防御类宝具发动时其主人不得再动一下,直到结束才能动。
攻击类宝具发动时其主人可以动并能随时停下,但所消耗的怒气值已回不来了。
于是,shielder(盾兵)的宝具刚结束时saber(剑士)就迅速到其身后去,进行背刺再一个连招,shielder(盾兵)的hp值就清零了。
第一局,以saber(剑士)胜shielder(盾兵)败为结束。
“叔叔,您这操作……”
“很骚吧。但,很实用!”
于是,第二局就开始了。
arcer(复仇者)的战斗。
然后,结衣输的更快。
原因,archer(弓兵)会的魔术是「投影」与「强化」。
面对铺天盖地的比真品还强的劣品武器,结衣表示对方在开挂并被瞬杀了。
第三局,lancer(枪兵)对ruler(栽衣者)的战斗。
于是,两位玩枪的就正面与对方轰击着,丝毫不知防御和躲避是什么东西,硬干!
过会,lancer(枪兵)的怒气值已到100%以上并发动宝具「刺穿死棘之枪」对ruler(裁定者)投射过去。
因结衣一时不注意,来不及发动ruler(裁定者)的宝具「吾主在此」来进行防御,以至于被lancer(枪兵)投射过来的枪刺穿心脏,从而hp值归零,结束战斗。
这次,结衣又是三战三败给士夜。
“麽~叔叔您已经是大人了,怎么不懂得对还是小孩的我放水啊!诅咒您以后没有女朋友,单身一辈子!”
望着屏幕里的胜利标记,结衣顿时就不满的对士夜抱怨着。
顺便,诅咒一下。
闻言,士夜淡定道:“无所谓!反正我也不想要女朋友,所以你想嘚瑟是不可能的!”
“一对一,我是无敌的!想赢我,除非你找到更多的人来一起玩「fate(命运)」。不然,做梦吧。”
「fate(命运)」,这个游戏能同时十个人在房间里一起玩。
或者说,那才是它真正的玩法。
只是因为现在只有两个人的原故,士夜就将它弄成三对三的玩法。
实际上,同时十个人一起玩才是最好的。
十种职业,十个不同的人物,在某区域里相互厮杀到最后一人并获得胜利物,才会让人感到好玩。
“叔叔,再来一局!”
几分钟后,结衣又完败于士夜之手了。
“再来!”
几分钟后,在archer(弓兵)的宝具「无限剑制」下,结衣又完败了。
“再来……”
saber的宝具「誓约胜利之剑」,那轰击的让结衣怀疑人生,又完败了。
“叔叔,我们再来吧。这次我一定会嬴……大概。”
“不了,时间快要到了。我该去前线集合了。今天,是要去攻略**的日子。”
面对结衣的请求,士夜摇头拒绝并放下手中的游戏柄站起来,拿出块传送水晶准备使用。
闻言,结衣岂会依!
“叔叔,反正不过去攻略**而已,有您与没您的结果都是一样的。还是继续玩游戏,别管他们了。”
那模样,简直就像在说件微不足道的小事一样。
“不要!”士夜拒绝道:“你的技术太菜了,连续虐你后得找个地方换心情。不然,会厌的!”
这番话,结衣表示已受到10000点伤害值并被击沉,抢救不回。
“麽~叔叔您个大笨蛋!还是死在外面吧,省的让别人担心!”
说着,便转身不再望向士夜。
见如此,士夜只是微微一笑并使用传送水晶,离开这里了。
此时,士夜头上的水晶还是红色。
这情况,不知是他忘记了还是故意留着,让别人记住他是个杀人犯。
过会,结衣才转过身并发现房间已无她叔叔的身影,再双手交握于前,祈求着。
“神啊,若您存在的话,请您保佑我的叔叔不再承担着痛苦吧!”
这几天,结衣感觉到她的爸爸妈妈及所认识的熟人对于她的叔叔的态度有点怪,宛如在害怕着什么一样。