零点看书>网络游戏>七时代>第一百五十四章 再得宝物

星点刚换上装备,刺出的第一剑就激发了隐龙剑4机率出现的双效果叠加,还是附加在必杀技放出,一下子前面空出一小片,秒杀了六人,眼前的跳蚤再次暴露在星点的眼前。

如果前面空旷没人,星点追不上同速的跳蚤;如果秒杀六人那一刹那间,反应快的玩家冲前对上星点,而不是因一刹那的害怕耽误了最佳的救援时间;如果,没有如果,结果是星点追上跳蚤,凭借超高的必杀技激发率,攻击了二十几下,因两次必杀技连发,跳蚤成为光荣牺牲四人中的一员。

四个胆敢在村外挑战自己的敌人诛杀了,星点又开始自己边杀敌军边拾取装备的幸福生活。

半个多小时,兽人星光联盟的村庄依然被敌军攻破,而敌军留下上万尸体,最后剩下不到五千人逃走了,其实是星点太强大了,如同打不死的杀神。大围攻之下,他非但不死,反而有五千多玩家死在他手中,这就是最好的证明。

星点不想追杀零散的逃亡敌人,返回破败的村庄门口站着,所有在四周游走的敌人全跑开了。

这几天拾取的装备太多,每一次装不下就点开交易系统,把身上多余的装备全以999万的变态价放在上面拍卖。现在战争结束,星点才有时间点开交易系统,先归类再分别取回刚才拍卖的装备,应该卖掉的重新定个合理的价格卖了,只留下一些中上或极品的装备,用内部价卖给军团里的玩家,极品之中的极品和一些值得进行第二次附魔的装备留下。

近三千件装备,一千八百多件青铜装,精铁装一千多些。要是一件件去查看挑选属性好的单特性装备,定价卖出,可能一个小时都忙不完。而且容易眼花缭乱,从而定错价等等的错误。还好游戏系统有比较完善的分类。还有属性顺序的排列,批量圈选等功能。星点只花了五分钟就处理完二千多件垃圾装备,留下三百多件单特性好的装备,留下来附魔用,其中极品装备四十几件,极品中的精品装备三件,只有这三件入得了星点的法眼。

飞龙鞋(种类:鞋子;+体质150,+敏捷250;提升一个速度等级;50机率闪避弓箭)

毒龙牙项链(种类:项链;毒龙咬。附毒攻击一次,总伤害100转为剧毒伤害,每3秒一次40毒伤,冷却时间五分钟;毒伤害减半兼免疫持续毒伤)

青铜戒(种类:戒指;+力量230;+力量225)

星点心中清楚,飞龙鞋是宝物,基础属性比精铁鞋要高三四成,提升一个速度等级可以说是很变态的特性,满级玩家可分配属性值是810点,全敏捷加点的箭士佩戴所有特性加敏捷的高级装备,敏捷数值可以达到3200。达到迅速等级的要求,再想升多一个速度等级,就要把敏捷堆到6400。再极品的加敏捷装都不可能把敏捷堆到6400这个数字,而飞龙鞋就能让一名全敏捷的箭士提升多一个速度等级,达到6400敏捷的风速,这就是飞龙鞋特性的变态之处;而50机率闪避弓箭也是很不错的极品特性,配合暴龙甲上的箭伤害减半特性,星点觉得自己以后都不用怕弓箭,除非自己被十几个超高伤害的箭士合射,这种情况出现率比较低,超高伤害的箭士还没低廉到一抓就是一把的地步。

星点查过毒龙牙项链。也属于宝物之一,只是不知道从谁身上爆出来的。毒龙咬这特性很强。总伤害100转为剧毒伤害,比很多附毒攻击的数值都高。而且是剧毒伤害,只能用调价的剧毒解药才能解毒,但会被免疫剧毒的特性完全克制;毒伤害减半兼免疫持续毒伤的特性也很不错,不过比免疫剧毒的极品特性差上一二个等级。按总价值来说,毒龙牙项链属于众宝物中特性相对差一些的其中之一。

戒指增加属性点不高,同级装备中,防甲装备总值500属性值,戒指一般的上限值也就250的样子,相当于防甲的一半,鞋子与盔甲等的总属性值要比戒指类的高一点。双特性的数值都是二百多,相当于两个接近上限值。对于玩极限流一类的玩家来说,佩戴上四个这一类的双特性全力量戒指,其他一身全力量双特性装的战士,普通攻击都能秒掉一些非极品装的玩家。星点收集的力量装备中,这个青铜戒属性上品。

村庄只能建中型房子,里面有一千个储存空格,星点回到自己的家里,把储存箱打开,里面堆放着七十多件极品装备中的精品装备,里面有破全体质套装,有破毒套装、破魔法套装、破晕装备、破迟延装备、破冰冻装备等等,高伤害的剑盾套装与箭士装时刻要用,这两种套装星点是时常留在身上随时要用的。

星点把十几件极品单特性的装备中的精品放到储存箱里,留着以后满附魔等级后使用,稍微差一点的装备换取出来,一会附魔时用掉,储存箱空间小,想存多点都不行。

网络上有关星点一挑四“百强强者”的视频公开,跳蚤觉得丢脸,就在论坛上发表文章,把“无能”的荣誉贴在大食王他们身上,还很委屈地述说着,当时聘请他们对付星点,是一种自己的失误。

面对跳蚤的无耻行为,大食王等人也做出反击的发表,主题是“不怕像星点这种神一样的对手,就怕像跳蚤这种猪一样的队友。”,利用网络公开的视频,指出跳蚤那些猪一样的行为。

有关两人的语论争辩得相当激烈,身为其中之一的“配角”星点,无形中成为焦点,主要谈论的不是他“神”一样的操作能


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