叶晨到sān_jí的瞬间,就是这么一套操作瞬间爆发出来,鳄鱼如果不是升sān_jí的话,肯定是直接死,用不着跟一个闪现平a。
但实际上,叶晨是把他升级增加的血量和q回血的血量算进去的,后退就是为了让哈雷掉以轻心。
毕竟闪现是一个非常重要的技能,叶晨技能已经全交了,但他还剩下一丝血皮没死,只需要一个e技能就能拉开距离,然后跑路。
这一波是炮车兵,叶晨肯定会推线,但是推线速度不会快,等他回家再出来,刚好可以吃到这一波线。
高手博弈,只是瞬间就会把所有的后续全部想好。
所以,在哈雷的鳄鱼使用q技能回血,刚好要用e技能撤退的时候,叶晨闪现补了一个平a,收掉这个人头。
鳄鱼什么都没能放得出来。
敌方盲僧刷野比猪妹要快一些,因为他是紫色方红开,打完红再收一个石头人就到了sān_jí。(此时游戏版本还是两组野怪到sān_jí。)
然后就从上路的三角草赶了过来,在他想来,叶晨即便是高手,但哈雷可是职业选手。
他们两个对拼起来,再加上自己的帮忙,叶晨这一血是送定了。
而且在他的观念里,锐雯也根本不可能会是鳄鱼的对手。
但是他没有想到的是,自己刚刚在上路露面,鳄鱼就倒了!
而锐雯,还是近乎满血的状态!
刚才叶晨一波光速连招,将鳄鱼瞬间秒杀,盲僧都看呆了。
此刻看到叶晨在小兵中间来回穿梭,他立刻就退了。
盲僧这个英雄gank能力是很强的,但是能否成功的关键就在于q技能是否能命中敌方英雄。
此刻他的队友已经死了,叶晨状态也很好,最关键的是还有小兵在旁边。
他要是硬上,别说叶晨现在状态非常好,就算是半血,也有可能被秀死。
一个盲僧在兵堆里想要q中对手,那难度简直了!
推了炮车兵,又到塔后断了一波线,叶晨就在了。
哈雷知道他在那里,但是根本没有过去骚扰他。
有些玩家肯定会去干扰对方回城,但是这样做是完全没有价值的,甚至于你就算是杀了对方,你也是亏!
在五分钟之前的前期,两波兵的价值绝对是大于一个人头的!
更何况,锐雯还那么灵活,追击肯定是得不偿失。
但是哈雷没有想到的是,他不去惹叶晨,叶晨却跑过来又打了他一套。
配合雷霆打了他三分之一血,然后又退走了,少吃了两个兵的经验,塔下兵收完,哈雷还没到四级!
而叶晨回家之后,已经出了一个减cd的三百五的白剑,鳄鱼也要出黑切,但只能出一个红水晶。
俩人的装备可谓是拉开了一点点距离。
但是叶晨双召全交,鳄鱼还有闪有点燃,只要小心一些,倒是不用怕他。
趁着叶晨回家的时候,哈雷郁闷的一边补刀,一边说道:“我特么刚才怎么死的?”
王亚龙也看不懂这个锐雯的伤害,这特么根本就不科学好不好!
不过好在他开着叶晨的直播间,虽然有一分钟的延迟,但刚好此刻能听到叶晨的解说。
“大家是不是对我刚才的那一波单杀充满了疑惑?我去,这个锐雯伤害为什么会这么高?”
“嘿嘿……有这种疑惑的同学,我就想问问你,你真的了解锐雯这个英雄吗?”
弹幕上自然是一片“666”和吐槽他装逼的话,还有一些赞叹、惊奇的话。
叶晨将鼠标放到了锐雯的被动上,“大家看到了么?在锐雯使用一次技能过后,她的下一次普通攻击,将会造成额外的伤害。”
“而且,她的这个被动是没有冷却时间的,只是被动最多叠加三层罢了。有没有觉得跟某一件装备很像?没有错,这件装备就是耀光!”
“可以说,锐雯这个英雄,出场就自带一个小耀光,而且还是没有cd时间的耀光!只不过伤害的效果没有耀光那么强罢了。”
听着他的解释,看着锐雯被动的效果,所有人都是一头雾水。
这跟你刚才那波单杀有什么关系?
“你们呐,对锐雯的伤害一无所知!”
叶晨笑了笑之后,解释道:“稍微有一点技术的玩家应该都知道,英雄在使用普通攻击的时候,是会有一个前摇和后摇动作的。一般情况下,如果这个英雄站着不动去平a,那么从抬手到攻击打完,再到收手,这个过程是非常缓慢的!”
“等到攻击速度加快之后,这个动作也只是加快进程,但却并不会消失。这也是为什么游戏有攻击速度上限的原因,因为如果没有攻击速度上限的话,当攻击速度快到一定的程度,这些动作还没完成,攻击就打了出去,那就容易出现bug。”
“但是我们操作英雄进行攻击的时候,能够通过自己的操作,将这些动作给人为的取消。而这种操作,就是大家常见和常说的走a,或者是走砍!通过移动,将英雄的攻击后摇给取消,然后快速打出下一次平a,这就是走a的基本原理,非常的通俗易懂。实际上就是一边走一边平a嘛!”
“但是锐雯这个英雄和其他的英雄不一样,不一样在哪里呢?当然是技能机制的不同,锐雯的q技能一共有三段,可以连续释放三次,w技能和e技能也是瞬发。这就导致,我们可以用锐雯的技能来代替走位!”
“刚才,也许你们只看到了我qqweq,然后平a就把