太古卷轴给他们赚到大约2000多万,他们五个人按照各自的占比分配完这笔钱后,商量了一下决定成立一个正式的公司,然后投钱占股。
随后由杨正他找上了天河网络,希望能够达成后续的合作,请求技术支持。
天河网络答应的也非常爽快,一开始杨正他们想的是承担天河网络的技术人员的费用,然后尽快上架蒸汽平台、e平台,包括移动平台。
但随后u派遣过来的技术人员的薪资待遇,他们果断的选择了抱紧teu的大腿。
总计十个人的技术团队,平均工资4.5万,再加上其余的福利补贴等等,一个月光是这十个人的技术团队他们就要支出近70万左右的成本。
再加上本身扩张的场地租金,以及自家公司员工的薪水,一个月成本就要150万左右,这谁吃得消啊!
“人家有本事,我们的太古卷轴虽然成功了,但说句不好听的话,还是有一点运气成分,我们还只是圈外人。”杨正摇摇头很谦虚的说道。
了解了,才知道差距。
从天河网络的人到了后,游戏的修复,底层代码的重新构造,包括后续移动端跟与索尼、微软申请主机开发样机,这其中的差距完全是看在眼里的。
但这对于他们而言也是一个机会,毕竟不是每一家游戏公司,都有这个机会能够学习的。