这个间隔时间,现实世界里人们总会不自觉的将它浪费掉,哪怕明知道浪费也无法做出有效的制止,但结合虚拟世界之后,这个间隔时间就完全可以被人们充分利用,也就是官方宣称的,调整虚拟世界时间和现实世界时间的新技术。
视频中有无数次对间隔时间的测试,参与者涵盖了全球各个年龄段各色人种以及身强体弱男女老少等共计万人,而一系列测试中表明,这种以虚拟世界形式呈现的间隔时间,结合身体为本,以反射神经元放大,最高数值的比例达到了一比五百四十一,最弱者也可以达到一比二百三十七。
也就是说,正常人现实世界的时间和虚拟世界中被放大的间隔时间比例,最高可以达到一比五百四十一,最低也有一比二百三十七,现实世界过去一秒,虚拟世界里就会过去至少二百三十七秒。
这已然是一种长生了。
但诸天这款游戏里,虽然引用了这一新技术,但和现实世界的时间比例却最高只有一比一百五十,而且还不能由玩家们自己调节,而是依照诸天这款游戏的规则自动调节,官方用一种颇为幽怨的语言解释,这是联邦为了广大玩家们的健康着想,不至于玩家们迷恋游戏世界不愿出来。
最后,也解释了为什么只有游戏舱才能进行游戏。
是因为这项新技术需要玩家的身体数据为引导,才能更好的将间隔时间和游戏世界同步,头盔式无法获取玩家身体数据,自然也没办法进行游戏。
好在,游戏舱并不贵,最便宜的那种仅需3000联邦新币,升级版也只需一万联邦新币,而杨木买的那种豪华版,十万一台。
再然后,则是进入诸天这款游戏的方式了,但官方只是告知玩家们将会有两种进入方式,具体点的内容则一点也没透漏,只是告知,购买升级版和豪华版游戏舱的用户,在选择上稍微有那么一点优势。
最后,官方又郑重提示广大玩家们,诸天这款最接近第二世界的游戏,玩法极多,但游戏条款也较为苛刻,正式运营时,玩家们不要无脑同意,否则造成的一切后果游戏公司概不负责。
杨木很是认真的将新闻公告仔细看了一遍,确认没有遗漏之后,长出一口气,只觉自己对诸天这款游戏越来越感兴趣了,恨不得立马就能体验一下。
但是——
“总觉得似乎忘了什么事一样。”