搞定帝国的常用军备后,施天又开始考虑起了军规,所谓无规矩不成方圆,军规必须设,并且连带着郡守及谋士这两块也必须设。
仔细想了想后,定为以下军规。
第一:督兵,不论战时与否需勤加训练、严谨自律,遵守军人的规定德法,由令牌自动记录,以标兵点抵战功点,10比1。
第二条:所有帝国人(已签署令牌),出战、出勤、轮休等当谨记帝国利益为先,时刻为帝国作出积极贡献,可以标兵点、道德点、贡献点作为战功点升迁,令牌自动记录,10比1。
第三条:帝国所有人(已签署令牌),不管任何理由、都不得在统治世界内欺弱、以权谋私、等各种不利于统治的活动,附加:后世子孙也不得仗祖欺人,如有之,者战士将被连带法办。一切也将由令牌记录,重者处斩。
第四条:军功比例,战功点督兵为千,督军为万,后依次递增十倍,以令牌记录自动升迁与降级。
第五条:凡统治世界内,将全部划分为郡级单位,每郡将有一位督兵镇守,另设立郡守一人,普通郡兵千人,
第六条:凡统治世界内,各郡守将独、立运营,每个世界之中设计世界皇城一个,凡对帝国有利的事,各郡守当精诚合作,共同完成。各郡镇守督兵为检查使。
第七条:凡统治世界内,免费开放武功秘籍,普及民众,各郡每年都举办大比武,将依据帝国战事的情况而定招兵人数。
第八条:凡统治世界内,各郡郡守将以贡献率为升迁评判,列如:为帝国培养一个人才,贡献一件宝物,发现珍贵矿物等等,都将由眉心令牌记录在按,
第九条:各郡守签署令牌后,只可学习普通武学,不得随意进入空间,可以贡献率换取高武学、领主等
第十条:如以后统治世界增多,将开放两界门,各郡可设立佣兵处,允许民众建立小型佣兵团,佣兵团必须以帝国利益为主,设贡献率。
第十一条:升迁最高法,所有战士,只可依据两点升迁,一为战斗力,二为战绩,最高可升为战神、谋神,(可用战绩选择领地,成为领主、大领主)战神谋神之上为界王,界王也是战神谋神,只因功绩突出,所以奖励一个世界,因此称为界王。
第十二条:货币,将以银币、金币为帝国货币(注:先期只发行这两种,比列为100比1,后期到了魔法大陆可能出现紫金币)
第十三条:在未统治世界内,禁止所有战士以任何方式透露永夜帝国的一切。
当施天想完后,看了看,发现想到的都提完了,没有想到的只能以后补上了。
既然决定已下,施天毫不拖拉,直接经过眉心令牌发布了出去,
突然,很久没有想起的系统声音传来来:
“宿主已拟订永夜帝国国本框架,系统将自动延伸永夜帝国律法,请问宿主是否同意”
系统突然的出现,这个提示来得太及时了,施天毫不犹豫的立马选择了同意。
“宿主已同意,系统正在延伸永夜帝国律法,请稍等”
施天兴奋的等待着,律法的延伸,表示着永夜帝国的律法将被系统完美的体现出来,
果然,十多分钟后系统那电子音终于出现。
“永夜帝国律法延伸完成,请宿主观看确定”
系统的提示音完毕,施天突然感觉到自己脑海之中出现了四千多条信息,
施天发现里面有很多是自己没有想到的,但那些都是在自己规定的框架内延伸的,
比如:平民、佣兵团传送两界门,将以内力真气为开启钥匙,并缴纳单人一金币的费用。
还比如:银币的购买力,粮食,不满一斤算一斤,一银币为一斤,蔬菜水果通通如此(后期的发展需要,平民不再会为粮食而发愁)。
最让施天满意的是郡守这一块,出现了贡献率兑换功、法,领地,还有郡守的自主权力也特别大,但都被律法框住,只要是为了帝国发展、安稳、贡献,那才能体现出来。
连带着,战将谋士的战功也出现了领地、城池兑换,领地兑换需要他自身的三倍战功,城池更加疯狂,需要十倍。
而施天设立的界王大领主等,都被系统更改了,这不看不知道,一看吓一跳,如果不是系统更改了,施天都不会发现自己那想法有多大漏洞。
系统将界王大领主限制到了最低,大领主,只可拥有巡领守卫五万人,需向帝国纳供,并且随着帝国战士恶劣,帝国有权签署领主守卫,其它的自理,包括各郡守都划在了领主管理权里。
而界王,只可拥有五十万巡界卫队,其它的与领主一样,但界王多了个权限,他可以统领本界内所有领主。
看完这些后,系统还生成了一个子系统,名为兑换系统,兑换系统在所有令牌中都能看见,但它只提取了传功塔、粮仓、及新生成的国库里面的东西,施天的小金库与军械库没包含在内。
看到系统又生成了一座国库的时候,施天大喜,以前自己就在想,这战争一打,什么乱七八糟的东西都很多,如果都放在自己不需要的小金库里得多麻烦,现在好了。
全部看完以后,施天毫不犹豫的直接发了出去,
同一时间,五千二百督兵与段誉木婉清等人通通收到了大量的信息,
如此完美的帝国律法,货币改革,奖罚制度,另段誉两父子震惊之下也为永夜帝国自豪。
已经登