零点看书>军事历史>网游之三国时代>第1370章 战荆州

接下来的npc战争,就更加简单了。【@】刘表这一次是利用山川之险,拦住了我军的去路。而我所率领的大军,偏偏又是从夷州和儋州精挑细选的善于山战和水战的万招一宫商兵。整整2.5个偏帅部的兵力,冲击刘表一个偏帅部的兵力,又是野外作战,敌军根本就没有守城器械。所以从一开始,我就切断了敌军的后路,然后从正面率军猛攻。这些等级高达1025级拥有1850倍攻防血属性的npc兵力,只有对方万招一的有名武将和统领以上的其他兵种才能破防。而对方万招一的有名武将,满打满算也没有一个营。统领以上的其他兵种,加起来也不过一个路。能够跟我军拼得旗鼓相当的,就只有对方的偏帅以至名将了。这样的兵力只有数百人。当然,这数百人都是名将,可以给我军兵力造成大量杀伤,但却没有一个能够秒杀。而我军任何一个元帅以上的将领,却可以无损活捉对方任何兵力,这样的兵力,在我军中达到了一个营。而对方除了名将之外,我军中的有名武将全部都可以活捉,这样的兵力多达一个游帅部。更加重要的是,我军的普通兵力,可以活捉对方除了有名武将的所有兵力。由此可见我军的强势。

当然,劝降也是少不了的,一上来就是两个参帅部的内应出现了,其中万招一的兵力就达到了一个军。按照这样的形势,我军拿下刘表军没有丝毫问题。不过刘表军数百个有名武将,也通过武将计给我军造成了很大的麻烦。单单是顶级武将,刘表军中就拥有庞德公、司马徽、诸葛亮、庞统、黄承彦、黄月英、徐庶、黄忠等八人,看到我军发动冲锋,八个强力的武将计就发动了。为了最大规模杀伤我军,每个人施展武将计的区域都不同,这样就能够充分发挥武将计的杀敌作用。只不过这样一来,反而给了我军以机会,如果所有武将计反复使用,后面的专门补刀,恐怕我军的损失会很惨重。但偏偏刘表军用这个办法来使用武将计,就注定了对方的武将计徒劳无功。这些冷却时间至少两个游戏月的武将计一下子使出来,本身威力是很强大的,但偏偏我军万招一宫商兵实在太强力,单单受到一个武将计攻击的,根本就没有被秒杀。只有那些各个武将计的重叠区域,才带走了我军一个裨帅部的损失。甚至庞德公、诸葛亮、徐庶、黄忠四人,还使用了专打主将的武将计,打到我的头上,根本就不能破防。接下来那些有名武将使用的普通武将计,虽然也很有杀伤力,但那杀伤力实在太小,最后只带走了一个参帅部的损失。至于其他的兵力,虽然很多被打得只剩下10%的血条,但根本就没有敌军可以伤害到他们,反而每隔10秒,就回了20%的血,只50秒血就回满了。有的宫商兵被敌军的sān_jí武将反复攻击,花了100秒的时间,眼看血条就要见底了,却一下子又回满了,让对军的sān_jí武将气得吐血。实际上,我带在身边的名将非常多,也可以使用武将计,我却没有那样做。明明能够活捉的兵力,我又何必大规模杀伤呢?

冲锋的间隙我还思考了一下对方的sān_jí武将打宫商兵为什么那么慢的问题。仔细一想,我也就明白了。问题就出在敌军消灭我军那个裨帅部的兵力上面。这个裨帅部的兵力挂掉之后,邹氏传承的这个宫商兵npc兵种就提升到53级,于是现在万招一宫商兵就变成了超七十三阶橙色53级攻防血2182.95魔攻五攻2619.54命中闪避移速424.116其他353.43。防御和血条增加得并不多,闪避却增加到原来的20倍以上,再加上原来的闪避就已经是对方的两倍,于是对方命中我军的机会就只有140了。以这样的命中机会,再加上我军相互配合掩护,对方的sān_jí武将能够搞定这些宫商兵才有鬼。

大军冲锋,将敌军全部吸引到前线。就在双方接触的那一刻,两个参帅部的内应突然发难,刘表军受到前后夹击,阵型立刻就乱了。我军趁机攻了进去,把敌军全部包了饺子。八大顶级武将玩家魏延、文聘、刘表、蔡瑁、张允、傅巽、向朗等一级武将以下数百有名武将,按照系统设定全部归降。荆州落入了孙坚手中,荆州之战顺利结束。

此战后,因为战争跟朝廷无关,所以孙坚也只是拿到荆州而已。不过这个游戏日因为董卓阵营重新出现,原属于董卓阵营的玩家也重新归属于董卓阵营。但因为上个游戏日这些董卓阵营玩家已经归属孙坚阵营的关系,这些玩家将同属于两个阵营。甚至董卓等npc本就已经是孙坚阵营的,所以董卓的领地也属于孙坚阵营。此外,上个游戏日被孙坚阵营攻占的公孙瓒、刘备、孔融的北平、北海、平原,也重新到了这三人手里。如此一来,司州、雍州、凉州三州和北平、北海、平原三郡,就各自多出了一个。系统分别在地图上这三州三郡的位置再重复安排了三州三郡,同时存在。这样一来,孙坚阵营的地盘就扩大到两个司州两个雍州一个凉州一个荆州一个青州一个幽州一个蓬州一个夷州一个儋州共计11个州。原来的几个郡城因为全州被占领,不再多出了。其他阵营的兵力分散到这11个州之后,根本就不成其为气候了。

尝到了上个游戏日的甜头,这一次我依旧决定在蓬州、夷州和儋州利用刷出的岛民增加兵力。反正这三个州的猫腻只有我知道。于是33个游旷部的兵力再次到手。这一次万招一兵种多出了8个,也就是


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