为什么会有强风吹到洞穴里?
这是一个很有趣的问题。
风的流动往往是温度变化产生的结果,但这并不绝对。
不管怎说,在暗无天日、又难闻得要死的地下洞穴里走了两个小时,马丁的确想死。
无关乎身体素质,单纯就是鼠人有够脏的。虽然这些家伙有着类似人类的习性,但普通鼠人围在身上的破布估计从来就没洗过,那股馊味,让马丁简直作呕。
本来就够臭的,外加马丁保持着十步杀一人的态势。
虽然马丁保持远距离杀敌,一直没有引起对方敲响警钟什么的,但血腥之气还是淡淡地弥漫开。
这股气息很恶心。
终于,马丁见到了光亮。
那是一个离地面少说有三十米的天窗似的洞口,周围的岩壁光滑且缺乏落脚点。
普通状态下,肯定是没辙。
估计马丁穿越前最优秀的登山者有全套装备的情况下,倒是可以试一试。
马丁……早已不是普通人。
随手捻来七、八把鼠人武器,马丁就这么一掷,“突!突!突!”一阵响声过后,一条以兵器打造的天梯就这么成型了。
数倍于凡人的敏捷和力量,支撑着马丁整个人有点暴力地蹬了上去。
要知道,马丁现在可是穿着那件皮甲,外加红骑士送他的。在红骑士间接确定了他的外来神身份之后,的封印状态也改换了。
只是在马丁要求下,这件史诗级铠甲的特效改动了不少,当中最显著的改动就是改成了平时是银色,关键时候变成金色……
不管怎样,一个大活人加上一套皮甲,一套铠甲,全重少说200斤。马丁就这样轻描淡写地玩起了‘梯云纵’。
每一脚必定将脚下踩着的武器踩爆,同时借着反作用力,整个人可以上窜个四、五米,落到另一把打横插入岩壁的武器上。
几个起落,马丁已然穿过了洞口,整个人跳了上去。
当马丁的身影步出洞口的一瞬间,大批鼠人的尖叫声、喝骂声、战斗声、惨叫声,所有的声音加在一快,震天的声浪犹如潮水一般席卷而来,针扎一样刺激着马丁的耳鼓。
黑色混杂着大批的棕黄色,鼠人大军的狂潮从眼前这片大地上席卷而过。
显然马丁所在的是一座巨大的砂岩山,在这座孤零零高耸出地平线的高山下方,是一个略微狭窄的峡谷。这个宽度将近三百米的峡谷内,堆满了密密麻麻的鼠人。
它们的数量简直是蝗虫群级别的。
三百米的谷口,因为山谷的收窄,导致地势上无法容纳所有的鼠人在同一条战线上进行攻击。
它们彼此拥挤在一起,填满了整个峡谷底部,甚至它们爬到自己的同胞身上,企图翻过去攻击峡谷最深处的敌人。
这种层层叠叠的可怕气势,完全就是标准意义上的蝗虫,它们会以自己的狂暴吞没所有途径的一切。
它们的敌人马丁认得。
“真是山水有相逢。”
他们赫然就是以木精灵为首的小队。
论直线距离,马丁跟他们相隔大概五百米远。
依靠系统的视像放大,自带十五倍镜的马丁看到曾经在他面前牛逼哄哄,一副谁也别惹我模样的索洛伦*野鹿,如今无比狼狈。
索洛伦一条右臂断了,参差不齐的断口,外加依然残留在伤口处的一颗足足有巴掌大小的崩掉大门牙,说明那是鼠人的杰作。
本来木精灵就是飘逸流打法的代表人物。
看到索洛伦的狼狈样就知道,为什么木精灵打小团战牛逼,打大仗老是要跪。
精灵的小胳膊腿,注定了他们的力量值不高。
战斗时以闪转挪腾为主。
现在哪里有空间给你闪避?
成千上万的鼠人不要命地涌上来。木精灵闪开左边避开敌人的猛扑,马上就一个鼠人填进来,杀了它也没卵用,尸体就丢这,你闪避的空间又少了一分。
鼠人敏捷不高,但爬上自己同胞的尸山再进攻敌人,对它们来说毫无难度。
鼠人几乎是用命来填,来压缩这几个秩序阵营的精锐的生存空间。
如果不是三个木精灵前面还顶了个身披重铠,手持盾牌的矮人,估计他们会更苦逼。
木精灵当中似乎有个类似德鲁伊的家伙。她招出一堵两米高十米宽的藤蔓之墙挡了一下,可没几分钟就被鼠人用牙齿啃断了不少。然后直接用尸体填平了这个障碍。
这支四人小队就这么且战且退,不消十分钟就已经被迫退到了峡谷尽头一个小山坳里。
如果没有援兵,马丁可以断定他们死定了。
他们可后挪的空间不足五十平方,身后没有洞穴可退,反而有超过三十米高的陡壁。
更重要的是,马丁看到了几只特别大号的鼠人在鼠人大军的后头。它们相当特别,背上背着一个大罐子,透明的玻璃罐子被大块大块的金属外皮包裹着。可以明晰看到里面正在摇晃的翠绿色液体。
不用问,那绝对不是什么好玩意。
不光马丁看到了,本来就眼睛锐利的木精灵也看到了。
精灵公主法芙娜抬手就是一箭。
锐利的木质箭矢划过长空,直击五十米开外的那个特殊鼠人。
凌厉的箭法的确奏效了,箭矢准确命中那个鼠人的面门,直接将它一箭射死。
可在射死它之前,特殊鼠人一个手中一个绿色的球体也被鼠人蛮不讲理地投掷出同样的距离,丢到四人小队头顶