如同楚河之前给出的设计理念来说,游戏要尽量贴近真实,整个游戏团队的工作人员,可以说吸收了大量关于西部时期的知识。
比如路上随处可见的大小便,甚至你无聊的时候,还可以在街边的粪山上面炸粪。
比如游戏中你是一个法外狂徒,你有匹马,但是在你的马死了之后,可不会向一些游戏一样,呼叫一下马匹就又会回来。
丢失在野外,你不去找它,就永远不会回来了;遭受意外,你的马死了,那就是真的死了。
同时在时游戏中受伤前去找医生救治,还不是所有的医生,都能够治好你的,你还可能遇到一个不那么靠谱的医生,把你医着医着给医死了。
但,不可否认的是,虽然还是未完成的,甚至还有不少的,但在试玩de中,楚河已经体验到荒野大镖客带来的乐趣了。
这就是自己想要的游戏。