零点看书>网络游戏>人生宛若梦幻>第一百节 冠军(中)

呈现在管理部法师们面前的数据,所罗门的每轮叠加的棋令至少都是六个棋令,有时还会叠加七个棋令。

一般低级法师的精神力在精灵魔棋中只够施展一到三个棋令,能叠加四个棋令就代表精神力比同阶法师强许多,所罗门晋阶前就能办到这一点,表明当时他的精神力已经超过同阶一截了。

但那时他叠加四个棋令还是不太稳定的,所以与克劳萨对战时就非常吃力,哪怕指挥上略胜一筹,但仍然被居于下风。

但现在他却是叠加六个棋令,这代表他稳稳的可以在中阶法师中精神力排上前列,而他还能叠加第七个棋令,这代表他的精神力甚至能窥望高阶法师的门槛了。

法师们都注意到一点,所罗门叠加第七个棋令时并不是随机尝试,如果和战况对应,他每次叠加第七个棋令时都是六名对手攻势最猛烈的时候,并且必定成功。

这样看来,他岂止是能窥望高阶法师的门槛,简直是已经半只脚跨进去了。

才晋入高阶的法师如果要棋战中的精神力表现也不过如此,并不可能作到每次都叠加七个棋令,而是只要能保证每次想叠加时成功。

当然高阶法师的门槛并不仅仅只有精神力和魔力,所以所罗门只是半只脚跨进去了。

魔力更是让法师们倒吸一口凉气,精神力远超同侪,管理部法师们还能理解,他们见过的一些天才,又或是专攻幻术系的,精神力都有可能比一般法师强大。

但所罗门的魔力更是充沛得让法师们为之震惊,因为棋战到现在,所罗门能在激战六个对手屹立不倒的同时,还能持续发展,除了精神力比六个对手都强大,每轮都会以多出两至三个棋令外。还有一个原因就是他在不停的召唤元素生物为他抵挡。

这在初期极为有利的支撑了他的战局,因为召唤物在棋战中同样是有时间限制的,包括一开始出场的鬼眼蜘蛛王。

但所罗门在初期却正是依靠不断的召唤元素生物作为战力抵挡了对手的进攻,从而赢得了发展时间。不用太过于牺牲自己的发展速度和效率。

这一点一开始,六个对手没有察觉,虽然元素生物多了一点,但他们也只以为所罗门是侥幸降伏了野外的元素生物巢穴,除了羡慕妒忌恨外。只是加紧了攻势。

所罗门召唤的元素生物是三到四阶的,在一开始的进攻中,对方因为想六人联手速攻,麾下的生物不过是一至两阶。

但后面元素生物仍然持续不断的出现,混合在所罗门根据地正常造出来的生物兵种中,就让六个对手感觉有一些不对劲了,但他们仍然没有想到这一直是所罗门的召唤生物。

因为如果这全是所罗门召唤的,从出现至今的数量级,所罗门完全称得上一个中型的人形元素生物巢穴了。

这种程度的魔力消耗,就算是高阶法师都不一定支持得下来。

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但不管管理部的法师们如何震惊。六个窝里斗的同门如何越战越心寒,所罗门仍然稳定的发挥着。

这一战他几乎没有藏拙,除了流星爆炎阵没有用上,这反正是一个以单体进攻为主的法术,在棋战中用处有限,他没有登记更新在棋战资料中。

但在行棋时,他的精神力和魔力都彻底的展现了远胜同门的优势。

除了因为他想赢得冠军,而且六个棋手一开始就针对他,逼得他也不得不用上全力外,还有一个原因就是他这时候需要展现他的实力与价值。

赢得棋赛冠军。并且非常漂亮的赢得,这将使得他再一次进入别人的眼帘中,刷新别人对他的评价,对他接下来行事会有帮助。

所罗门在棋局中从劣转优。依靠防守一点一滴的消磨对手的进攻实力,六名对手的进攻虽然如惊涛骇浪,一波接一波,但是他也守得如磐石般稳当。

这情形就有点像秦国守函谷关拒六国一样,一旦被冲破,那心腹之地也就敞开了。但对手就是攻不破,反而消磨掉绝不少于所罗门的战力,但同期的发展上,所罗门却占了优势,哪怕六个人加起来的产出超过所罗门,但在根据地建设和生物晋阶上所罗门却超出了。

换句话说,所罗门越打越强。

只不过与七国形势不同的是,战国时代的六国联合不了多久就会开始内斗,而所罗门的六名对手却从一开始就知道既然选择这样,那就一定要彻底打倒所罗门。

所罗门悄悄在后方积蓄力量准备雷霆反击,他的生物晋阶已经超过对手两个阶位,最高可以产出棋战中普通生物中的六阶强大生物了,只是受限于一直在战争中消耗,加上被六个对手封死在角落,能获得的资源有限,较高阶生物的数量不足。

虽然棋令效率高于对手,但也不过是把能利用的资源利用到了极限,却并不会凭空变出新的资源来,这正是需要打破六个棋手形成的包围圈的原因。

但也不能再等了,因为再这样消耗下去,不要说另外的对手,战神教会学院的棋手不会发善心,就光是和这个六个窝里斗的家伙对耗下去,所罗门能得到的资源也会枯竭。

就在所罗门准备反击的时候,终于帮手也来了。

从背后而来的袭击让所罗门的六个对手在猝不及防之余,终于意识到战神教会学院那边的棋手可能已经把第三赛区的棋手彻底击溃了,所以才会在这时候向他们发动攻击了。

所罗门当然不会放过这个机会,趁


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