零点看书>网络游戏>人生宛若梦幻>第一百三十节 联合与决战(八)

高空中传来一声鹰啸,半神巫妖的头颅微微偏转了角度,针尖般的红芒在一片黑暗闪烁。

鹰眼中,俯视大地,红与黑在无边无际的灰白中猛烈撞击。

视界拉远,逐渐消失。

大地之上,黑武士们的出现,像一道沉默的坚堤拦住了火红色的冲击波。

黑武士,原始的亡灵中,黑武士通常是由尸体防腐得很好的战士在死后蜕变成的亡灵,他们身上覆盖骨质的黑色轻甲,坚硬而轻盈,就好像昆虫的甲壳一般,手持同样是由坚硬的骨骼转化而成的骨刀,不过保存得生前记忆的黑武士更喜欢使用由其他生物打造的金属武器。

出现在法戴尔的黑武士全是血之圣杯的产物,而不是原始的亡灵,他们没有生前的记忆。

红与黑对撞着,黑武士们在烈焰中燃烧却不肯倒下,拼尽力量斩杀了对手的座骑;落下马的伊修国血脉骑士继续战斗,但很快也会淹没在灰白色的骸海之中。

在血脉骑士们的身后,更多的普通修伊国骑兵也随着进入战场,他们虽然没有火红色的骑兵们那样强大的冲击力,但也以无比的勇气克服了对亡灵们的畏惧,持戈怒刺,将挡在面前的白骨骷髅们扎得粉碎。

随着神圣的诵言声响起,在玛娜中央大神殿祭司长林赛的率领下,几乎集结了现存中八成以上的玛娜祭司们出场。

成千上万的祭司,虽然其中大多数都是低阶祭司,但他们扬起双手,诵唱着玛娜的圣名,所有人施展同一个神术,消弥邪恶。

消弥邪恶,三阶神术,只要正式成为低阶的祭司后不久便能掌握的神术,效果低至可以消除一些可以影响人健康的气息,或改变当前环境中趋向于与自身信仰的神明对立的力量影响。

大多数的神明都会向侍奉他的神民或祭司赐下消弥邪恶这个神术,不过这个神术的作用相当有限,很多祭司更多的时候是把这个神术用来清理房间中的腐气。

但像眼前这样上万的祭司一起施展这个神术的时候,就是另一番景像了。

神术产生的力量汇聚在一起,像无声的音波掠过,对伊修国的普通骑兵,对火红色的血脉骑士们毫无负面影响,甚至为他们清除了一些身上的疫病气息,那是僵尸战士和黑武士一系亡灵独有的天赋能力,能在战斗中不知不觉的散发疫病气息,缓缓的减弱非亡灵生物的体能,甚至能让其中体质较差的人在很久一段时间内抵抗疾病的能力下降,极易生病。

与血脉骑士相持不下的黑武士们成为了这场神术波最大的受害者,最前面的黑武士接触到神术的力量,就像是普通人接触到了酼酸一般,他们身体正面的表壳,那像昆虫甲壳一样精致光亮,可以抵御武器攻击的骨质铠甲变得坑坑洼洼,以肉眼可见的速度消蚀或削薄,让血脉骑士带着火焰的枪矛或长刀可以轻易的剖开并斩杀。

较后一些的黑武士虽然没有受到直接的冲击,但行动也变得迟缓起来,被敌人贯穿。

更多直接接触到这股神术力量的骷髅兵,从身上向前突出的部份开始断裂、溃散、粉碎,灰白色的骨屑大量落于地上,少量被风吹起。

神术的可怕,并不光体现在高阶的祭司或大神官们身上,即使是低阶的祭司们集结起来,也可以借着统一的行动发挥出让人震惊的力量,尤其是对着亡灵的时候,消弥邪恶由一个祭司用出来,只能除除房间中的腐气,但当上万的祭司一起使用时,汇聚的神术力量就像海一样渊深。

无形的冲击波、对亡灵造成的迟缓都只是最初的效果,虽然惊人,但其实并不可能扭转整个战争的局势,因为亡灵的数量优势太大了,半神巫妖和他的亡灵大军从东方一路辗来时,不但是活人被转化成了亡灵,那些祖祖辈辈生活在本地,历代祖先埋葬在地下的尸骨同样被亡灵的力量唤起,加入了亡灵的军队中。

神术*消弥邪恶集结起来产生的质变效果,真正的作用是深远的,包括半神巫妖都能感觉到自身吸收杀死生者后散逸能量的速度忽然又减缓了,这原本因为来自于背后遥远的山谷中,亡灵仪式血肉之宴与圣物血之圣杯共同作用,正在缓缓逆转位面法则的同时,当位面一分一分朝着亡灵理想中的不朽国度转变时,亡灵们得到的支持也越来越大。

但随着玛娜祭司们的消弥邪恶,亡灵们得到的支持受到了干扰,而且这种干扰是缓慢而持久的。

一般的亡灵无法察觉到更深层次的变化,但半神巫妖能感觉到神术效果持久的原因,玛娜祭司们以自身精神和虔诚之心施展的神术,虽然同样会在位面法则作用下能量散失,效果不断削弱,但神术之所以强大,就在于其具有自然叠加的效应。

叠加效应是指同一种法术在叠加上限次数后一齐发挥作用,但一般的法师根本无法进行法术叠加,因为要进行法术叠加通常都是在掌握了一定的位面法则之后,才能将能量控制到这样自如的地步。

法术叠加是可怕的,连珠火球或五火焰弹这类法术的原理都是非传奇法师们绞尽脑汁对叠加效应的模仿,做不到实际能量的叠加,就在形式上想的办法。

但连续射五箭,或同时五箭以散矢的方式射出来,却比不上增强五倍的力量后再射出一箭,因为前两者是加法,而后者是乘法。

从魔法上要达到叠加效应的门槛要高得多,但神术上却要容易很多,因为有着同一个信仰。


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