明明已经做了,却只做了一半,这反而让人感觉到很难受,而且如果担心的话也可以设置成默认不开启,玩家需要这方面的帮助,可以自己选择开启。
还有存档的设计,只能够通过睡觉自动存档,虽然比较突出真实的效果,但对于玩家而言可不是那么方便的事情,而且有些所谓真实的效果,在楚河看来都是不必要的,尤其是涉及到玩家流畅体验的情况。
但不管如何,这一款游戏都让楚河感到了其中的特色。
“准备好人选以及东西吧,洛杉矶再会。”看着发来的邮件,楚河笑了笑回了一封。
不过在回完邮件后,楚河又陷入了沉思,旗下参与e3的阵容已经确定,龙祖方面古剑奇侠的新dlc将会参加e3,绝地求生的新版本也将参与e3带去新的沙漠地图,以及新的枪支等内容,同时还有帕斯喵的波西亚时光,但好像也就只有这些了啊,虽然说荒野大镖客的demo展示肯定能够做好。
不过这并不是所谓的试玩版本,说白这demo还是一段视频,所以到时候在e3上面,自己主要压轴的就是三个视频?
“对了!可以这个样子。”突然想到了什么的楚河,眼睛一亮。