零点看书>军事历史>网游之三国超级领主>第一千二百零一章 商业联盟(二)

货币发行被有条件下放,杨锐也是刚刚拿到货币发行权不久,开始的时候对于具体操作也不熟悉,本来杨锐也对金融方面知识了解不多。

对此,追溯*龙魂最初就猜测杨锐能够获取到发行权,还曾经提出要提供一些专业人员辅助杨锐,不过那时杨锐并没有明确表态。

此时真正到了发行货币的时候,杨锐思虑良久之后,最终也没有向追溯*龙魂等玩家组织请求帮助,主要是此举太过紧要,其他人参与进来的情况下说不得多少有些不妥。

其实杨锐所欠缺的也只是知识方面,具体的货币发行步骤并没有多么麻烦,只需要在杨锐辖地确定的一处州一级治所内,通过领地属性界面选择开启货币发行便可以了。

包括临淄城、陈留城在内(徐州治所彭城不在杨锐控制主席埃)都可以作为发行地点,最终杨锐选择的还是临淄城,接下来三国文明区域第三次大型系统剧情将要爆发,相比之下还是临淄城更加安全一些。

选择开启货币发行之后,也并不是像现实当中那般开动印钞机就可以发行货币了,即使现实当中也要考虑经济总量、流通总量等因素,并保有黄金等作为等值抵押物的。

游戏当中也是差不多的情形,其抵押物便是各处都可以流通的金币、银币、铜币,每发行一单位新货币便要冻结相同数额相应价值的游戏币。

同时让人较为肉疼的是,每发行一单位新货币,便要支付系统0.5的手续费用,若非还存在着汇率的变动,可谓是赔本的买卖,每多发行一点便会多赔一点!

新货币发行之后,等同价值的单位货币与游戏通用货币起始汇率为1:1,至于接下来汇率如何变动,则要看所发行的货币是否坚挺了。

当流通需求大的时候,新货币就会相应地升值,反之则会产生贬值,这是货币本身所附带的基本价值属性。

杨锐所欠缺的便是这方面的知识,毕竟人为的控制对于货币的升值和贬值是有着很大影响的,就与现实当中融资市场各色筹码控制是一个道理。

出于以上新货币发行的条件,杨锐谨慎地考虑仅仅先行发行1000万金币东海币,这也是系统要求发行的最小数额了。

新货币的发行除去命名权归杨锐之外,同时还可以改变各单位的称呼,比如“东海币一元”、“东海币一刀”之类都是被允许的。

不过杨锐还是沿用了系统习惯称呼,三个层次的货币分别叫做“东海金币”、“东海银币”、“东海铜币”,1东海金币=100东海银币=10000东海铜币。

除去称呼方面,新货币的形状、材质、图案、色泽等也是由杨锐自行来定的,其中图案分为正反两面图案,形状一级色泽就没有具体界定了。

对此,杨锐没有花费太多的心思,也没有专门去弄出什么个性之类,形状仍旧是传统的圆形,材质为金属,色泽延续金银铜三种颜色。

图案方面杨锐则只选了一套临淄城、陈留城、彭城的城池以及城门,分别对应东海金币、东海银币、东海铜币。

若是换做杨锐之外的其他人,说不得还真有人敢把自己头像印上去的,或者选择纸币等其他形状、材质,设计得花里胡哨也有可能。

如此种种做法当然也是被系统所允许的,而且其中有着一些个隐藏的好处,不过杨锐出于游戏人物习惯的问题,并没有将东海币从传统游戏币变化太多。

东海币第一版就此定了下来,点选完各个选项,杨锐选择确定首次发行1000万东海金币(其中金币、银币、铜币各占三成)之后,一大堆的各色新货币便出现在了杨锐身前。

经过尝试,杨锐发现这些新发行的东海币完全可以像系统游戏币一般收在包裹之内,并显示为相应的数目,如此一来也就不存在伪造的可能了。

本来游戏当中发行货币需要经过系统认证,几乎不会存在伪造现象,实际是杨锐受到现实惯性思维影响而多虑了。

东海币发行之后,其与普通游戏币的初始兑换比例为1:1,让杨锐一阵肾疼,算上手续费用的情况下,相当于杨锐什么都没做就亏了50000金币!

不过杨锐自认也不必太过担心,仅仅是限定商业联盟内部使用东海币,只要内部贸易足够活跃,也能够将东海币的兑换比例拉升起来。

即使此时商业联盟八字还没有一撇,杨锐暂时也没准备将新发行的1000要金币抛出去,在商业资质确定之前,恐怕也没有人会大量兑换东海币。

完成第一次东海币的发布,杨锐令辖地三州之内各个郡县同样以官府公告的形式发布出去,并在临淄城设立专门的东海币兑换处,一时之间有关东海币发行的消息也快速传播开来。

各地发布的消息还正在盛传,东海币的事情才有些眉目,第二个游戏日三州各个郡县紧接着发布了接受行商登记和商业评级的官府公告。

公告中明确规定了行商登记条件以及评级标准,可以说是对应此前众人对商业评级的疑惑做了明确的解答。

首先是行商登记条件,公告从拥有资金数量、所代表势力背景以及一些特殊对等交易资质做了详细而又明确的规定。

资金条件方面,只要拥有10000金币以上周转资金,便可以直接取得登记资格,这也是最为普适的一个条件。

如果不使用资金额度进行登记,行商也可以代表太守以上官职或者割据一方的诸侯势


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