第三大块内容则是有关于社团系统的。
大型网络游戏自然离不开大公会、金团、老板和工作室,这些因素一多,pk、包场和控制道具行情的负面影响也就接踵而来。噩梦入侵的游戏设计别出心裁,上限六人的剧本任务完全杜绝了大公会pk、包场的可能性,剧本高能剧情也将刷子玩家完全淘汰,剩下能够顺利通关玩家无一不是业界精英。
噩梦入侵针对取消公会模式的代替机制,便是社团空间。社团空间除了拥有一件可以自己做设计,打造独特的视觉效果的社团会议室之外,还会拥有社团徽章、社团公共仓库、社团成员组队奖励等多项功能。
社团徽章:由社团成员设计的代表社团独特标志,可以选择隐藏。
社团公共仓库:可以实现资源共享,打造更强的专业团队。
社团成员组队奖励:同剧本中每多一名同社团的成员,可以增加的1的经验。(当组满六人就是5)
还有一些功能没有细说,需要玩家自己去摸索体验。
第四大块的内容,主要是针对内测期间玩家游戏体验的投诉内容进行bug修复和优化,主要包括以下六条。
一:减少惊吓值因情绪失控而降落的幅度,善待每一位因为情绪波动而导致通关评价过低的玩家。
二:增加‘噩梦’级别选项,该选项内的剧本难度和奖励大幅度增加,同时减少普通、困难级别恐怖主题剧本的出现率,让玩家拥有自主选择剧本防线的权利,保持玩家身心健康。
三:将剧本通关失败时,玩家获得的经验值和游戏币比例增加至50。
四:将剧本通关失败时,玩家可以获得的道具数量比例增加至50。
五:减少剧本过程中玩家因为特殊情况导致游戏掉线的惩罚。
六:增加单人剧本暂停游戏的选项,每次剧本可以使用两次。
“看来这个游戏对于普通玩家并不是很友好啊,话又说回来,你这生活舱卖得这么贵,要是把普通玩家得罪完了,给你来个退货处理,还真是不好办。”
赖珐可以理解超梦公司降低普通剧本难度的无奈,并不是每一个人都拥有面对未知世界控制自身情绪的能力,最少他见过的红尘作伴和潇潇洒洒就不行。
赖珐研究完毕,便将目光投向了自己的属性版面。
称号:,经验:9500/12000,游戏币:242000。
通关成就:超梦大师x1,造梦专家x3
专精:通用e、器械e,侦查e,格斗d,射击d,医疗f,灵术d
行囊9/11:-26、复合型子弹盒5、手榴弹5、榴弹5、m92型榴弹炮、火焰弹5、93式火焰pēn_shè器、山本龙飞尺、甘草露
空间仓库2/30:简易符文飞镖、熊姥姥的糖炒栗子
技能:
身上装备:饰品:荣誉勋章,特殊:莫老五的烟斗、腰间:山本五寸
赖珐最满意的地方还是自己专精等级的提升,他原本想以枪械为主要属性提升,可最近两个剧本拿到奖励多以灵术为主,导致了枪械和灵术并重的局面。
他打开邮件,隐藏任务奖励可以晚一点抽取,那剧本评价的额外奖励还是可以领。
赖珐这次选择的是装备。
说实话,他现在的战斗力说强不强,说弱也好像没有道理。他的技能和装备以攻击为主,只要遇到持久消耗的剧本,以他的战力组成绝对讨不了好。
现在的他,急需一件防御型或者辅助型的装备来提升综合实力,堵上他最短的那一块板。
光芒闪烁,赖珐心中顿时涌起了无数著名的装备。
“美国队长的盾,不行不行,那玩意太丑而且无法抵御灵术攻击。”
“李逍遥的八卦袍,这个倒是不错,不过穿上去会不会太像个算命的。”
“钢铁侠的凤凰战甲、反浩克装甲;蝙蝠侠的战甲,局内人,地狱蝙蝠什么的……”
“实在不行弄个黄蓉的软猬甲,或者来个狂徒铠甲也行啊。”
光芒落下,赖珐面前出现了一件极为有趣的装备,有趣到连赖珐都瞪大了眼睛。
看着面前出现的类似‘假腿’的东西,赖珐顿时就不淡定了。
“喂喂喂,这玩意要怎么装备?还有这奇葩的名字,你就不能直接说明是维特的假腿吗?非要用这个有歧义的说法,很容易被和谐的你知不知道。”
吐槽归吐槽,赖珐还是很高兴的将这玩意装备上了。因为这玩意儿和他刚刚得到的技能简直是绝配。
是标准的腿部格斗技能,而且对于体能值的消耗无比巨大,现在有了30消耗减免的辅助,的实战价值得到了进一步的提升。
“嘿嘿嘿,是时候展示真正的技术了。”
赖珐可以想象李文杰因为自己高速移动而垮掉的脸,然后他再丢下一把给李文杰,淡淡的说一声拿走不谢,该是如何爽快。
“话说小子半天都没上线是怎么回事,到底是我太闲了还是他在假装忙碌。”
赖珐感慨了一会,也没有要给李文杰打电话的意思,毕竟他现在带薪休假,是真的很闲。
好在余生不语没有忘记他,很快就在队伍频道说话了。
余生不语:“我这边已经准备好了,随时可以开始。”
“走着。”赖珐点开了排队选项。