪,他打算用其他代替。zb-26(7.92毫米口径)和它的授权改进型布伦轻机枪(英版7.7毫米、加版7.92毫米)曾被大量进口和仿制,累计数量超过十万挺,是抗战时期主力武器,他手


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