当然了,除了陈道名之外,也不是没有其他的人合适能演。贾鸿渐想了想,好像港港的梁家晖也是可以来演一下的。这梁家晖不用说,那演技怎么都是影帝级别的,不过相对于梁家辉来说,贾鸿渐还是更加喜欢陈道名一点,可能因为陈道名的整个气场会更偏于内敛一些?
心里大概的设定了唐僧的角色之后,贾鸿渐接下来就想到了孙悟空的角色。虽然按照道理来说,这孙悟空就是一真猴子,或者说是一个类人猿。不过这类人猿平常是以人的方式走路还是猿猴的方式?说实在的,这么一个孙悟空呢,贾鸿渐是倾向于让江文来演的,因为江文的五官要表现出来那种“嘲弄”以及“看不起”还有冷笑等等表情,那简直就是不用演,眉毛稍微挑一下,脸都不用怎么刻意做表情,那就直接出现了相应的效果了!
但是呢,这么一个猩猩毕竟是猩猩,毕竟是猿猴。贾鸿渐他们要拍,不可能说是让江文跟六小龄童似的穿上一身毛去演戏!这都什么年代了,咱可以用点高科技不?不过话说回来,其实就算找六小龄童来,他也不一定能够演出来贾鸿渐要的效果。为什么呢?因为人家六小龄童那是戏曲世家,虽然说现在都是在电视里面演孙悟空,可是实际上人家从小练的就是戏曲里面的孙悟空的形象和动作!
所以要是确切的来说的话,这六小龄童能演的。实际上就是那么一个固定的传统《西游记》里面的猴子角色,而不是贾鸿渐这么一个版本里面纯粹男人荷尔蒙化身的那种类人猿!对于贾鸿渐来说,他可以接受演员在演类人猿的时候带着很多大猩猩的习惯动作,可是他受不鸟把猩猩给演成了猴子!可能普通人觉得猩猩就是大一点的猴子,可是实际上这俩完全不一样,猩猩实际上是会围捕猴子,会吃掉猴子的!就像是猫和老虎,两者虽然很像,但是实际上那气势那动作根本都不一样好么!虽然老虎打架的时候也会跟猫一样站起来用前爪拍对方,但是老虎的一巴掌拍下去是什么效果。猫的一巴掌拍下去是什么效果?同样的动作做起来猫的是可爱。老虎的就是威风凌凌!
在现实世界里面,老虎和猫体型不同。但是在电影里面,最多孙悟空就是比平常人高一到两个头,最多就是2米上下。这个头可是没有猫和老虎的体型差别那么大的!体型差距没有了。那就更需要动作细节来体现不同的角色特点。否则明明是一个2米上下400斤重的一个大猩猩,一个暴力肌肉狂,结果被演成了整天嘿嘿笑。整天毛毛躁躁的猴子,这成何体统啊!
所以贾鸿渐要找的话,肯定不能找六小龄童。同时呢,他又觉得江文的五官很适合,可是本来这么一个猩猩的角色,他又是想通过cg特效的方式来制作的……这可怎么弄?难道让计算机专家们按照江文的面孔来做?这样江文估计还挺不乐意的?因为他就出了一个脸,根本没有参与任何表演……而且光是cg制作的话,涉及到了人物表情还是做的不行的,别的不说就是电脑游戏、主机游戏,那做的美轮美奂的cg动画其实人物的表情都跟真人还是有点区别的,小动作都太少了,眼神什么动的也太少,让人一看就知道是做出来的而不是真人!
毕竟,不管再怎么弄,这个年头的cg人物制作,那都是要靠着美工和建模一点点的去调整人物的动作,是要靠着人手来调整和设置,才能让人物动起来,在这样的情况下,有所失真那是一定的了!
贾鸿渐脚着,这cg动画做角色怎么都要做到类似咕噜那样?人家《指环王》里面的咕噜那做的多好啊,虽然同样是cg人物,可是咕噜给人的感觉就真实的多!等等!如果贾鸿渐没记错的话,这个咕噜其实也是有演员的?这个演员好像并不是说跟传统拍摄一样,是戴上了各种面具,是进行了特效化妆之后亲自去演怪物咕噜的,而是说采用了动作捕捉之类的做法,然后配合着镜头拍摄采集了动作甚至是表情,接着再匹配上cg动画人物的!
什么叫动作采集?其实说白了就是收集人类自然运动时候的各种动作,这样一来采集出来的各个点的数据就能描绘出来一个人体骨骼运动时候的模型,到时候往这个骨骼外面批一层“皮”进行绑定,那不就是有真人动作效果的特效人物么?最早这种动作采集,那都是在各种运动类游戏里面最先采用的,因为游戏厂商发现明星们各个招牌的动作都有所不同,甚至每个人运球投篮的动作都不同,怎么才能在游戏里面近乎完美的做出来现实里面明星的动作呢?这让一个个的员工去调整,那真是搞不好要十年八年才能做完的!所以他们就想动了动作采集,通过在明星身上放上电子信号传感器,来传递出来明星球员身体整体运动的数据,然后做成骨骼在绑定皮肤那不就简单快捷了吗?
然后呢,这种技术很快就用到了电影上,就像是《指环王》那就是第一个把动作捕捉给用到了虚拟人物身上进行拍摄的电影!咕噜这个角色其实背后是有一个演员的,只不过这个演员演的时候是全身装了传感器,然后要在一个封闭的小屋里面对着特殊的设备表演,他表演了之后身体的每个动作就会被采集,最后换一张皮就变成了咕噜了!
而这种动作采集在经过10年左右的发展,已经精确的发展成为了表情采集了——就是说干脆虚拟人物的表情就不需要美工来一帧帧的调整,而