“华丽?”
第二天早晨的公司例会,赵诺提出的提案,令会议室中出现了谜样的沉默。
沉默片刻,终于有一个看起来很弱气的男生举手提问:“是网页游戏那种全屏发光的‘华丽’吗?”
“不是那种晃瞎眼的,我是说脱离现实的血腥风格的华丽。既然无法制作血腥的场景,我们可以把游戏弄成另外一种完全不同的风格,比如水墨画。”赵诺说着打开了早已准备好的文件,会议室的电视墙上开始播放cap的《街霸4》的片头cg。
“看看这种水墨风格,对于一款三国题材的游戏来说,实在是再适合不过了。”赵诺说道。
“可是这种画面偶尔看一下还可以,如果看多了的话会头晕的。”旁边美工组的一名成员话音刚落,立刻想起一片应和声。
“当然不是做成cg里这么夸张,而且如果完全照搬就是抄袭了,只要适当的添加就可以了。当武将施放必杀技的时候,再把水墨效果加大如何?”赵诺提出自己的意见。
——昨晚自己直播了《行刑者》第二关,在“恐怖乐园”里面击杀死囚的时候,由于是灵魂世界,游戏中也并没有表现出平时那种鲜血四溅的残酷打击效果,但还是有种非常爽快的感觉。
之所以爽快,也是因为游戏的设定很巧妙的缘故:
“恐怖乐园”中的幽灵表现出了非常符合幽灵的飘忽效果,而游戏的画面也出现了某种诡异的朦胧感。在那种环境下杀怪,即使没有流血也是非常带感的。
简而言之,就是“风格突出”。
“你的意思是,通过突出水墨风格来掩盖打击感不足的问题?”策划组的王志豪问道。
“没错,就是这样。”
赵诺点点头:“而且使用这种风格,还可以激起玩家的共鸣,这毕竟是我们国家的古典文化,融入游戏中说不定还能勾起玩家的自豪感。”
“听起来应该可行。”王志豪算是认可了赵诺的想法,然后转身看向程序组和美工组的成员:“不过这样的话,等于对之前的光影效果进行彻底修改,应该会花很多时间的吧。”
“没关系,毕竟我们的游戏还没有审批通过吧?”赵诺说。
“那个,已经通过了……”一直站在自己身边的夏小玲弱弱的发言。
“啊?”听到这话,赵诺问道:“怎么这么快?”
——在他的认知中,国内的游戏审批速度一直都是非常慢的,不过由于大部分时候都是直接买国外的正版,他已经很久没关注过这个问题了。
“呃,好像是因为最近的国产单机游戏太少了。”夏小玲像是在肯定自己的话似的点了点头:“我们才上报没几天就批下来了。”
“……国产单机游戏已经萧条到这份上了吗。”
听到这话,赵诺无奈的叹了口气,然后说道:“那我们必须加快进度了,从今天开始加班,我和夏小玲也会陪你们的。”
他话音刚落,下面的公司职员中顿时响起一片哀嚎声。不过赵诺现在完全没时间关心这种事,扭头对夏小玲提问:“游戏的宣传开始了吗?”
——由于才刚组建不久,地狱火游戏公司实际上并没有属于自己的宣传机构,而是直接把游戏的宣传外包给广告公司进行。至于这方面的事并不归自己管,是由夏小玲负责的。
“交给水星广告了,他们昨天还制作了一个视频样片给我看来着。”夏小玲抓了抓头发。
“让他们更改宣传策略,主要突出《大三国战争传说》的复古水墨画风格,从这方面下功夫。”赵诺立刻下令。
“嗯嗯,我马上通知他们。”夏小玲像是收到命令的士兵一样敬了个礼,动作还是和以前一样不标准。
解决了宣传的问题,赵诺看着会议室中还在议论纷纷的员工们,开始思考如何让他们乖乖听话。
——游戏公司的业务一向是非常繁重的,加班加点什么的都是常事。但赵诺并不打算过分压榨这些员工,毕竟大家都是喜欢游戏的人。
“那个,这次开发完成之后多放几天假怎么样?”赵诺试探性的说出提议。
“老大,这几天《大三国战争传说》已经修改了n次了。我们已经快虚了,再这么下去等不到开发完成,大家都要先累死了。”一名程序员提出意见。
“对于大家的修改速度,我还是非常满意的,不过现在正是紧要关头啊,你们难道愿意看到这些天的努力都白费吗?”赵诺试图激起他们“不服输”的情绪。
然后,他毫无悬念的失败了:
“现在游戏的品质已经不错了,可以碾压大部分国产游戏了,为什么还要继续修改?”人群中响起一个不服气的声音。
“没错,这样发售的话销量应该也不错的!”这个声音听起来很没底气,显然连自己的话都不太相信。
纵使赵诺想要反驳,但光凭自己一个人,完全无法说服这么一群“怨声载道”的家伙。
就在他还在思考该怎么说的时候,便看到一身黑衣表情严肃的人事主管站了起来,大声说道:“安静!”
对于这个严格到死的家伙,公司里的众人都早已领教过了。他的话甚至还没说完,本来还在抱怨的员工们,便立刻静了下来。
眼见众人都不说话了,人事主管点头道:“今天先散会,按平时的工作时间上班,加班的事情以后再说。”
听到这话,员工们开始依序离开会议室,只有赵诺和夏小玲