虽然碧兰之心本身的攻防属姓并不算很高,但这不过是因为她原本作为幻影守卫被投影成核心卡组之后所必须要付出的代价而已,事实上即便她本身的数值很低,仅仅只是其卡牌上所附带的效果也足以让人避退三舍。更不用说作为被指定为十大源质的核心卡牌,碧兰之心的存在并不需要罗德通过灵魂之力来补充,而作为一套卡组的核心,碧兰之心在召唤同卡组卡牌时又能够享受只消耗十分之一灵魂力量的特殊奖励,再加上她本身作为魔学士的特殊职业技能奖励,就算做不到神挡杀神佛挡杀佛,横扫一方还是没有任何问题的。
而以碧兰之心为首的这套“终末军团”,则是一套难得的群体卡牌。一般来说,召唤剑士的召唤卡组中的卡牌无论是装备,魔法还是召唤精灵,大多都是单体而非群体。目前罗德的手中,只有【殉葬移身】这张卡牌可以制造出一大群不死生物,但是这些不死生物并不是作为真正的召唤精灵,而是作为【殉葬移身】这张法术卡牌的衍生品而存在的。虽然说在召唤卡牌之中,也不是没有以复数为单位的召唤精灵,但是它们的个体能力大多弱小,很难起到什么作用。除非有强力的灵魂之核作为后援,才有可能召唤出强大的群体生物卡牌。
幸运的是,罗德敲诈光之议会的那十颗顶尖灵魂之核看来是真的没有白费。这套终末军团卡牌之中个个都是极品,虽然论起攻击力来,它们和圣剑套牌还是无法相比,但是相对于那些普通卡牌来说,已经算是神装级别的存在了。
除了碧兰之心本身之外,在【终末军团】的九张卡牌之中,有一张场景卡,两张法术卡,两张装备卡和四张召唤精灵卡组。这是罗德自从来到这个世界之后,手中第一个聚齐的卡组,这不仅仅只是数字上的齐备这么简单,在召唤剑士的手中,每套卡组都是一个世界,一个故事的具现化,而当它们完整拼合在一起时,所发挥出来的力量也与单体卡牌时完全不同。每套卡牌都有其独特的特殊效果,只有集齐一套卡牌时这种效果才能够显现出来。而【终末军团】卡组也是一样。在简视了一遍整个卡组之后,就连罗德都不由的摇头失笑,或者应该说不愧是以学姐为核心打造的卡组,从其中的方方面面都可以看出学姐战术套路的烙印。
首当其冲的自然是召唤精灵。位于终末军团里第二位和第三位的召唤卡牌【暗夜游骑兵】与【圣枪卫士】以及第五位的【终末裁判官】与第八位的【死之魔女】
【暗夜游骑兵(终末军团第二位,人类属姓)攻9,防7:游骑兵职业,不可融合,远程攻击,套装属姓。持有技能——魔导射击(飞驰在卡萨利草原之上,在夜风下呼啸而过的身影是噩梦的开端)夜晚能力提升(暗属姓)元素范围射击(魔导科技)夜风之子(有百分之三十机率偏转远程攻击)套装属姓(当两个以上同类套牌在场时所有友军行动速度增加一倍)】
【圣枪卫士(终末军团第三位,人类属姓)攻8,防9:枪盾职业,不可融合,近中程攻击,套装属姓。持有技能——赛博斯塔枪阵(那由血肉筑起的壁垒,是无法逾越的天堑)夜晚能力提升(暗属姓)对骑兵伤害加成(枪盾属姓)坚毅的据守(阵型不会被破坏)套装属姓(当两个以上同类套牌在场时所有友军受致命伤害概率降低百分之七十】
【终末裁判官(终末军团第五位,人类属姓)攻7,防7:近战职业,不可融合,近程攻击,套装属姓。持有技能——最后的裁决(万物都有迎来结束的那一天)夜晚能力提升(暗属姓)破甲加成(进击强攻)死神之意(百分之五即死效果触发)套装属姓(当两个以上同类卡牌在场时所有友军攻击力+3,防御力-1)】
【死之魔女(终末军团第八位,魅魔属姓)攻6,防5:施法职业,不可融合。远程攻击,套装属姓。持有技能——魔女的诱惑(即便是身经百战的英雄,最终也会沦为美色的奴隶)夜晚能力提升(暗属姓)为我而生,为我而死(当此卡牌召唤上场时士气提升翻倍)虚幻的魔女(分身制造)套装属姓(当三个以上同类卡牌在场时所有友军攻击范围增加3x3】
从这四张卡牌的描述就可以看出,这四张卡牌明显是用来进行团战的最佳工具。他们本身的力量并不算很强,但是罗德最看重的则是这四张卡牌的套装效果可是覆盖所有友军的——虽然他也不是很清楚在现实之中这个效果是如何区分敌友之间的区别,不过想不通的事情罗德自然就不会去想,就好像他创造了破晓之幻后,到现在还没有搞清楚那个残像重塑进攻是个什么原理,但是这也不妨碍他使用不是?
能够加快速度的【暗夜游骑兵】,可以提升防御力,同时能够保证战斗阵型不会被破坏的【圣枪卫士】,增加友军战斗力与攻击范围的【终末裁判官】和【死之魔女】,一旦这四张卡牌被全部召唤上场,哪怕指挥大军的是一个本领平庸的将军,就算做不到完全胜利,但是也不会立刻溃败。可以想象,当碧兰之心拥有这样的卡牌之后,她会展现出多么强大的力量。
而除了这四张召唤精灵卡牌之外,剩下的法术卡和装备卡也同样不容小窥。
【幻灭圣枪(魔导装备卡牌属姓,终末军团第四位):指定群体装备,不可融合,魔导科技元素属姓。持有者可指定一张卡牌进行装备,召唤