零点看书>网络游戏>星海战神>第二百五十章 控制

战斗在继续!

剧烈的爆炸充斥着人类的防线,每当联合护盾出现一个缺口,就有一艘星舰的装甲被炮火撕裂,炸飞的碎片四散弥漫出去,像是破片雷一样的在己方之中炸开——因为要使用联合护看,所以人类的舰队都靠得比较近,在太空环境下,爆裂的装甲碎片几乎没有任何阻力的扩散飞溅,然后就砸在自己一方的身上。

要是砸在星舰上,那自然没事,哪怕是小型星舰的充能装甲也能无视这种攻击,最多就是一阵震荡而已。但一些比较倒霉的突击舰和单兵战机要是被命中,那就会出现损失了。

虫群使用了人类的迁跃战术,换取到了短暂的优势,毕竟对方的两个炮击母巢的威力实在是太大,让人类舰队超过一半的星舰都不得不全力支撑联合护盾,不然很可能会顷刻之间被毁灭,这也就意味着在火力方面会有所薄弱。

趁着这个机会,虫群不断的迁跃到人类舰队的近交火线,发动了包括但不仅限于自杀攻击的一连串疯狂冲锋。人类舰队防线压力节节升高,所有的近防炮火都已经全力运转,对着虫群狂轰乱炸,但是虫群的数量太多了,那些带着黑红色彩,外表狰狞的太空虫和舰虫完全无视自己的快速伤亡,完全就是以争先恐后当炮灰的方式向前推进。

很显然,虫群在使用了人类战术的同时,也发挥出了它们传统的优势——数量。拼数量人类是绝对拼不过虫群的。

学院联盟这边的情况最好,因为星兽群已经在撒隆的带领之下,从后方来到了舰队群中,帮着学院联盟防守近交火线,而其他的舰队就没有这个优势了。不过他们基本上在另一边连成了一线,形成了一个远比学院联盟这边庞大的舰队群,短时间之内也不会有任何的问题。

虫群完全是疯狂的,它们在主宰的控制之下,连舰虫这样以前的主要远程火力输出都当成了近战兵种,那些舰虫迁跃到近防火线后,所有的甲壳都完全的打开,以爆发的方式开火,哪怕下一秒它就会被人类舰队的近防火焰打成烂肉,在它死亡前的一秒,它依然在疯狂的输出火力。

舰虫的攻击力在威力上并不比人类的中型星舰弱多少,它们最大的缺点是射程问题,很少有能射出一个天文单位的舰虫,哪怕是超级舰虫,也只是把这个距离扩展到了五个天文单位而已。但是人类哪怕是近防炮都可以打出半个天文单位去,小舰星舰的主炮可以轻松的攻击一到两个天文单位外的目标,至于大型星舰,攻击距离的基础单位是十个天文单位的,如果再加装了超时空火力系统,那么就不存在距离的问题了。

虫群以前就在这方面吃亏,它们的舰虫射程太近,又除了舰虫没有别的远程单位,所以它们只能使用的空防,然后在射程之中开始射击。虫群以前不使用人类的迁跃战术,就是因为后方没有足够远,足够强的火力支援。

但现在不同了,虫群有了两个可以当两个集团军的火力来用的炮击母巢,不但威力大,而且距离够远,所以主宰霸气的把舰虫都当成了近战兵种来用。

人类的舰队和虫群太空环境下发出无声的咆哮,明亮的炮火痕迹在互相之间拉出宛若星河般灿烂的光网,人类这边不断有飞船护盾崩溃,装甲被击穿,能量光束炮撕裂了星舰装甲,在十几万公里尺度的防线上撒下无尽的残骸。

而虫群的残骸碎尸更是几乎把整个近交火线给完全的铺满,很显然现在的虫群已经不是之前那些了,主宰看样子又突破了一层夜煌的封锁,开始在内部召唤新的虫群了。

有了巨大的数量优势之后,虫群就以人类的迁跃战术加上它们最典型的虫海战术,以完全不计代价的方式,用海量的伤亡把人类的防线撕开一道又一道恐怖的缺口,人类舰队这边的损失也不少,部队几乎是以成建制的规模损失掉。

人类舰队里的所有工程母舰都在全功率运转,修补还可以修补的星舰,不停的把无人单兵战机整队整队的往外面放,在这其中,****联盟从果冻那里得到的“星火战机”的技术更是大放异彩。

星火战机这种无人战机,拥有高度智能模块,可以应对几乎任何一种交战情况,而且这些自爆的小魔鬼从开始作战到死亡,就算没有人攻击它们,它们也只有不到十五分钟的存活时间。因为它们的战术就是过载,然后自爆。

过载之后的星火战机拥有普通单兵战机两倍的火力输出(星火战机的体积只有普通单兵战机的五分之一),十五分钟之后,星火战机要是没有阵亡,它们自身的组件也会因为过载而濒临崩溃,这个时候它们就会冲向敌群,发动自爆。

因为使用了幽能技术,所以星火战机的自爆威力奇大,十个星火战机的自爆可以重创一艘没有开护盾的中型星舰。

不过星火的主要设计目标并不是星舰,而是用来对付近交火线的轻量级目标,也就是突击舰和单兵战机的,而现在用来对付舰虫和太空虫也相当的合适。

而且星火带搭载了军团炮的系统模块,可以让它们组成一个炮击矩阵,把能量光束组成光网一样的撒出去。哪怕是虫群的舰虫和太空虫再灵活,也没办法在这样的光网之下存活。

正因为这些自爆小魔鬼的出色发挥,学院联盟这边的舰队在最开始的压力之后,终于在一个小时之内顶住了虫群的攻击。这其中当然有星兽群的功劳,但是星火也是


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