17架亡灵风车构成庞大的控风力场,形成一个大锅形状的超级风旋,直径超过10公里。
像绝大多数漩涡一样,越到根部,能量越集中,威能越恐怖,黑色的风中,不时盘旋着各色的闪电,轰隆隆的响声如同千万台机器在轰鸣,看着都让人觉得恐怖。
而这些亡灵风车的塔身,当风车完成运转,已经根本看不清楚,风能电光将之包裹成了亮到刺眼的一节节光柱,正是这些光柱,不断的向大地输送着能量。
这些能量经过溃疮土地向下流动,就像是被月光照耀的卵石河,从远处看波光粼粼,接近了再看,就发现那闪光的全部是跳跃的闪电电弧。
整整一面山坡,就仿佛是太阳能板,为下面的腐蚀湖提供着能量。
腐蚀湖则像被加热的大澡盆,雾气缭绕,而且仿佛沸水了般,不断的滚荡冒泡。
十万不死在这沸腾之湖中扑腾,荧光、白骨、入目一派森然。
黎明就在这种恐怖的喧嚣中悄悄到来。
始终闭目养神的罗凌在这一刻缓缓睁开了眼,冰焰燃烧的光芒中,走电滑过,能量恢复完毕。
嚎!
不死指挥官口中凝成了骨哨,使得它们可以发出仿佛迅猛龙嘶嚎、又仿佛狂风过隙的声响。
嚎……
白骨不死回应,它们口中虽然也生有骨哨,却吹不出不死指挥官那样的魔音。但胜在数量众多,千名同时嚎叫,穿云裂石,效果反倒更为震撼。
这是不死在进行军力整编和季节,完成浸泡提升的不死军官呼唤士兵,同样结束充能的白骨不死响应召唤,一队不死从腐蚀湖中开出,千名队员,这便是一个基本作战单位。
嚎!
嚎……
越来越多的不死完成提升而整军开拔,十万不死,就算千人一队,也足足有百队之多。
人过万,漫无边,十万不死,就算天气晴朗的白日,也必须站在高处观看,才有可能看清全部,不过罗凌是凭借对灵魂之矛的感应,这些不死如何行进,所在何地,他脑海中自然有一副图景,而作为统帅,他可以直接跟不死指挥官进行意念交流,每个指挥官也自然而然的有这幅图景,再由指挥官调控白骨不死,如此一来,数量虽众,却不会混乱。
这样的指挥方式虽然传统,但罗凌胜在处理信息极速,也就说他反馈给不死指挥官的信息图永远是最及时的,这也就保证了一点,只要下边的不死指挥官统帅力够强,普通的白骨不死执行力够高,十万不死便可以行云流水、如臂使指。
轰!腐蚀湖的中心,一座高百米的巨大方尖碑凝成,碑的基本构成成分是冰,碑的四个面,全部都刻有咒文,光芒闪耀。这也是罗凌的独家招牌——邪能方尖碑。设计理念并不算多新颖,就是能量中继,能量传导,能量辐射。普通的亡灵不死涉及制造成本和能量传递功率及耗损等问题,就算有这思路,搞这一套也不划算,而且还有个被破坏的问题,所以从未出现过。
埋下主碑,不死大军就可以出发了。罗凌这次的目的很明确,一个名叫黑暗天堂的地方。
黑暗天堂所辖范围,是以宝塔区北边一里铺、进塔村、刘家沟三地为顶点,划出的三角形区域,这里驻扎着中西部数一数二的空魔军团‘凛风堕天使’。
血天使、邪天使、暗天使、以及最著名的羽天使(也称堕落天使),黑暗天堂就是鸟人的集结地。高机动力、强大的战斗力使得这支空魔军团成为最让中西部幸存者头痛的恶魔援军,罗凌想彻底清理西安的恶魔,第一个想到的就是先把这颗飞行棋干掉。
以地对空,乍一听似乎很不合理,可这些鸟人们并不是真正的游牧派,就算是,也涉及到生计相关的种种问题,魔巢就是它们的营帐,黑暗漩涡就是它们的牛羊,而罗凌要干的,就是要烧了它们的营帐,抢了它们的牛羊,拖它们不得不强行进入攻守之战,而非游击战。
不死大军开拔,一路向北,经向阳沟村进入山区,向黑暗天堂行进。
每一个不死身上,都包裹着浓浓的毒绿色光雾,这就是经过强化后的一种自带效果‘腐毒外衣’;每一个不死的身上,还游走这灵蛇般的电弧,这是另外一种自带效果‘闪电装甲’;这两种都是充能型附加能力,不死们自己也可以转换,而且不死指挥官的瘟疫光环和电磁光环可以一定程度上提升白骨不死的腐毒、闪电滋生速度,并降低其自然耗损,但总的来看,供求不成正比,因此战前充能就成了必须。
罗凌也可以给不死们加持两种光环,一种是冰霜之焰,根源就是寒冰狱印。狱印本是恶魔们的术技至高体现,亡灵们能用但鸡肋,罗凌现在用的这个严格的说已经不能算是狱印,应该算是术技平台级别的魔法阵程序组,论深奥、上限,并不如真正的狱印,但好在以神念尸巫的程度,运用并没有碰触上限的可能,因此体现在方方面面,与真正的狱印可以说不分伯仲。
第二种光环就是灵魂之矛,现在应该称之为灵魂战旗,看起来就像是一面三角幡的背旗,它的根源在罗凌的神念及灵魂力量属性,这个光环的加成效果相对就比较变态了,几乎是全能力提升,而且战旗本身具有仙道一脉‘套法器’的特点,只不过罗凌这个数量实在夸张了点,而且相对也粗制滥造了点,至于制造之法,更接近于修魔者的调调,以命魂为鼎炉,炉毁旗不灭,反复淬