也因此,虽然要花钱,但远方游戏在国内如今的声望是很高的,其实正版游戏也不贵啊,只要服务跟得上,大部分的玩家还是愿意的。
也正是因为这个原因,魔兽三还没有正式上线了,只是预售,就已经卖出去了好几万份。
这还只是电子版的预售。
还有实体版的预售。
在掏宝上,有实体版的游戏盒预售装。
一套130,可以说是价格不菲了,但里面的东西很不错。
一个纸盒子,里面除了一张正版的游戏盘和游戏cdkey,还有一张游戏海报,除此之外,还有一套游戏纪念币,里面有四大种族的族徽,和十二个种族英雄的头像,一共十六枚硬币。这是普通收藏版的游戏,还有经典收藏版,经典收藏版价格180,多了50块钱,但里面有一个手办模型,随机派发,四大种族十二个英雄,买到哪个完全是随机,不过制作都很精良,是周方远专门在米国托模型加工厂加工出来的,因为加工批量比较大,所以单个的价格并不贵。
三个版本的预售,在暴雪官网上也有,米国电子商务目前比较笨拙,所以暴雪那边用的是点卡预售方式,20刀一张点卡,买够两张就能用卡号和卡密在官网上兑换积分,用积分来换取收藏版,经典收藏版是四张点卡,也就是八十刀的价格,真的不便宜了,可即便如此,购买者也是云集。
米国那边的销量目前还没有统计过来,而在国内,电子版预售几万份,普通收藏版预售也已经超过了五万套,而经典收藏版因为价格较贵,所以目前只有一万多套,但就是这些所有预售都加起来,也已经将近千万级别了。电子预售版,三十块前一套,目前大概买了八万套,这就是二百多万。普通收藏版六百五十万,经典收藏版也是两百万左右,一款游戏,还没有上线呢,就已经有千万的收入了。
虽然相比游戏开发花掉的钱,这一千万根本不算什么,但别忘了,这可是预售啊。米国那边的预售完全不亚于国内这边,而且预售是在全球进行的,其他地区的预售数字还没有统计起来呢,更何况游戏上线后,真正的销售才会爆发。毕竟绝大部分玩家还不能算是暴雪的粉丝,他们也是要看游戏品质的,如果游戏品质较好,而且玩的人较多,才会花钱购买,反之,玩家也不是什么游戏都买的。
不过对此,周方远还是比较有信心的。
暴雪初期的游戏,那真的是部部精品。这么多年的发展,在玩家之中已经有不错的名气和口碑了。魔兽三,本身确实是经典游戏,多少年都没有游戏能超越。远方集团如今在各种媒体上也已经为魔兽三进行了大约大半年的广告了,各种宣传相当到位,现在就等游戏上线了。
游戏上线时间定在了7月5日,正是全国大部分学生放暑假的日子,这一天,周方远早早来到公司,站在负责上线游戏的员工身后。在他面前,有一个电子屏幕,上面是倒数的时间,倒数已经只剩下半个小时,上午十点,游戏会准时上线。现在已经不知道有多少玩家在等待着了,就等游戏上线的那一刻。
魔兽争霸三对于暴雪来说有着很重要的意义。
如果说魔兽一,其模仿痕迹还很重的话,那魔兽二的时候,暴雪就已经有了自己的风格,而且在业内初步奠定了自己的地位。魔兽三,是真正意义上的神作,虽然受限于技术实力和软硬件的发展速度,游戏画面相比后世的游戏还差了很多,但魔兽三的地位那是绝对的高,在整个游戏业以及游戏史上都占有重要的地位。
魔兽争霸三多么成功呢举一个简单的例子,在周方远重生前,魔兽争霸三以及发布了十几年了,多少游戏在这个十几年的时间里都已经成为历史了,这款游戏还经久不衰,依旧有一大批的粉丝。而且后期暴雪甚至退出了魔兽三的重制版,虽然是明显的炒冷饭,但可见魔兽三是何等成功了,在没有找到新方向的情况下,暴雪居然重做了魔兽三,可见暴雪自家也认定魔兽三的重要性。当然了,同样的还有星际二,只不过星际二的难度比魔兽三要高一些,对于普通玩家来说不太友好,所以要论玩家数量,还是魔兽三更高。
时间一分一秒的过去,终于,当最后一个数字也变成零之后,电脑钱的工作人员按下了回车键。
游戏正式上线,服务器与全国的客户端进行连接,游戏世界完全打开。
下一秒,登陆数字就开始不断攀升。
一百一千一万十万短短十几分钟,就已经有十多万玩家登陆,同时有些官网的论坛上,各种恭喜游戏上线的帖子瞬间刷屏,而游戏购买数量也开始继续攀升。
周方远站在工作人员的身后,看着不断跳动的数字,终于送了口气。
虽然早就知道这款游戏会很成功,但他前世毕竟没有见过这一幕,当时国内也没有正版游戏,他第一次接触魔兽,有是在网吧和同学一起玩盗版。正版能卖多少,能不能吸引到足够的用户,能不能在玩家之中引发轰动效应,这都是他不能百分之百确定的。
魔兽三的成功与否,那是直接影响到后续魔兽世界和魔兽电影的成功与否的,所以就更显重要了。
历史虽然已经证明了一切,但