满身破烂等人完全无法理解到底发生了什么,但观众却是看的清楚。所谓的终极偷塔技术,其科技含量之高,操作技术之精准,都是缺一不可。
其实这种技术说穿了并不太难,关键就是每个箭塔上都有四个射击孔,内有四挺箭塔重机弩,这些重机弩可以在范围内进行无死角的射击,这是箭塔形状设计而成的结果。但如果把射击孔堵上了呢?
通常有些法术,或者有巧合的存在,某些砖块石块会飞上去,正巧堵在射击孔上,重机弩几乎被卡住动不了,只能朝一个方向射击,等于是废了。不过npc小兵也不是纯白痴,普通的砖块石块他们也会推开,或者扒拉掉,这点智能还是有的。但如果这个堵洞口的石块复杂到不论是推还是拉都弄不掉时,小兵会如何?
结果是,小兵就会不停的推或者拉,以不变的动作,彰显npc的固执。
大侠就利用了这一点,设计了一款远程堵洞口的装置。由自制弩箭发射,整个装置更像是两把伞的伞柄对接在一起,只有伞骨并无伞面,前段的伞是合拢的,后端的伞是半撑开的状态。中间设定了不少机关弹簧,精巧绝伦。
装置可通过自制机弩发射出去,自制机弩根据物体弹性计算,足以制造出超出箭塔射程的东西。在箭塔射程外发射,箭塔小兵毫无反应。当装置准确射入射击孔后,由于前段的伞是合拢的,所以前段可以轻松插入,但后段伞骨由于是半撑开结构,所以后端必然卡在射击孔边缘。
而此时后端伞骨受力,触发装置内机簧,前段伞骨也自动打开。两把伞一前一后,卡在射击孔的前后边缘。而箭塔的机弩被伞骨卡住,最多只能在极小范围nèi_shè击。想要解开这装置,只有把手伸进去拧下一个机簧才行。小兵纵然智商再高。但也不可能高到这个地步。别说小兵了,就是玩家也要研究一番才能解开。
装置是纯铁质,就算玩家强行硬劈,也要花上少许时间。理论上大侠甚至可以弄出玩家都无可奈何的科技出来。把伞骨全部换成装备,中间再加装密码锁才能解开也不是不可能。只是毕竟时间不够,也只能先弄个样品出来试试。
有了这等科技,萌卡只需要在箭塔射程外发射装置,堵死其中一个射击孔。那么这个方向就不会再有箭矢飞出,然后快步爬上箭塔,解开伞骨,人也钻进去,此时小兵当然会出手,但萌卡却并不杀掉他。
箭塔内空间极小,随便拿出两件长柄武器,立马就能卡住小兵,大侠还特别设计了一下叉子、绳套等用具。总之能将小兵在最短时间内捆上,然后就这么扔这儿。因为如果杀掉。那么系统就会认为箭塔已经被占领,而发出系统提示,那么对方就会察觉。
偷了一个塔,萌卡马上下来,同样方法如法炮制,再偷第二个第三个。当30秒刚刚出小兵时,萌卡甚至已经偷到了左路中塔,而当他们三分钟推塔直到己方基地兵营外之时,萌卡其实已经把中路和左路的塔全都偷个干净。只是守塔小兵捆着不杀,让他们误以为塔还存在而已。
说到底还是满身破烂太过轻敌。六人中路这种打法无疑是对自己的极端自信,和对对手的极端藐视。自认为六人一路天下无敌,推进更是有如神助,而事实也的确如此。只可惜对面速度却更胜一筹。如果按照平时左中右路都有人,萌卡也绝对不会也不能使用这种方式。所谓偷塔技术,当然只能在没人的时候使用。
首先,这种发射装置速度并不快,玩家如果有远程攻击很容易截下。而且就算难以截下,随便扔出点破烂。稍稍磕中,那必定偏离轨道。想要在射程外攻击射击孔,本身就需要极高的精准。一般人想要准确操作,恐怕还需要专门练习很久才行。
其次,这种装置纯手工制造,不管是自己做还是叫别人做,那都将花费相当的财力或精力。平时pk如果用这个,一旦损坏,那绝对得不偿失。而且这物品也不是装备,没有绑定,弄不好直接被对面抢了,那只能哭去。也就比赛时可以用用。
最后比较遗憾的是,科技这东西在游戏中基本没有专利。一旦某人新科技展露出来,也许很快就会传遍全游戏。全职业都可以用的东西,游戏中技术人才也多得是,今天用出来的偷塔器和人造盾墙,恐怕很快就会装备每一个战队。
但不论如何,新科技第一次使用,总会有一些震撼性的效果。就比如此时,满身破烂等人半数箭塔被偷,但却毫不自知。此时还处于恍惚中,几乎不能相信事实的真相。
左路兵营箭塔被偷之后,醉月就留在塔内。时机一到,直接夺取箭塔,调转机弩射兵营。这攻击力在初期绝对难以匹敌。对方置之不理,那么兵营破掉,己方左路就会出现超级兵,力量体质都是普通兵种数倍,敏捷虽然相同,也不会什么技能,但这超级兵却不是初期玩家所能对付的,就算对方有屠龙刀高手,也必须忌惮三分。
因为这是后期才会出现的兵种,一般联盟战打到兵营击破都是中后期的事情。哪有大家都一两段士气的时候,兵营没了?超级兵虽然敏捷一般,但其强悍的防御和攻击,导致很难阻拦住。如果超级兵这么早就出来,那就算是4打6也会处于被动。
于是满身破烂当即派人回防,这也是可以预料的判断。大侠提议,让萌卡在中路的箭塔内等候。一切果然如大侠所料,这群人甚至为了