坐在前往北方的列车上,威廉格罗夫正在幻想自己未来的生活。
天空中的轰鸣声,又一次的响起。
这是世界公告的前兆。
威廉格罗夫和所有在线的玩家一样,打起了功夫,聆听着即将公告的消息:
世界公告玩家丰臣明俊成立武道学校联盟,成为全世界第10000家大型企业,各国商业化程度大幅度提升,系统开启新资料片商业大亨,请玩家在1小时内下线,预计升级时间:24小时现实时间。
世界公告玩家丰臣明俊成立武道学校联盟,成为全世界第10000家大型企业,各国商业化程度大幅度提升
世界公告玩家丰臣明俊成立武道学校联盟,成为全世界第10000家大型企业
资料片又更新了!
两年前系统升级后,灵域的核心主脑就一直静悄悄的。
游戏里足足过去了二十年时间!
上一次更新资料片,将华夏化的“外辱入侵”变成了近代化的“末法时代”。
三十四个月的时间,终于又更新资料片了。
“恶魔来袭”和“外域入侵”的主题是和仙侠。
“末法时代”的主题是近代军事和战争。
这个“商业大亨”资料片又是什么鬼,难道下个资料片的主题,和现代商业有关?
不少玩家的心里都暗自猜测着。
自从时间流速放快之后,游戏中的一个小时,在外界也不过是六分钟而已。
玩家们处理完手头的事务后,不约而同的下线,打开了灵域的官方界面。
按着这些年的习惯来说,灵域每一次的资料片更新和系统升级,都会有官方的通知说明。
果然置顶帖红字加粗。
众玩家纷纷进入了资料片更新的帖子里。
末法时代资料片详情预告
资料片商业大亨,升级版本号:
开放时间:2108年5月25日0000
资料片简介:各国民众的厌战情绪促进军事科学家专业成为民用科学家,大量技术运用于民用,经济快速繁荣,进入了商业发展的高峰期。
时代特性:商业繁荣,玩家从事商业活动能够获得更多的利润。
时间跳跃
商业繁荣需要足够长的时间来积淀,作为玩家天然有能够抵抗衰老的能力,本次时间跳跃至:
世界历2046年12月13日
时间跳跃长度为88年,该阶段历史由系统自动推演生成,推演基础思路如下:
玩家,根据玩家身份,结合历史事件,优化推演,有一定程度提升。
b国家,根据国家性质,结合历史事件,部分国家国力增强,部分国家和平演变。
其他势力,根据势力性质,结合历史事件,优化推演,有一定程度提升。
玩家可在相关处接受“记忆追溯”任务,完成该类任务,将获得大量奖励。
职业系统更新
进入商业繁荣后,各种各样的职业衍生而出,根据具体性质不同,划分为战争玩家、商业玩家和生活玩家三类共十个初始职业。
战争玩家,该类玩家转职后将获得战斗类天赋,该类玩家初始职业为:士兵军官雇佣兵特工。
b商业玩家,该类玩家转职后将获得商业类天赋,该类玩家初始职业为员工经理老板。
生活玩家,该类玩家转职后将获得生活类天赋,该类玩家初始职业为工人技术工人工程师。
玩家进入游戏后,可在相关处接受转职任务,转职之后,获得职业大礼包一份。
商业系统更新
原先内容保持不变,根据玩家已有资产综合评定,做出如下分类:
垄断公司在本行业内竞争者少于三家公司能够参与制定价格。
大型公司公司净资产大于10亿本国货币公司人数:5000企业雇员。
中型公司公司净资产小于10亿本国货币公司人数:500企业雇员5000。
小型公司公司净资产小于5000万本国货币公司人数:50企业雇员500。
微型公司公司净资产小于500万本国货币公司人数:3企业雇员50。
已成立商会行会企业营利组织的玩家,可在游戏中所属工商部门变更字号为公司。
未开办公司玩家,可在所属工商部门成立新公司,获得创业贷款支持,根据玩家公司经营业绩,可获得不同期限不同额度无息贷款。
玩家进入游戏后,可在相关处接受变更商会行会企业等商业组织字号或成立新公司任务,完成任务之后,获得商业大礼包一份。
科技系统更新
工业科技树扩充,发展上限为2060年水平。
b能源科技树扩充,发展上限为2060年水平。
交通科技树扩充,发展上限为2060年水平。
教育科技树扩充,发展上限为2060年水平。
文化科技树扩充,发展上限为2060年水平。
卫生科技树扩充,发展上限为2060年水平。
异能系统更新
各国战争先后结束后,国内治理力度大幅度增加,对待异能者罪犯要求更加严格。
新注册玩家有5几率觉醒异能。
b普通玩家异能觉醒率为1。
异能玩家顿悟几率下调,异能升级难度增加。
角色能量恢复速度降低。
各国异能者管理机构职权强化。
新增亚特兰蒂斯地图
大陆版块剧烈运动之后,大西洋深处的某块土地隆起,疑似传说中的沉入大西洋的亚特兰蒂斯大陆,具体情况无人得知。
玩家可在各国乘坐轮船