但是,大多数玩家对休闲游戏的印象,均是可以在短时间内进行游戏并得到游戏成果的小型游戏,因此休闲游戏在大多数时候也往往指游戏关卡短、可以随时随地进行、每次游玩需要的时间少的游戏。这样《愤怒的小鸟》这类游戏就会被划归为休闲游戏,而《文明》这类单局可以达到10个小时的作品就很显然不算作休闲游戏。
不论如何,休闲游戏的定义只能说是“行业及玩家间的默认”,没有严谨的统计学可言,因此不建议使用这种方法来定义游戏。
但不管怎么定义都好,小马哥的腾迅游戏显然是吃到了休闲游戏的甜头。
这一次他提出的问题是,腾迅游戏似乎已经达到了某一个界限,想要更进一步,无比困难,除非转型。可转型,就要面对更全面也更加激烈的竞争,腾迅游戏现在显然还没有做好准备。所以小马哥希望能够得到周方远的帮助,哪怕是出个主意也好啊。