零点看书>网络游戏>七时代>第一百三十一章 矮人军团大进攻(上)

投石车是木器师绝级的产物,攻城利器,可以用一个俗语形容它“利害到爆”,守城时也非常的牛,只要时间够,几乎可以说无视敌人的城防。投石车也不是没无缺点,就是移动速度,极慢的移动速度,足以让广大的木器师精神崩溃。如果拥有投石车改良或投石车操作勋章,就能令其速度提升不少,几乎所有拥有投石车的木器师玩家都想拥有大幅加快投石车移动与发射速度的投石车改良勋章。

蒸气时代的火枪在青铜时代强大无比,只要击中头部,几乎就是秒杀,面对爆头火枪,全身极品装的全防或全血肉盾战士不如全敏捷的箭士,箭士闪避率高,更容易闪避一枪爆头的厄运。火枪的缺点也很大,一是上弹速度慢,二是子弹很难补充,火枪属于第四时代蒸气时代的产品,比铁器时代的产品更难获得,只有在九层冒险之地或十层世界塔才有机会爆出,而且机率相当的微小,整个青铜时代的火枪屈指可数,子弹更是用一发少一发。火枪在冒险之地的威胁性最大,在冒险之地面对有火枪的玩家,跟面对死神没多大区别,死去只好重练人物或者不玩这游戏。

这一消息对于兽人星光联盟军团来说无疑是沉重的,包括专业矿工在内才七千多的玩家,加上玩家自己的士兵,也就一万出头,减去不在线玩家的数量,敌人拥有投石车,等同失去村庄的防御优势,一流强者又受火枪的威胁,拿什么来面对敌人三万二千的兵力?

兽人星光联盟军团的外交玩家用“倾巢之下岂有完卵”来说服周边的三个兽人族军团,而矮人军团的外交玩家又传出信息,保证这次只针对兽人星光联盟军团。兽人星光联盟军团高层人员心中清楚,不管矮人族军团的保证可信度有多高,不付出一些利益,别想周边的同族军团帮助自己。那怕最终说服对方出兵对抗敌人,他们又会出几分力来杀敌呢?

兽人星光联盟军团高层会议商量后,星点决定把军团仓库现有的六十多万资源拿出五十万资源做奖金,请求附近三家军团帮忙。分配方法是包括兽人星光联盟军团本家一共四个军团。每个军团杀敌数÷四军团杀敌总数x五十万。

除非被军团偷袭,像现在被数个军团联合攻城,除非有必胜的信心,一般军团都会把仓库清空,从而大大减少军团的损失;或者存放在玩家们的家里;又或者以拍卖的方式存放在交易系统里,最多就是花费些数额不大的交易费。而这次星点决定不清空军团仓库,来一招破釜沉舟,死战到底。星光联盟老玩家已经习惯盟主那种自信式的冲动个性,可对于不少新玩家来说,这种白痴行为无法理解。觉得这个决定太鲁莽。

睿智的玩家知道星点是在逼迫军团里的玩家全力以赴,下定决心跟敌人死战。没有后顾之忧,玩家们的内心容易生出“打不过就逃”的思想,可自己的奖金就放在村内,没守护好。自己那来奖金?有了要守护的动力,想不尽全力都不行。当然,这个决定风险相当大,如果军团里的玩家对军团没有归属感,才不会跟敌人死战到底,实在无法战胜就逃,村庄被攻破又如何?元气大伤要一个月才能恢复又如何?这里呆不了就去别的军团呆。跟敌军死战?最终本军团获胜还好。起码能获得胜利补偿,补偿自己死亡的一部分损失,要是失败?那自己损失就损失了,别想要回来。

星点进入青铜时代已经有一个半月了,战士职业升到六级,所有点数都加到力量上。攻击能力提升了不少,不再像以前射箭那样对敌人不痛不痒,对于一般玩家,能三四箭击杀对方。伐木、采矿、采药花的时间不多,只练到四级。制药也是四级,初级附魔快升到六级了。

这么久灵光一现头环发挥了二次效果,其中最让星点满意的就是附魔出一枚极品属性的青铜戒(增加33力量),这个特性十分强大,百分比增强的特性,玩家基础属性值越高,增加的威力越大。现在效果不是很明显,等星点升到满级,所有属性点都加到力量上,那效果才叫猛。

附魔到现在,一共附魔的次数也有七千多点,星点找出“灵光一现”的一些规律,当灵光一现出现后,二千次附魔内不会再出现灵光一现,附后二千到六千之间会出现一次灵光一现,越往后越应该用高级装备来附魔,因为比较容易出现灵光一现。现在每次附魔的时间有所增加,一天全力附魔也就二百次左右,这还是能从众玩家手中收购到附魔材料,不像在石器时代只能自己带队进猛犸谷打附魔材料。

减去花在其他事情上的时间,星点平均一个月左右才能附魔出一项极品属性。

矮人联盟军团三万二千多兵力护着三架投石车缓慢推进,兽人联盟军团共二万八千兵力,各派出大量游射战队,彼此慢慢消耗双方的兵力。

矮人联盟军团施展各种如六角战阵等反游射战阵的策略,对兽人联盟军团进行还击,两大联盟军团展开了一场超大型的混战。木器师的投石车拿快速游走的游射战队没办法,但是他们的木骑兵与连弩车还是发挥不错的威力,对游射战队造成比较大的伤害。

两军团斗智斗力,经过一小时的拉锯战,各有伤亡,矮人死亡七千多,兽人死亡六千多,相当于打成平手。

此时矮人联盟军团二万五千多兵力离兽人星光联盟军团村庄只剩下七分钟的路程,兽人联盟四军团产生意见分支,


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