"为什么会这样?其实我也想问为什么会这样?"紫星妍装作一副‘我也不知道’的样子地说道,"想想你之前的流浪法师是怎么玩的,然后我这一把的流浪法师又是怎么玩的."
尹亦熙便回忆了一下,她的流浪法师,反而太注重qwe了,如果英雄操作慢了,还有可能会被从禁锢中又重新恢复过来的紫星妍的鳄鱼给e上来反打一套.另外在英雄距离的把握上,她的流浪法师经常走的跟鳄鱼非常的靠近,反观紫星妍的流浪法师,却是经常站在一个让她的鳄鱼碰不到的地方,即使她的鳄鱼e上去,也会瞬间被禁锢,除了最后的那一次击杀.
最后!其实也是为什么她的鳄鱼会死的原因.紫星妍的流浪法师充分地发挥了q技能技能cd短,还有射程范围远的特点,在她的鳄鱼没有积攒满怒气之前,就已经把她的鳄鱼的血量给打到了很低,所以即使随后她的鳄鱼怒气满了,上去想杀流浪法师,在没有一定血量的支撑下,也是绝对不可能打的赢的.
技能释放的取舍!
英雄位置距离的把握!
最后是发挥自身英雄的优势!
紫星妍把自己英雄的劣势都尽量地降到了最低,与此同时,也把优势都很明显地体现了出来,反倒是她……
用流浪法师的时候,没有冲分地发挥出流浪法师手长的优势,用鳄鱼的时候,也无法把握好距离一套把流浪法师给带走……
紫星妍看尹亦熙陷入了沉思状,额!
或许这真的有点难以接受吧,毕竟碰都碰不到别人就死了,那种憋屈,还有无奈,应该是很难让人立刻就明白的,所以她才把鳄鱼其实也是可以杀死流浪法师的,给放到了第一位,给尹亦熙首先产生一种特别的印象,在鳄鱼的面前,流浪法师就是渣.
但随后,流浪法师吊打鳄鱼,又无疑打破了之前她建立起的那种鳄鱼无敌的印象.
说实话,没有满天赋跟符文的流浪法师输出真的就是弱的掉渣,不过以弱也能胜强,这里面包含的东西实在是太多了,比如英雄联盟应该如何跟敌人对线,如何消耗对手而不被对手消耗,要怎样才能合理地利用自己的控制跟位移技能等等.
虽说这仅仅只是两把普普通通的一对一,可要是尹亦熙能理解透彻的话,那么……
受益绝对是终生的!
不单单仅仅只是流浪法师这么一个英雄,以后遇到任何一个尹亦熙没玩过,不懂的英雄,她都会以这两把比赛为参考,我要怎样才能打出自己的优势,怎么做,才能让自己的劣势尽量少地暴露在别人的面前,对方是什么类型的英雄,我的英雄的类型又是什么,我比对面在那薪面可以取得更多优势等等.
可以说,这应该是最好的入门级教育了,因为这种思想基本上是贯彻英雄联盟整款游戏的,至于打团那些……
打团毕竟不是一句两句就能说的完的,所以那些就以后再说吧,而事实上,紫星妍现在也不知道尹亦熙究竟有没有看懂她想要表达的意思,早知道刚才把视频给录下来了,要是能再加上她的一点细节讲解的话,说不定尹亦熙会理解的更快.
ps:
第一更
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