到了21世纪初,更大的威胁出现了。这就是电脑基础上的电子游戏,提供给了玩家的更加无限的可能性与仿真度,再加之互联网和移动终端的强有力挑战,到2003年底,乐高的销售额比前一年下降了30%。到了这个份上,人们已经开始认真讨论乐高玩具是不是会破产的问题了。在这种情况下,乐高开始收缩战线,他们撤掉了很多花哨产品,把主要精力重新集中在自己的拳头产品上,比如乐高城市积木系列、得宝系列、星球大战系列、哈利波特系列以及生化危机系列等等。
所以如今在国内,知道乐高的人还并不是很多,原因就在于此时的乐高,日子并不是很好过,还没能在全球范围彻底的铺开。
互联网的高速发展,确实是对乐高造成了巨大的冲击,而且不仅仅是它,几乎大部分的传统行业都受到了冲击,只是程度有所不同罢了。乐高的话,算是受到冲击比较严重的,但好在用户的情怀有时候真的很重要,乐高自身的努力也至关重要,只要坚持下去,要不了多久,当互联网深入到人类活动的方方面面之后。
人类就会反过头来思考,这样的生活到底是不是他们想要的。电脑,手机,无处不在的网络……成年人都未必能抵挡的诱惑,对于未成年人来说引诱能力就会更强。为了未成年人能够更好的成长,就会有家长开始主动寻找让自家孩子能够健康生活的方式,而不是整天对着手机和电脑。
于是,乐高的名声,会在未来几年达到一个高峰。
咦?!
周方远心思突然一动。
如果这么说的话,现在入股乐高,会不会是一个不错的选择呢?
他一下子又有些心动了。