莫海文别看斯斯文文,但其实骨子里也是相当狠辣,他觉得既然自己占据了火力优势,那要么不打,要打就要把对方全部留下。
所以,莫海文的射击距离,是相距两公里,也就是两千米的时候再开火,这个时候不但自己一方的射击更加精准,而且副炮也可以加入进去,无论射击精度还是火力密度,都可以达到最优化。
相反,对方一旦抵近两千米范围内,那这整个舰队的船舶就全都在己方炮火覆盖范围内了。到时候,他可以来个掐头去尾,同时攻击对方舰队的头部跟尾部,这样不但可以让对方混乱,还能够全部留下来。
之所以选两千米,这不是莫海文托大,相反,他其实已经相当小心了。
莫海文以前虽然对真正的海战所知有限,但自从认识李永吉之后,得到了李永吉给的很多书籍,从那上面,他真正认识到了在这个时代上,真正的海战是怎么样的。
在书中,莫海文不但知道这个时代海战的常识,而且也知道了这时代列强那些战列舰火炮的优劣,不再如以前一样两眼一抹黑,只是单纯的以为西洋人是船坚炮利,却不知道到底怎么个坚,怎么个利。
通过学习,尤其是后来的时候,他还接触了视频学习,通过那些三维动画视频,莫海文知道了海战到底是怎么回事儿,更加明白了这个时代其他列强国家的火炮性能。
在十九世纪中期,在火.药技术还没有突破性进展之前,如今列强各国的火炮依旧是以黑火药为主,无非就是黑火药的配方略有不同,且都进行了颗粒化与抛光,爆.炸性能更好一点而已,但跟无烟.火.药完全不是一个档次。
再加上钢铁工艺不过关,所以此时的火炮都相当的笨重,射程与威力却不怎么样,炮弹也依旧是以实心弹为主,开花.爆.炸--弹虽然也有,但却数量很少,并不是主流,尤其是海战当中,使用爆.炸--弹的情况并不多。
尽管英国已经制造出了阿姆斯特朗大炮,射击距离已经超过了一千五百米,但那只是一个有效射击距离,却并非是一个命中距离,也不是一个交战距离。
要知道,此时的炮战还是以目视为主,交战距离不超过五百米,通常而言,为了增加精准度,还是在三百米左右才开火,与十八世纪的风帆战舰时代并没有太大差别。
尽管其实现在很多国家的舰炮射程已经超过了一千米,但在那个距离上,基本没有准确度可言,这除了观瞄设备不过关之外,最重要一个原因就是海战不同于陆战,还有一个稳定性问题。
火炮开火是有后坐力的,在陆地上,后坐力可以传递到陆地上,稳定性多少还有点保障。但在水上,一旦开火,船舶就会摇摆,这种舰体的不稳定性不仅仅限于左右舷的横向摇摆(横摇),还有首尾前后扬倾的纵向摇摆(纵摇)。
另外在航行中,舰首指向其实也是沿着航向有小幅摇摆(首摇),所以舰体的不稳定是三轴向的,这也导致舰炮的射击与陆地火炮射击上有很大的不同,需要更复杂的测量与计算。
在风帆时代,由于交战距离都是三百米左右。在这个目视距离上,其实不需要太多计算,因为弹丸近乎直线飞行,也就是指哪儿打哪儿,还相对容易一点。
可是,一旦交战距离超过五百米,射击就会呈现曲线化,这样一来,各种摇摆数据对炮击准确性的改变就会大大增加。就需要更复杂的测算,否则就只能看运气了。
这个时期,中国不说,英国的海战经验无疑是最丰富的。他们的炮术也是最先进的,而他们追求准确性的方法,就只有两个:
第一个方法,就是追求火力密度。也就是增加一艘船的火炮数量,用更多的炮击,在命中率相同的情况下。来增加命中的机会。比如大英帝国的战列舰就是遵循这个方法,原理就是,我一炮打不中你,两炮打不中你,我一百门炮同时打你,总有一发能打中。
第二个方法,就是近身格斗法,即把双方距离拉的足够近,近到三百米以内再开火,依靠自己火炮的强大威力,来近距离摧毁敌舰,而铁甲舰的问世,主要就是为了这个近身格斗而准备的。因为铁甲舰防护力变态,近距离炮击的时候,你打不动我,我却可以把你打沉,所以才如此受各国青睐。
现如今,各国海军大都倾向于第二个方法,也就是近身炮击法,所以都大力发展铁甲舰,而毫无疑问的,美利坚合众国的海军,就尤其尊崇这个方法。
既然是近身战,那么对方的交战距离应该不会超过五百米,一般都在三百米左右,而就算是他们不玩这一套,以美国人的舰炮射程,一千米以外的命中率不到百分之二,两千米外的命中率更是连千分之一都没有,这与特混舰队的百分之四十五相比,差的不是一点半点。
这个百分之四十五,是指在两千米范围内的命中率,一旦超过两千米,如果是五公里的话,那命中率就会下落到百分之三十,但这依然是个相当恐怖的命中了。
当然,这也跟这个时代的中国海军成军时间太短,训练时间太短,综合素质太低有关,如果这些战舰换了现代中国海军去玩,就算同样设备,那命中率起码提高两成。
不过话说回来,到了现代社会,海战方式早就变了,没有谁会玩舰炮对轰的把戏了,都