零点看书>都市现代>最爽新人生>532.上市的考虑

流星蝴蝶剑上线第一天,就达成了五十万人同时在线的壮举。

这对于公司的服务器来说是巨大的负担,不得已,只能从其他方面临时抽调服务器流量,以保证玩家的游戏体验。尤其是网络版的用户,一旦服务器出问题,那游戏体验就完全不用说了。

好在这时候在网络服务器对战的玩家数量还不是太过巨大,否则五十万人同时涌入网络服务器的话,服务器恐怕真的要宕机了。

可是即便如此,未来服务器压力巨大也是可以预见的,周方远这边已经开始联系新的服务器,临时租用一部分,还要买一部分,以保证游戏可以正常运行。

关于流星蝴蝶剑这款游戏,周方远同样采用一次性购买的方式,国内定价30块钱,一次性购买,永不再收取版本更新费用,那些皮肤一类的道具,在不影响游戏平衡的情况下,是另外收费的,这种收费模式的好处就在于,玩家可以不用没完没了的掏点卡钱,总的来说是省了不少钱的。但是相对应的,游戏公司的收入也会大打折扣。

好在有游戏皮肤这样的东西,可以再一定程度上缓解资金压力,当然了,如果皮肤真的能大卖,那自然不用多说,游戏公司绝对能大大的赚钱,就如同后世的英雄联盟和王者荣耀,都是靠皮肤赚钱的游戏。而且说实话,周方远也不是真的要靠这个游戏来赚大钱,像是流星蝴蝶剑这样的题材,本身就有一个巨大的好处,那就是ip的改编。

相比魔兽喜欢题材再国内推广不容易,以及西游记题材太老不太容易引起年轻人的兴趣,流星蝴蝶剑这样的武侠,本身就是近现代的产物,和玩家的距离不算太遥远,而且古龙大大的名气也是很大的,ip进行后续深挖改编,空间极大,这就形成了生态圈,游戏成功,就能顺势推广同人、漫画和影视剧,反之亦然。

这一点上,流星毫无疑问是要超过魔兽和西游的,当然了,西游也算是经久不衰了,可同时正因为其版权早已经过了保护期不知道n多年,所以基本上是谁想用都能用,就如同网宜现在和远方游戏正在做的竞争,就是最明显的例子。相比之下,流星在全球范围除了港台地区的影视改编权,以及全球范围内的其他版权已经被远方游戏一并买过来了,除了港台地区还可以拍影视剧意外,其他地方所有的版权全都在远方集团的手上,谁想用,那就是侵权,远方集团就能把对方告到死,所以游戏方面赚不赚钱反倒在其次,有了版权的底气,远方集团想怎么挖掘剩余价值都可以,最起码未来二三十年内不用担心有人会和自己竞争。

不过周方远显然是想多了,谁说皮肤就不能赚钱?

远方游戏现在作为国内最大的游戏公司,不是说他的规模最大,或者价值最大,而是名气最大。目前国内的游戏公司,没有一个能比得上远方游戏,论游戏质量,游戏产出数量,在丸加减的口碑声望,远方游戏现在都是一骑绝尘。

就远方游戏目前开发的几款游戏来说,大型网络游戏方面,大话西游压制梦幻西游,无论是玩家数量和营业额,都是业界第一;休闲游戏方面有植物大战僵尸,如今风靡国内外,虽然名字比较恐怖,但也就是名字比较恐怖了,里面的僵尸都是萌萌哒,深受广大女性玩家喜爱;如今又推出流星蝴蝶剑这一款改编大作,在单机游戏方面,以及对战竞技游戏方面,也开始攻城略地。

其他游戏,亚拓士美德的传奇,drpg游戏大作,其玩家数量甚至超过了大话,是国内如今真正的第一网游。虽然是南鲜国开发的,但开发公司都属于远方集团了,也可以算是远方集团的游戏。还有暴雪方面好几款大作,都在单机游戏方面做到了这个年代的极致,有这些游戏打底,远方游戏说自己是国内第一游戏公司,没人能说一个不字。要说能够对远方游戏造成真正竞争里的,怕也就只有红警、反恐这些游戏能做到,可问题是这些游戏在国内可没有代理商,充斥在市面上的都是盗版游戏,又如何能够和远方游戏竞争?

不过据说网宜已经开始联系米国艺电了,很明显,他们也注意到了远方游戏之前的动作,也准备引进正版的红警系列,说实话,红警这些年是真的火,但也就这些年了。去年艺电发售了红警尤里的复仇之后,红警系列就已经走上了末路,未来的红警3简直就是一款垃圾游戏,基本上是彻底死翘翘的水平。

但除了红警系列,艺电还有很多游戏大作,最有名气的,比如说ia系列,比如说极品飞车系列,比如说模拟人生系列,这些都是超级卖座的游戏ip,还有诸如战地系列,质量效应系列,孤岛危机系列,命令与征服系列,在国内有着大批的簇拥,如果网宜一旦真的和艺电走到一起,在未来的单机市场,还是会对远方游戏造成冲击的。不过怎么说呢,周方远并不怎么担心,明眼人都知道,未来是网络游戏的天下,单机游戏虽然一直都有很不错的受众群,但和网络游戏相比,单机游戏的“单机”属性,让它始终都不可能真正取代网络游戏。

毕竟人是群体动物,绝大多数玩家还是喜欢和人玩,孤零零的自己玩有什么意思?这也是为什么单机游戏始终无法真正的占据主流的原因。

前几年互联网还不怎么发达的时候,单机游戏确实是天下无敌,但随着互联网发展起来,单机游戏只能退居二位,这一点谁都


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