零点看书>科幻未来>精灵之黑暗虫师>第181章 进化前后的变化

除了这三个进化前就要尽量掌握好的攻击技能外,通过等级提升能学习到的技能,红羽也基本上没有落下。

目前它所掌握的攻击技能,小威力的有电光一闪、追打、点到为止、连斩和真空波,其中只有真空波是特殊能量攻击技能,子弹拳则是进化后刚刚掌握的,不过只是初步掌握了,后续还要不断磨练。

然后是中等威力的攻击技能,有翅膀攻击、劈开、十字剪,以及属于特殊攻击类型的旋风刀,虽然没有刻意学习旋风刀,只是跟着青羽一起训练的时候,红羽也是不知不觉的就掌握了这一招数。

“然后是变化技能方面……进化前掌握的是瞪眼、聚气、高速移动和剑舞,现在进化后还可以让它尝试学习铁壁……再把羽栖和剧毒算进去,那么现在红羽就掌握了六种变化技能。”

技能掌握了不少,不过梧桐也知道常用和专注持续练习的也就是几种,因为它也需要的只有用那么多。

在进化之前,因为虫飞的属性,红羽时常使用的有先制技能电光一闪,飞行本系的翅膀攻击,虫本系的十字剪,还有就是普通系的劈开补充打击面,针对那些同时抵抗飞和虫系的精灵使用。

在变化技能方面,瞪眼只是偶尔会用,聚气是面对一些会强化的盾牌时使用,提升击中要害率来击破对方的强大防御,高速移动和影子分身也是一样,剑舞则是最常使用的变化技能,而羽栖自然不用说了,是它唯一的恢复技能,时常需要使用和练习,剧毒则是使用率高。

“嗯,这里再把技能按使用率做个表格统计……”

使用率按高中低来划分的话,目前进化成巨钳螳螂,常用的就变成了子弹拳、十字剪,以及羽栖、剑舞。

一般的中等使用率,则是有翅膀攻击、劈开,还有高速移动、影子分身和剧毒。

不常用可是有必要时不时练习保持状态的技能,目前只有瞪眼。

“不过接下来要活用技师特性,也该抽空让红羽学习虫咬和急速折返了,幸运的是,不管是红羽还是青羽,只要其中一方学会任意一个技能,就可以很快的教会同伴,花一份技能机器的钱能让几只精灵学会同样的技能,划算了不少。”

很多技能都想学,可惜钱是关键,一个技能机器最少也要一万,偶遇打折才会跌下这个底线,梧桐一脸苦。

这个时候,刺它们也把各种的猎物都抓回来了。

小伊布抓回来的是一只小约克,青羽抓回来的是一只花椰猴,刺抓回来的则是一只宝包茧。

不管是哪一只,看上去都是真的……好弱。

“海星,你们各自负责一只,让你们抓来的精灵和红羽对战,帮助它熟悉进化后的新身体。”

梧桐这会儿偷懒了,把这原本该由他负责的工作扔给精灵们完成,自己则是开始整理一下其它精灵的资料。

红羽后的是青羽的技能列表。

变化技能方面,青羽掌握了不少,包括有能自学的瞪眼、聚气、高速移动、影子分身和剑舞,而通过向其它精灵学习技巧自习的、直接使用技能机器学习的,则有剧毒、羽栖、守住、替身、睡觉,足足十个变化类技能。

在攻击技能方面,也主要是电光一闪用作收割,剑舞强化后配合翅膀攻击和十字剪打输出,真空波和旋风刀用作远程攻击,这方面大概也就是差不多放弃了连斩的练习,更多时间和精力投入到旋风刀上面。

一个精灵理论上能够学会非常多的技能,可实际上要真正发挥出这些技能的威力和作用,必须要时常进行训练才行。

最好笑的永远是那些掌握了一百种技能,可是种种威力都很低下的类型,打起来会被那些只精通十种技能的精灵给轻松吊起来打爆。

另一个方面的考虑,是因为如果拥有这么多的技能,在瞬息万变的战斗进行思考的时候,每多一个技能就会多出海量的变数,有时候更多的选择从来都不意味着就肯定会是更好的选择。

正因为如此,刺到现在也依然没有掌握多少新技能,仍然只是原来基础上,又新学了几种技能。

现在刺掌握的攻击技能,小威力的有双针、乱击、愤怒、追打和飞弹针,其中飞弹针是连续攻击类型,实际上算总威力,是可以划分到中等至大威力的级别去。

威力以上的,则是有恶意追击、毒击和十字剪。

特殊攻击方面,只有一招毒液冲击,这招也基本没有怎么用,只不过因为是毒本系的技能,针也很难把它遗忘。

变化技能则是学会了包括有聚气、剧毒、高速移动和影子分身,还有剑舞和羽栖如今也是熟练掌握了,后者是从两只飞天螳螂那里学来的。

因为大针蜂和飞天螳螂都有虫属性,又同样拥有翅膀,所以技能学习面比较相似,在他的队伍里,它们三个说不上关系最好,但肯定是战斗中相互配合最默契的。

然后是大甲和大嘴雀,基本上已经是定型了,强行扭转或者改变它们的发展方向,得不偿失,所以梧桐基本没怎么管它们,半放养政策。

两只差不多娃娃也一样,基本上的战斗风格已经被规划好了,它们还要再进行几个月的磨练,才能把技能之类的差不多定个大概,现在它们仍然还有颇大的进步空间。

小伊布……还是当宠物养着,要看它以后想进化成哪一种属性,然后梧桐才会帮它设计具体的训练计划。

最后则是大颚


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