发卡是一门学问,尤其是这种ae似的群体发卡。
比如,若木喜民和伏见司,两个大坑比也学别人群体发卡,然后就引发了粉丝的暴动,如果快递能邮寄炸弹的话,恐怕两人早已经死了几百次了。
然而,《lnnd》动画将发卡这一门学问,变成了艺术!
让人印象深刻,却不觉得突兀;让人心中遗憾的同时,却也对他的选择理所当然。
正如之前所言,大部分都会淡化这样的描写,如果是偏向这一部分的描写的作品,如《sl-dys》和《白色相簿2》等,也是侧重这个冲突,专门描写这个冲突,以冲突为卖点的nuè_qíng、苦情。
而作为温情剧,从来没有一部动画作品,能如此举重若轻的将这样的最直白的冲突,轻描淡写地描写出来,而且描写地还如此震撼人心!
一切”,都在几个人变幻的表情和动作上体现了出来。
每一个人的反应,都深合各个角色的性格特点。
仅此一笔,就足以让几个角色的形象在人们的脑海中变得丰满、充实起来……也让人们越发地喜欢她们。这一幕,真正的意义,在于选择!
在glgme中,面对的是各种攻略路线的选择。而在现实中。面对的是各种诱惑的选择!
弱水三千。只取一瓢!
冈崎非常温柔,不论是对待渚、风子、琴美、椋、杏、智代哪一个人,都非常温柔,正是这份温柔,让她们一个个沦陷。
他能帮风子完成她的愿望;能将琴美从孤独中拉出来,让她认识到了更多的朋友;也能帮不遗余力帮智代争夺学生会长;同时能跟椋和杏轻松地谈笑风生。
然而,即使是温柔,也是不同的。
她们从冈崎的身上所得到的是“友情”。
而渚从冈崎的身上所得到的是“爱情”!
“友情”会让冈崎不遗余力去帮助她们。解决她们遇到的麻烦。
而“爱情”会让冈崎拼尽全力,乃至用生命去悉心呵护渚。
只差一个字,然而这却是一个不可逾越的鸿沟。于是杏、椋、智代才止住了脚步,她们明白了,那两个人的世界,是他们无法接近的地方。
哭泣。是遗憾,是伤心。也是解脱,更是对还没有开始便已经结束的那段青涩的初恋的祭奠!
《ite-lbm》中,春希在冬马和雪菜之间摇摆不定,他没有做出选择,所以他得到了无数喜欢冬马和雪菜粉丝的共同的鄙视。
《sl-dys》中,诚哥更是在yù_wàng的汪洋大海中越飘越远,他同样没有做出选择,所以世界和言叶替粉丝们为他做出来选择。
冈崎、春希、诚哥,三个主角在开场的时候,都是同样的温柔,或许这种温柔正是对女性吸引力最大的地方。
然而,唯有冈崎做出了选择!
他清晰地把持着“友情”与“爱情”的界限,以“友情”对待她人,以“爱情”对待渚。
在《sl-dys》的游戏中,贺晨就利用过潜藏其中的暗含心理学问题的选项,让人们认识到“友情”与“爱情”的界限。
温柔不是烂好人,对待别人不是越温柔越好,因为这会让别人产生误会。而不论游戏还是现实中,不正是一些人有意无意越过了“友情”和“爱情”的界限,于是才会因为这些**的误会引发一连串的悲剧吗?
无数事实已经证明了,唯有把持着这个界限,才能让“爱情”更加甜蜜,才会让“友情”更加长久。
看似简单,又有多少人面对繁华的世界能够真正的把持住呢?
贺晨用《sl-dys》作为反面表现,又以《lnnd》作为正面表现,正反结合,相辅相成,普度众生。
这个选择不仅仅是对爱情的选择,更是一种人生的态度。
这一幕,很短,很快,要说立刻引发人们对社会的反思——那是扯淡,芸芸众生大多都是俗人一个。可是俗人会被感动,而这注定会永远留在他们心中的震撼的一幕,将会潜移默化地影响到他们对人生的选择。
一般而言,改编作品都会跟原作来进行对比。
《lnnd》也免不了如此,即使神如《lnnd》也曾被游戏党痛喷。
改编作品由于要顾忌动画的表现模式、节奏以及动画篇幅的长短,很难原原本本地按照原作剧情。尤其是glgme这类游戏,改编起来更是难上加难——因为多路线的模式,让其改编起来注定会有侧重点,很难讨好全部的粉丝。
即使有平行空间、多路线发展这样专门针对glgme改编动画诞生的动画模式,也有着明显的不足——每线篇幅不会太多,因为太多的话会导致成本太高,而篇幅不多那就意味着剧情太紧凑,难以表现出原作效果;又因为将路线分开,这就势必出现剧情单一的情况,同时也分流了粉丝,对动画的收视率不利。
改编模式最好、最完美的怕就唯有《air》了,因为多视角,并且是从亲情为切入点。因此在其他中存在的问题。对《air》来说可以轻易解决。
《lnnd》动画的这一幕。是原创的一幕,游戏中没有。
然而,这一幕不仅一点儿也不违和,反而却恰到好处!
这一幕将前后完美地衔接了起来,丰满了几个角色的同时,也升华了《lnnd》前半部分,同时又为后半部分做出了承上启下的关系。
而且,这也正面解决了一个glgme游戏改编动画最大的问题!
由于glgme一般而言都是n个女主角。于是在改编为