听了几位队员们的对话与诉苦,星点知道不是只有自己被电击,只是自己运气不佳,或者说闪电喜欢上了自己,跟自己缠绵时间长一点。
星点没埋怨,一笑而过,对于自己玩游戏的不佳运气,一早就免疫了。
星点打量四周的环境,黄沙起伏,尸横遍野,断肢残剑随处可见,一望无际,可想而知这里到底死了多少人。灰蒙蒙的半空偶尔看到虚幻的魂体,由于死不瞑目而产生的怨灵,不时发出令玩家毛骨悚然的叫喊声,配合凄凉的背景音乐,让星点觉得有点不舒服。
“这里的音乐有点惨人,受不了的就关掉背景音乐,或者调小声。去第八层入口还有一段路程,我们开始赶路吧!”领队的善良奸商说,率先看准一个方向策狼而去。
……
在远古战场的第八层入口,守护兽是一头妖虎,身上虎纹粗壮而有点扭曲,体格高大,面目凶狠,不但攻击奇高,移动速度与攻击速度都相当敏捷。
星点、瘦马、肉团三个肉盾“品”字形顶在最前线,苦苦抗住,不让妖虎冲向后方。妖虎的智商明显比石器时代的怪物高,知道后方伤害输出的箭士对自己的危害性更大,一直想冲破肉盾的防线,优先灭掉他们。怪物都懂得运用策略,懂得利用地形,星点他们应付起来颇为吃力。
“品”字首抗妖虎的肉盾快没血时,就会火速后退,后方俩人谁满血谁顶上,俩人都满血就打招呼轮流上前抗怪,配合默契。
队伍中层是主要伤害输出的箭士,左右两边是语兽师,不时控制兽宠堵路,不让妖虎冲向后方,控制着有远程攻击能力兽宠的成为另一层的伤害输出。后方是全神贯注的职业补血骑士,默契地给前方的肉盾战士补血,有空闲的话才会给没满血的兽宠补血,旁边还有一些辅助型骑士与战士给队伍加状态。队伍里只有箭士比较轻松,不用时刻小心翼翼,只要保持稳定而快速的伤害输出就行。箭士虽然轻松,但是不敢乱说话,表情严肃认真,在冒险之地内死亡,处罚太严厉了,谁都不想辛苦练到现在的等级,因为一个不小心又要重练。
星点刚开始以为自己的装备好,怎么样也能挨三四爪才死,现在才发现满血也只是勉强能顶三下,其实第二下的血就几乎可以见底。
妖虎攻击多样化,前面双爪子左右开工,血淋淋的巨口不时袭击玩家,大家还要时刻留意那出其不意的虎尾横扫。妖虎的速度等级是风速,攻击频率是0.6秒一次,比在场任何玩家都高二个速度等级以上,由于它的身体高大,每一下攻击都是中小范围攻击,一个不留意就会死亡。
“肉团”是血肉盾,敏捷低,很难做到躲避攻击,一般出场时,就是往前面一站,一动不动地挨妖虎四下攻击就退下补血,他比较小心谨慎,其实还能再顶一下再退场,不过为了安全,他不想冒这个险,相对来说,配合他比较容易,万古不变的2秒出场时间,有规律可抓。
瘦马是防敏肉盾,敏捷高体质次之,速度等级达到偏快,跟星点的速度一样,操作水平还不赖,闪避三次一般会成功一次,善良奸商统计三位职业补血骑士的技能冷却时间,指挥瘦马的进场与退场时间,出场时间介于3~5秒之间。
星点是全力战士,不能叫肉盾,如果不是装备好,也顶不住三下。做了十年有余的战士,说到躲闪敌人攻击的经验,比他强的玩家并不多。星点的速度等级也是偏快,前期习惯石器时代的移动速度,对于现在快上少许的速度有些不习惯,闪避三次成功一次,渐渐习惯后,闪避五次才被妖虎击中一次。星点身上戴着一个拥有格挡特性的戒指(3秒持续时间内减少50伤害,持续时间内走动将会失效,冷却10秒)。
十分钟后,妖虎的血少了一半,而星点成了队伍中的明星,一个人能顶住妖虎二三分钟才退场一次,一分钟内必有一次以上出现超高的千点伤害,那是隐龙剑双特性叠加的效果。他是全队对妖虎造成伤害最高,同时抗住妖虎时间最长的玩家,想不成为明星都难。
一身极品装备的玩家是让人眼红发热,让人羡慕嫉妒恨,可当这玩家拥有一流的操作技巧时,大家对他的感觉只剩下羡慕,不会嫉妒与恨,觉得他拥有一身极品装备才是正常的,理所当然的,星点明显得到全体队员的尊重。
这种尊重很容易理解,当一个玩家有能力让一支队伍存活率提升几十个百分比,不拉拢他进队伍的人才叫傻瓜,对于这样的一位队友,能不尊重吗?
近二十分钟,妖虎倒地,暴出一件装备与不少虎骨虎皮等制作材料,装备属性一般,星点没要,分得一张比较值钱的虎皮。这次战斗星点居首功,分多点其他队员都没意见,有几个玩家觉得星点还分少了呢,不过看星点不多要,也知道他一身极品,看不上这些小钱。对于大方不占小便宜的高手,更赢得大家的尊重。
八层入口打通,万剑山庄的开荒队伍开始纷纷涌入八层。善良奸商在等,等试探的玩家入内勘察,确认入口没危险后,他才开始带领队伍进入八层开荒。
原本有几个玩家打算干掉妖虎就下线的,当他们看到星点继续冒险时,心中不由多了一点小心思。高生存率的队伍不好找,今天难得加入这样的队伍里,怎么也要多捞一些好处再走。
星点在冒险之地八层奋斗了五个小时,装备打出四件,制